重磅消息!Adobe又出新神器了!

1373.tmp

Adobe Experience Design CC(预览版)官方介绍

原文:

今天,我代表Project Comet团队非常兴奋地向大家宣布:Project Comet将更名变成Adobe Experience Design CC(预览版),简称Adobe XD。

今天我们在Mac OS平台首先发布了Adobe XD 预览版,Windows平台很快也将发布。在预览版阶段,所有的人都可以免费下载使用Adobe XD —— 你们可以在Adobe官网或者Creative Cloud桌面客户端中下载。

151C.tmp

近段时间来,我们的团队一直致力于为您带来Adobe XD,这真的代表了一个全新的开始,它提供了一个体验设计领域端到端(从想法到原型)的解决方案,Adobe公司一直致力于和用户体验设计人员的合作。

我们看到现在的设计师已经不仅仅只是在网站或者应用的视觉层面去思考了,而是致力于提升整个的产品的用户体验。

对于Adobe XD,我们在预发行阶段已经收到了超过5000名设计师的使用反馈。在如今的公开预览版阶段,我们仍然希望能收到你们宝贵的意见,以便于我们继续完善Adobe XD。

Adobe XD集线框图设计、视觉设计、交互设计、原型设计、预览分享等功能于一体,你可以使用它轻松的胜任用户体验设计工作。起初,我们在上述每个领域都提供了一套基本的工具,根据收到的用户反馈,我们将决定用户最终真正需要的功能,同时继续确保极佳的性能表现以及愉快的设计体验。

正式预览版中有些什么功能?

在Adobe XD的本次预览版中,你会发现:

  • 高度整合的设计工具 — 创建线框图、画面布局等等。
  • 原型设计工具 — 定义使用流程、触发器以及各种转场设计。
  • 内置分享功能 — 创建一个原型的录像或者共享一个托管在Creative Cloud的原型链接。
  • 支持Photoshop、Illustrator、Sketch等格式文件。
  • 极佳的性能表现 - 同时创建包括网页,手机,平板电脑,智能手表等在内的各种项目,速度丝毫不会减慢。

当你开始使用预览版时,请确保桌面中有示例文件,以及我们的使用教程和相关文档。

接下来还会有些什么呢?

作为预览版,这意味着目前还有很多功能不够完善,你可能在使用过程中发现工具的一些缺陷,或者希望加强某些功能。我们希望您能抓住机会加入我们这个激动人心的旅程,和我们一起不断完善Adobe XD。

根据我们已经收到的反馈意见,我们接下来要做的一些事情有:

  • 增强视觉设计方面的功能,包括支持渐变,更丰富的文字,特效和混合模式等等。
  • 增强取色器功能
  • 支持图层功能
  • 对于原型分享链接增加更多的操作
  • 支持滚动内容的创作
  • 在原型设计中增加更多的交互动作
  • 实时预览以及支持原型在移动设备上进行测试(包括iOS 和 Android平台)
  • 解决各种设计文件格式之间的兼容性问题,充分整合Creative Cloud Libraies
  • 提供API接口,让更多优秀的插件加入
  • 在16年下半年推出基于Windows 10平台的版本

我们的团队每个月都将发布更新,这些更新包括增加新的功能、提高已有功能的性能以及修复BUG等。

作为Adobe XD的一员,你可以看到我们将飞速的发展,不断迭代,希望能够提供更好的产品给您使用。

告诉我们你的想法

我们的团队非常希望收到您的反馈,我们的使命是提供让体验设计师爱不释手的新一代的数字设计产品。

你可以在Twitter(@Adobe XD)上告诉我们你的想法,或者在我们的论坛上提交你的反馈意见。

原文:Introducing Adobe Experience Design CC (Preview)

编译作者:黄韦


原创文章,作者:黄韦,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/13347/

(0)
黄韦黄韦
上一篇 2016-03-15 14:26
下一篇 2016-03-17

相关推荐

  • 给用户带来新的feel|5个好玩的交互设计效果

    真正的科学家应当是个幻想家;谁不是幻想家,谁就只能把自己称为实践家。—— 巴尔扎克近期在工作中偶然发现的3种移动界面布局,从移动端的分辨率、配合设计布局变化的web端响应式、以及H5的设计布局。另外加上2个好玩的设计方式,更多的让点击率、产品凸显展示,总共5个好玩的交互效果给大家分享。开发资源不够或快速上线的页面交互设计上图在专业术语中叫做流体交互效果,这种交互效果的好处与坏处优点:避免小分辨率的情况下,出现水平条的情况。缺点:分辨率小...

    2018-04-17
  • 最浓缩的概念:一句话明确UI本质,区别真伪UI

    我同意一种观点,成人的知识学习体系最好的其实是慨念性的。因为,我们面对的社会不再是以前学校里老师给方向,让我们去找方法。而是方向我们自己思考自己找,然后针对自己的思考出的方向再去找寻相应的方法。所以,在现实工作生活中,别人的一个方法看似有效,其实未必可行。这也是很多人的成功其实并不可复制是一样的道理。

    2017-05-25
  • 互动的未来不应只在手指上

    最近对未来交互设计发展的一个很流行的观点 — 用手指操作各种大大小小的触摸屏,下面还会有很多这种例子。这篇小文章并不涉及任何详细的“未来发展规划”, 我只是提供一些可供参考的点子。 在开始构想应该怎样同我们…

    2014-12-25
  • 交互设计师从业时间长度与对应状态

    不同的经历决定了你的认知,而我们中的很多人往往以自己的认知去度量别人的工作和成果,每每于此,长不自拔而废咦! 从业0-2年: 这个阶段往往是浑浑噩噩进入这个行业,读了几本书,分析过几个案例,感觉自己掌握了…

    IxD案例 2016-05-24
  • 用户体验地图

    利用用户体验地图实现产品的情感化设计;先来看一张图:我们可以将用户体验地图分为三个区域,其中:# ZONE A 提供了对地图的界定;# ZONE B 是视觉化的用户体验过程;# ZONE C 描述了用户的痛点;我们通过拆分各个区来实现一个用户体验地图的构建;A区:1 : 表示一个角色,即体验的用户是谁,或者说你的产品的目标客户群体是什么样类型的人;2 :表示待调研的场景,即在用户什么情景下会使用你的产品;B区:3 :可分段的体验过程,即...

    2018-03-28
  • 如何写一份出色的交互设计文档,给程序员以美的享受?

    交互设计文档分为两个版本:一个是界面元素标注版,另一个是附带交互逻辑版。那么,具体的写法和要求如何呢?

    2016-07-11
  • 乐观派UI:真实的谎言

    我真诚地希望,这篇文章能帮助你理解乐观派UI设计背后的核心观念。乐观主义,形容词,对于未来充满希望和信心。

    2017-05-15
  • 如何成功运用扁平化设计与色彩趋势

    经验分类: 经验/观点 / 自译外文 原作者: Carrie Cousins  翻译:蒋灿 我们在Designmodo上已经聊了很多有关扁平化设计趋势的内容。 之前瞎说了很多,也给大家展示了大量不错的示例,还开发了一套免费的用户界面以…

    2014-09-14
  • 称职的用户体验设计师必须注意的九件事情

    “不论你即将开始的设计项目是怎样的,你都需要预先对你的目标用户有清晰的勾画。”“如果你所设计的系统需要解释才能让人明白,那么这个系统本身就是崩坏的。如果你的用户需要通过你提供的系繁复的说明才能玩转这个产品,那么这个设计明显是不合格的。”“我们喜欢将UX视作科学,然而现实世界中它更接近于艺术。过去15年的经验告诉我们,用户与整个系统的交互依然是难以预测的。用户依然会每天给我们惊喜。某个你觉得超级好用的东西,在某些人眼中依然是反人类的设计。”“在互联网时代之前,人们通过遥控器上真实的按钮来操控设备。在设计中充分借鉴和模拟之前的交互体验是很有必要的,因为人们习惯于这样的操作,这样他们会明白如何使用你的产品。”“让真实的用户尽早参与到测试中来,而不是等到产品已经开发结束并耗费了大量资源之后积重难返。”“用户并不想被选择所轰炸。”

    2017-05-28
  • 印尼APP用户体验调查报告

    随着智能手机功能的不断优化,用户对设备的体验要求也逐渐提高,用户的满意程度不再仅仅由服务质量来衡量。移动市场的竞争逐渐加剧,简单易操作的移动应用程序更能获得许多用户的青睐。市场玩家需从用户的角度去优化用户体验。用户体验一直是一个非常主观的问题,每个人都有自己的偏好。年龄、受教育水平、设备类型等因素都会影响到用户体验。近期一篇关于用户手机app使用体验调查报告透露了印尼用户的一些使用行为习惯,详细如下:(注册偏好)大部分受访者在注册一个应...

    2018-04-12