为什么产品与交互你都要懂?

今天老大给交互设计师和部分视觉设计师上了一堂产品经理的培训课,从实际的项目需求出发,十分受益匪浅,确实有些事情值得去考虑。

老大先抛出了一个问题(据说的某厂的一道面试题):一辆卡车载着货物过桥洞,货物比桥洞高,怎么才能过去呢?

(我觉得在座的读者也想一想。假如有读者的话,哈哈)

好了,现在大家看看自己都想到了什么,是先运一部分过去,在运剩下的一部分?重新布局货物摆放方式使之低于桥洞高度?还是放掉轮胎的气?(这好像是一道脑筋急转弯的做法吧)

大家或者还有更好地解决办法么?

其实,不论什么解决方案,都不是提问者想要的。因为无论怎样的解决方案,都与一名交互设计师的做法相同吧——交互设计师往往考虑更多地是如何去实现某个需求,更加符合操作逻辑,让用户用着更爽。但是,交互设计师是否真的考虑过这个需求的合理性么?这一下子问到了核心问题。

时刻保持怀疑的态度。

每一个交互设计师都可以画出各种各样的线框图,一些专业技能更强的设计师甚至能完成各种代码或者动效,只是,在昨晚这些东西的过程中,交互设计师的角色是什么?往往在实际的工作过程中,都是产品经理提出需求,与产品、开发一起开会确定需求,确定工作量,然后交互设计师用自己的技能将各种需求以线框和流程的样式展现出来,便于UI设计师明确具体需要设计什么样的页面。这大概就是每个交互设计师日常的工作吧,或者说,这只是每个初级交互设计时的工作吧。

随着工作的进展,组里对交互设计师更高的要求是推动需求展开。线框图大部分产品经理也可以画,一些简单的需求,产品经理画的线框图基本上就可以满足需求了,所以交互设计师不仅需要会画线框图,更多地是具有产品思维,去推动更多需求的完成。

一般来说,交互设计师的思维,或者是说解决问题的方法往往是单向的,按照每一步的操作流程、页面跳转逻辑来完成交互文档的输出。

6631341544099404791

尽管交互设计师可能最后输出的文档内容是网状的,逻辑复杂,但是每一条路径都是明确的,有理可循的;产品经理的的工作思维则是像一棵树,确定了需求的主干,也要明确自己需要的各种资源,包括自己已经掌握的和未掌握的,当然,也可能包括一些与主干无关的零星资源。产品经理需要把自己的资源进行整合,知道自己掌握了什么、还缺少什么,然后为自己的需求的完成去寻找资源,完成需求。在这个阶段过程中,好的产品经理明白这将会是一个不断试错的过程,需要不断剔除与主干无关的内容,向着自己的主干目标出发;而差一些的产品经理则可能会分不清自己手中掌握的资源,可能努力了半天,却发现找到的都是与主干无关的内容,那么这样对于核心目标和需求的实现,就会出现大的问题。

6598084615948890764

再回答一下前面提到的问题,其实问题的关键不在于怎么过桥洞,而是要想一想,为什么要过桥洞?过桥洞的目的是什么?不过桥洞能不能达到目的?

来源:LOFTER 胖喵 出品

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/13194/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-02-28 20:08
下一篇 2016-03-02 09:50

相关推荐

  • 我从比我聪明的家伙们那里偷来了9个UI设计的秘密

    译者按:都说设计重要,但是好设计的标准似乎一直都没个定数。学苹果的拟物、学谷歌的material design、学微软的metro风,学到的似乎都只是皮毛和表象。设计师应该是整个公司里思考得最深最细的人,是重要的产品驱动力之一,而不是单纯的美工或执行者。

    2017-05-27
  • 做完这5次Axure实操,0基础不仅做出高保真,还能提升产品交互

    众所周知,Axure是产品经理必备的工作软件。BAT对于产品工作2-3年的面试者,均要求熟练使用Axure。别让Axure阻碍你的高薪产品路!别等面试时,才发现自己掌握不够。“起点学院&腾讯课堂”联合打造6周Axure实战班,第7期开启报名!从第1期到现在,2000多位同学学习成长,好评如潮。花3-5分钟了解,很快Axure对于你,就不再是问题。(真诚地说)产品思维和交互贯穿全程,学完不仅能画出高保真,同时告别画图经理。具体来看,通过6...

    2018-04-07
  • 什么是用户体验文案设计?【UXRen译#164】

    作者: Kristina Bjoran  |  翻译:陈馥丹,校审:小四   有一种新的职业出现了,嗯,也许不是“新”的,但可以肯定的是这种职业出现次数会逐渐增加,像谷歌、亚马逊、Dropbox、Paypal……许多大型科技公司正在寻找UX文…

    交互专题 2017-08-07
  • 深度解析新版9.0支付宝与微信之争

    这里有个h5大家可以看一看历来他们之间相互“学习”和“致敬”。 http://create.maka.im/k/SR5OVAKY 很多文章在说支付宝和微信在进行下一场直播的撕逼大战,其实在阿西看来这不过是一场用户使用场景之争。 这一次,支付…

    2015-07-10
  • 实例分享|在界面排版中,需要注意的七大原则(下)

    在上篇《实例分享|在界面排版中,需要注意的七大原则(上)》大家了解了界面排版的前四个原则,今天接着将后面三个原则也分享出来。一、亲密原则
    二、对比原则
    三、平衡原则
    四、相似原则
    五、简洁原则
    六、封闭原则
    七、情感原则

    2017-05-08
  • 2018年04月04招聘岗位

    招聘服务员工资底薪2500加提成收银员2700元加提成招聘电话:8663888,15750516333 13948455099促销员20名,要求:年龄20-40岁,时间15-20天,底薪(80一120),提成+提成工资多劳多得!加微信15849572346了解工作内容,今日下午3点面试掌上明珠全体员工欢迎你的到来!招聘电话:158495723468876688内蒙古泽强医药有限公司招聘职位及岗位需求:一、人力资源专员具体要求:1、年龄2...

    2018-04-08
  • 交互设计的3大要素:用户、目标、行为

    交互的三要素:用户、目标、行为 讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢…

    2016-05-08
  • 用户体验与故事大王的创新火花

    嗨,亲爱的小伙伴们,2018年4月25日,我们又一同相约创新的周三,每周一次的创新工程实践如期而至。此次见面课主场是北京大学,由黄文彬老师主讲的《用户体验创新》。首先带大家了解一下黄老师。来自北京大学、南开大学、北京科技大学、西安电子科技大学、新疆大学、暨南大学、西北农林科技大学、西安交通大学、南昌大学、东北农业大学、哈尔滨工程大学等全国285所高校、九万六千多名师生共同收看了此次课程直播,其中江苏工程职业技术学院和山东财经大学参加了本...

    2018-04-25
  • Material Design UI质感设计动画交互设计欣赏

    质感设计(Material Design),是谷歌推出的设计语言,可以在用户界面产生动画,并且动画都是仿照真实的物理世界所产生,而且这套设计语言是跨平台和设备的。简而言之,质感设计是一种简单的方法创建很快的应用程序…

    IxD案例 2015-11-16
  • JustinMind交互事件说明书!

    转自:阿西博客 1.事件与交互 事件是JustinMind的一个关键功能,Justinmind Prototyper的事件由两个主要部分组成:一个是事件的触发(或用户事件),另一个是一组操作。每一个事件必须在屏幕上定义一个特定的元素,…

    2015-03-05