Axure RP 案例教程-入门篇

本教程通过案例引导交互设计新手进行入门级学习,图文结合,简单易懂,全部免费下载,

需要的亲们赶紧下载并动手练习吧,废话不多说,上干货:

Axure RP 案例教程-入门篇

Axure RP 案例教程-入门篇

Axure RP 案例教程-入门篇

Axure RP 案例教程-入门篇

下载链接看过来~~~:AXURE_RP案例教程-入门篇下载

下期教程,敬请期待......

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/1225/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2014-11-06 15:15
下一篇 2014-11-07 10:03

相关推荐

  • 深度解析!天猫双11宇宙 H5 的惊艳效果是如何实现的?

    来源:H5广告资讯站 作者:小呆 原创文章,转载请联系本人! 记得在上个月小站推荐万达的第一支一镜到底H5作品时,就有用户曾放下狠话:“你就等着我们的一镜到底吧!” 因为留言的人是圈内的技术大神,自然也就引起…

    2016-10-25
  • 58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

    58UXD:交互设计 师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。

    2017-08-25
  • 两个交互设计鸿沟-评估与执行

    译者 / 熊猫小生校对 / 不器作者 /Kathryn Whitenton前言:通过每次交互,用户都必须克服理解系统当前状态和了解如何改变系统当前状态的双重挑战。设计师可以通过意识到这些鸿沟并用透明的概念模型来消除这些鸿沟,从而为他们提供支持。上周,我买了一款很棒的新蓝牙耳机 ; 但遗憾的是,我花了一个多小时才把它连接到我的电脑上。尽管耳机手册和电脑支持网站作出了承诺,但耳机并未自动与计算机连接。我在重新阅读说明书之后,检查了耳机和电脑...

    2018-03-28
  • 【UI交互设计】首月结课作业展示

    花瓣美素是全国最大的版权素材平台,本文章内学生作品图片,未经允许,严禁抄袭和转载。花瓣网丨花瓣美素教学中心,承担天津市大学软件学院数字媒体专业UI交互设计方向120人的教实训任务,在刚刚过去的第一个月里,通过同学们和教师团队的不断努力,专业核心课程《图形图像基础》和《用户体验设计》等两门课程教学任务圆满完成。《图形图像基础》是UI交互设计专业的专业必修课。通过企业教师的认真指导和对该课程的学习,同学们对UI交互有了进一步的了解,在企业教...

    2018-04-17
  • 升级篇|上传作品,咱要包装一下

    上期简单地介绍了几点包装的技巧,这期再分享一波,接着上期,再深入的讨论一下关于包装的技巧。

    2017-04-29
  • 从“注意力”的角度,谈交互设计如何避免入坑

    前段时间UIMAX团队在做“新浪新闻客户端用户画像项目”时,用研人员访谈用户的过程中,发现一个这样的问题:多数用户完全没注意到过页面上的“长按可排序或删除”这段文字,反馈“不知道可以对新闻频道进行排序” 设计师…

    2017-06-05
  • 探讨:对话式交互会成为未来主流的交互方式吗?

    本文详细分析了对话式交互的优缺点和应用场景,适合产品经理、UI设计师和交互设计师来阅读。

    2017-05-07
  • 格局洗牌中的QQ音乐在怎么琢磨用户体验?

    2015年整个行业正版化洗牌,数字音乐平台格局不断蜕变,近日,腾讯数字音乐部总经理梁柱对我们分享了他的一些看法。 “你们那篇(虾米音乐王皓)文章我读了。” 腾讯数字音乐部总经理、QQ音乐总经理梁柱(Ross)对我…

    2015-12-04
  • 如何从零开始临摹大神的作品?

    在我们探讨设计原理的核心之前,我们需要明确构成视觉语言的5种元素。线段在动态设计中是点的集合。线段生成了运动,吸引我们的眼睛去跟随它的运动轨迹。线段可以是直线、曲线、虚线或粗细变化的线,它是构成形状的基本元素。

    2017-05-22
  • UCD,以用户为中心的设计

    前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的第十一年,我觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业,我会把所有所得分章节逐渐整理发出,希望能对行业尽一份绵薄之力,同时也作为一种仪式,好让自己重新出发。任何项目都从一个idea开始,你走在路上,蹲在马桶上;吃着饭,看着电视,灵光一闪,觉得大致可以做一个什么东西来实现世界的爱与和平,这就是一个愿景的诞生;来源无法归纳,却是后面折腾的开始。
    然后就是“分析研究”,分析市场,分析技术,分析用户,一边分析一边验证愿景;顺利通过这个环节,得到的就是设计需求。需求的来源多元,组成亦是多元。需求得到,就要进行梳理,以确定下来;这就是“需求过滤”或者“需求定义”。
    接下来就是把需求转化成对应的功能和数据,这是产品的骨骼血肉,功能数据要满足需求。比如需求是解渴,对应的功能就能是可乐或者矿泉水,但不能是热干面。从这个环节起,产品从抽象变具体。
    功能数据有了,长什么样?我们要把它们设计出来。设计分成“概念设计”和“细节设计”两个阶段,设计又分为“交互设计”和“视觉设计”两条线,所以就有了“概念交互和视觉设计”及“细节交互和视觉设计”。
    设计过程中需要进行“测试验证”,验证的结果用来迭代设计,所以大家看到有个双箭头。设计好了,提交研发。在这个阶段,我们做“研发支持”,也就是传达设计需求给研发,并且做研发过程中针对突发情况进行及时的设计修改;比如某个提示的补漏之类的。
    最后是“设计验收”。一般来讲,刚研发出来的版本多少有些变形有些不符合设计需求,所以我们要验收。列出结果清单,打回去重新调整。调整到什么程度才可以,要看具体到项目周期和策略。举个例子:我们筛选好约好被试(测试用户),分配给他们分析产品和分析任务,比如对比京东和淘宝的支付流程,让他们回去好好体验一个礼拜,让用户熟悉产品以心里产生评价。然后回到我们实验室,再走一遍,这一遍是被观察。然后就是访谈,询问他们的各种维度的评价,比如对于收货地址选择方式的偏好,最后我们统计归纳。这就是让用户来帮我们分析。“其实你什么都没有做错,错在你太老了。我们最早看到Snapchat,外国13-18岁小孩在用,我们高管用了觉得好傻好无聊,看不到价值,只投了一点,后来涨得很快。这个公司我们副总去过,就是海边一个玻璃房,很小的公司,感觉一个石头就把他们击破了。当时只有2000万美金,我们没进去,现在远远超过我们想象,百亿美金。

    2017-05-31