Axure RP 案例教程-入门篇

本教程通过案例引导交互设计新手进行入门级学习,图文结合,简单易懂,全部免费下载,

需要的亲们赶紧下载并动手练习吧,废话不多说,上干货:

Axure RP 案例教程-入门篇

Axure RP 案例教程-入门篇

Axure RP 案例教程-入门篇

Axure RP 案例教程-入门篇

下载链接看过来~~~:AXURE_RP案例教程-入门篇下载

下期教程,敬请期待......

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/1225/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2014-11-06 15:15
下一篇 2014-11-07 10:03

相关推荐

  • 浅谈APP交互设计师是一个什么样的职位

    这篇文章算是一篇对APP交互设计师重新阐述的一篇常识文章。希望对哪些想要从事APP交互设计师的小伙伴们有一定的基础认识。
    今天跟大家从下面4个方面来聊聊APP交互设计师到底是一个什么样的职位。

    2017-05-29
  • 从细节看分析-购物车的跳转设计

      小编推荐:难得在知乎上看到一个特别具体的问题还有不同观点的,本文是一篇关于购物车到底应该是本页弹窗还是页面跳转的讨论,如果你也喜欢从细节入手考虑问题,一定要看呦。 问题: 点击产品详情页面的”添…

    2015-12-23
  • 用户体验升级:《部落冲突》VS《竞逐之国:毁灭时代》

    原文作者:Om Tandon‘用户体验设计’是电子游戏产品的关键组成部分之一,随着手游产业的发展和智能手机的普及,人们接触的手游越来越多,现有的手游体验对多数玩家来说已经不再陌生。为了在同类产品中建立优势,开发者需要不断实现创新,改进并突破这种体验,从而为用户创造新的价值。与上市时间较长的同类手游《部落冲突》相比,Space Ape的RTS新作《竞逐之国:毁灭时代》在用户体验方面实现了突破。我们将两者的‘首次用户体验’、‘编辑模式&基地...

    2018-03-09
  • 【译】2016年UX发展状态

    原文:The State of UX in 2016 作者:Fabricio Teixeira 译者:冬火鸟 简介:总结2015,了解目前发展趋势,hold住2016UX发展动态 #1 抠像素的时代已经结束了 2015年,你将“UX”这个流行的词汇加入到了你的简历中——…

    2016-01-29
  • 别让这10个设计误区毁了你的APP

    色彩:鲜艳的色彩更抓眼球,适宜于可点击的元素使用
    空间:在关键元素周围留下足够的空间,让用户更容易发现,也更容易操作
    排版:使用简单干净的字体(尽量使用笔画粗细统一的字体),并且挑选适合屏幕的字体,确保整体可读性。

    告知用户他们所处的位置,或者显示当前状态(比如光标悬停色彩改变等)
    当某个动作执行的时候,应当给出相应反应(比如提交表单完成之后给予成功提交的提示)
    告诉用户发生了什么,以及接下来将会发生什么(比如加载中的进度条)

    2017-05-21
  • 拆解【用户体验要素】

    作为产品经理不但要有能力作出产品设计和规划,更要尊重用户,作出用户体验更佳的产品【用户体验要素】告诉我们如何更好的设计出让用户体验更佳的产品方法论,那么这本书如何更好的应用到实战中,我们如何更好的将理论与实践结合呢?我们今天简单来阐述一下【用户体验要素】概论知识初识【用户体验要素】【表现层】我们所能看到的一系列的网页的元素:图片、文字、按钮等,有些图片就是图片,单纯的进行展示;有些图片或者文字有可能就是一个按钮链接,通过点击可以执行某种...

    2018-05-05
  • 交互设计之架构真经

    建立信息架构是交互设计师主要工作之一,是需求转向交互稿中非常重要的过程。一个架构的好坏决定这这个产品未来的命运,只有具有一个好的信息架构,才会具有一个好的产品体验。以下将从认识——前期工作——如何产出——如何判断,四个步骤来介绍信息架构。一、何为信息架构信息架构设计是对信息进行结构、组织方式以及归类的设计、好让使用者容易使用和理解的一项艺术与科学。这是比较官方的说法,简单通俗的说法就是对信息进行组织和层级分层。当我们一看到购物车这个信息...

    2018-05-01
  • 交互系统和设计目标

    交互设计:是针对用户与产品之间的“交互行为”来进行设计。可以理解为对交互系统的设计。系统的概念系统可以类比为自然间的生态系统、人体的生物循环系统、公司也是一个系统。他主要有一下几个基本概念:1、系统是一个有机的整体,各个元素之间不可分割,相互作用构成系统。2、这个系统定具备明确的功能,可以用来完成某项任务或支持某些行为。3、系统的功能是由所有的要素共同支持的。4、系统的功能应是稳定的,在各种使用场景下,都能提供功能。5、系统的功能应具备...

    微信热点 2018-02-11
  • 交互设计定律 在UI设计中的应用!

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”。在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计。接下来,笔者通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用。由于文章有点长,影响阅读体验,故本文将分为上下两篇。一. 费茨定律(Fitts’ Law)1. 费茨定律(Fitts’ Law)简介费茨定律是由保罗·费茨(Paul M...

    2018-02-26
  • QQ空间是怎么设计直播功能的?

    什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。
    Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。

    2016-07-27