呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。
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交互设计 蘑菇街App改版设计总结
新版app在短短的一个多月内,完成了从方向调整到开发上线的全过程,而设计在其中仅仅只占一周多,这也是互联网公司面临的共性难题。为了配合产品小步快跑的策略,我们采用敏捷设计的方法:快速地进行竞品分析,根据低保真原型一边进行业务细化和方案讨论,一边进行视觉风格的设计。
0 379 012 5 月, 2017 -
交互设计 至纯至简|手机百度8.0设计总结
8.0是手机百度发展过程中一个重要里程碑,它不仅延续了产品建立以来的要点,打破历史包袱,与时俱进地从体验和产品角度进行了创新,通过全新的整体交互框架与视觉风格,将搜索、语音搜索、FEED流信息获取、多垂类服务等进行了再设计。
0 500 012 5 月, 2017 -
交互设计 QQ音乐年终盘点H5设计总结:音乐与色彩的次元幻想
2016年是一个H5满天飞的年代,如何在众多牛气的H5中脱颖而出,留住用户关注和让朋友圈永无休止的不停传播呢?这也是一枚骚气且不隐忍的运营设计师一直研究琢磨的课题。这里拿QQ音乐年终盘点H5为例来解析下我对H5的次元幻想。
0 576 07 5 月, 2017 -
交互设计 新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)
经过一期带团队的体验,阁主发现文件命名有点让人抓狂,实在忍不住更新一篇文章去说说这其中大家约定俗成的规则,不仅包括切图命名规则,还包括文件整理规范。之前楼主有整理过简单的,貌似不够用,今天再来具体说说。
0 350 01 5 月, 2017 -