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标签:用户目标

设计原则中的5种信息组织方式-IAMUE
交互设计

设计原则中的5种信息组织方式

Catherine阅读(830)评论(0)赞(0)

要以用户能够轻松使用和理解的方式组织信息。用数据来回答用户的疑问。以更贴合用户目标的方式来呈现信息,就能创造出更好用的产品。“信息或许是无限的,但是……组织信息的方式是有限的,因为它们只能通过LATCH原则来组织:位置(Location)、...

交互总结篇(二):流程设计-IAMUE
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交互总结篇(二):流程设计

Catherine阅读(722)评论(0)赞(0)

上篇文章介绍了交互框架与布局的设计, 详情请见《交互总结篇(一):框架与布局》,而本文作为交互设计总结篇的第二篇——流程逻辑篇,主要是系统地整理一下交互流程设计所需要思考的方向。指由两个及以上的业务步骤,完成一个完整的业务行为的过程。

交互设计入门–了解交互设计-IAMUE
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交互设计入门–了解交互设计

Catherine阅读(725)评论(0)赞(0)

之前写过类似的文章,想写的东西太多,结果什么都没讲明白。所以重新写一套入门的教程,分「了解交互设计」、「交互设计的职能范围」、「交互设计的常用方法」……几个章节把我对这门行业的理解和经验做个分享。

量化用户体验:可用、易用到好用-IAMUE
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量化用户体验:可用、易用到好用

Catherine阅读(828)评论(0)赞(0)

“用户体验”从字面理解,即用户的感受,具体一点:用户与物(有生命的人或无生命的客体)交互过程中的感受,我们对用户体验做进一步抽象,用户体验=感受。感受是非常复杂的情感交错系统,情感很难精确捕捉,因为它受到了太多因素的干扰:目标用户类型、情境...

十步交互设计方法-IAMUE
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十步交互设计方法

Catherine阅读(563)评论(0)赞(0)

理清业务逻辑是交互设计的第一步,你必须得拥有非常清晰的逻辑思维,因为某些产品往往伴随着海量的功能、大量的模块、错综复杂的交互流程以及难以理解的业务技术背景,这些都是对设计师逻辑思维的一个挑战。如果你没有清晰的清晰的逻辑思维,那可能就不适合做...

译文|交互设计初学者的完全指南-IAMUE
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译文|交互设计初学者的完全指南

Catherine阅读(513)评论(0)赞(0)

交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

设计理论:人物模型设计和目标设计-IAMUE
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设计理论:人物模型设计和目标设计

Catherine阅读(870)评论(0)赞(0)

在自然科学和社会科学中,模型通过有效的抽象来代表复杂的现象。好的模型强调所代表结构的显著特色关系,弱化不太重要的细枝末节。由于我们是为用户而设计的,因此重要的一点就是,要了解这些方面并将其视觉化:用户之间的关系、用户的期望、用户与社会及物理...

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