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标签:理论

交互专题

教育产品组件化交互设计的实践与思考

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作者:王媛媛   组件化设计,就是设计模块化,组件可复用。是以通用化的视角审视模块设计,根据业务方需求支持多个产品的接入与使用。在线教育领域内,题目是线上线下教学场景内校验学习的一种基本方式,同时,题目可以存在于题库内,题库和组卷是承载题目...

超实用!比较重要的设计方法论大整理-IAMUE
交互设计

超实用!比较重要的设计方法论大整理

震天下阅读(3725)评论(0)赞(0)

@戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的...

交互专题

【交互新人】交互设计面试,常见问题汇总

震天下阅读(3090)评论(0)赞(1)

作者:高杰   今天给大家分享面试交互设计岗时面试官常问的问题、分析目的和建议回答!但这并不表示你在面试时一定会遇到这些问题。任何一个问题,都不存在绝对正确的标准唯一答案。仅供参考!   1、自我介绍 分析目的:自我介绍是面试里的第一个题目...

界面设计中的动画原理:可理解的变速过渡效果-深入研究加速和减速-IAMUE
交互设计

界面设计中的动画原理:可理解的变速过渡效果-深入研究加速和减速

Catherine阅读(845)评论(0)赞(0)

注:“可读性”是说动画绘制者如何定义动画的精准度,用来清晰而容易地理解正在发生的事情。例如:不可读=不清楚发生的事情很易读=它非常清楚,立刻能懂弹跳背后的物理理论:球刚开始被放开的时候,它有一个相对缓慢的速度。在重力的作用下,球的速度持续增...

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