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交互总结篇(二):流程设计-IAMUE
交互设计

交互总结篇(二):流程设计

Catherine阅读(1076)评论(0)赞(0)

上篇文章介绍了交互框架与布局的设计, 详情请见《交互总结篇(一):框架与布局》,而本文作为交互设计总结篇的第二篇——流程逻辑篇,主要是系统地整理一下交互流程设计所需要思考的方向。指由两个及以上的业务步骤,完成一个完整的业务行为的过程。

品牌基因法做图标——实战篇-IAMUE
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品牌基因法做图标——实战篇

Catherine阅读(1275)评论(0)赞(0)

菜心的品牌基因法不知道大家有没有忘记,之前有写过两篇,今天来写第三篇——实战篇,根据真实的案例来再次讲述如何运用品牌基因法制作图标!如果你忘记了之前的品牌基因法(升级篇),可以先去回顾一下,网址如下:品牌基因法做图标(升级篇)

一个小小城市选择控件引发的深度思考-IAMUE
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一个小小城市选择控件引发的深度思考

Catherine阅读(1146)评论(0)赞(0)

很早以前小Q在《用好的交互设计来管理复杂-“筛选器”》一文,较为全面的剖析了筛选器的各种分类及其利弊。本文会继续筛选器的城市选择控件继续分析。A-Z index(字母索引)适用于对数据量为几十到几千之间的单词、词组或短语等类型的导航,且用户...

空状态的设计值得更多关注-IAMUE
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空状态的设计值得更多关注

Catherine阅读(1030)评论(0)赞(0)

空状态,或称零数据状态,很多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完善一下,因为从表现上来看,空状态给人的感觉就是临时性的,有些微不足道。“用户会尝试多个同类app,然后在接下来的3到7天内决定...

如何在界面设计中“色”诱用户?-IAMUE
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如何在界面设计中“色”诱用户?

Catherine阅读(932)评论(0)赞(0)

在设计过程中,如何最佳地搭配颜色,诱导用户视线?是不是在为图标选择什么颜色而烦恼,反反复复地尝试,总不能达到想要的效果。是不是总在羡慕“别人家的设计”,而苦于无从下手?其实所有的颜色都有些小规律,今天@Micu设计 就和大家聊一聊“色”。

深聊软件设计中最基础的控件元素-IAMUE
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深聊软件设计中最基础的控件元素

Catherine阅读(1028)评论(0)赞(0)

控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!扩大词汇量有助于提高你在某种语言上的表达能力,扩大「设计词汇量」可以帮助...

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