Justinmind 和 Axure谁更适合做原型?

Justinmind 和 Axure 都是目前很强大的原型设计工具,被业界推为原型设计神器,在很多项目中起着不可估量的作用,但这两者的之间的作用是相互竞争还是相辅相成呢,我们应该客观地进行分析,使之更好地服务于我们的项目。

Justinmind 和 Axure谁更适合做原型?

Justinmind 的特点是能够很方便的进行移动端APP的原型设计,充分为移动端设计而考虑,不用代码编程,就能轻松实现交互效果,特别是对应移动端各种触摸操作的响应和反馈,完全可以实现高级交互。更诱人的是,生成的交互稿可以直接导入手机中,进行仿真的操作,更直观的感受交互稿的魅力。此外,Justinmind 的界面风格也很现代,使用简单易懂,也能进行PC端的原型设计。

Axure 则是一个快速原型设计工具,能够很方便地进行PC端或移动端的原型设计,在移动端方面没有Justinmind那样专属强大,不过Axure这款产品很成熟,无论你是office的使用者,还是用惯了Photoshop的设计师都能轻松上手。在原型设计上,Axure更加自由,简单的一个控件就可以迅速展示出原型的大体模样,能方便的实现初级交互效果,动态面板功能则能实现高级的交互效果。目前Axure被定为产品经理的必修课程之一。

现在我们都知道Justinmind 和 Axure都是很强大的原型设计工具,好,那么问题来了,我们在项目中做原型设计时,该用哪一款软件呢?

这里我们要清楚的知道两款软件的定义:

1)Axure 是一个专业的快速原型设计工具
2)Justinmind 的可视化工作环境可以让你轻松快捷的以鼠标的方式创建带有注释的高保真原型。

OK,我们来看这两个关键词,Axure的“快速原型”,Justinmind的“高保真原型”。快速原型处于项目初期,目的是将用户需求快速过度成产品原型,需要能够体现出整体流程和思路,对页面的精细要求并不高。高保真原型处于项目原型的成熟时期,直观的交互感受可以帮助我们能更好的优化交互体验。

那么答案就很简单了:项目初期,应该用Axure进行设计。我们需要整体的流程树状图,清晰的页面交互流程,详细的页面跳转,特别是需要经过判断的页面跳转,甚至是在原型设计的中后期必须体现的。

当项目原型设计进行到中后期,如果条件允许,我们可以再来考虑用Justinmind进行高保真设计,调节交互细节,也有利于客户进行原型确认,因为Justinmind设计的成果更接近于demo。

至此,对于这两款工具,我们应该清楚了解他们的强大之处在哪儿,才能更好地为我们所用。

作者 : 校长
JmFans站长

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/8689/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-08-25
下一篇 2015-08-25

相关推荐

  • 交互设计延伸阅读:格式塔心理学5项法则的学习与思考

    格式塔心理学5项法则的学习与思考 最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非…

    交互设计WiKi 2015-08-27
  • 『交互设计经验分享』信息交互设计金字塔法则

    本文由卓衡科技运营总监刘鹏分享。文中刘鹏讲述了他们在创业过程中总结出的交互设计的金字塔法则。 金字塔方法这个说法来源于美国著名的现代管理咨询公司麦肯锡。大致的意思就是:任何事情都能归纳出一个中心点,而…

    2015-01-27
  • Axure RP 8.0新功能解析

    这个版本强化了Axure的三个核心功能——原型、交付,和协作。 8.0 Beta版改动相当之大,且这几个月会有一些重要更新,我们一起期待吧 :) 用户界面 1.合并了三个部分:部件交互和注释、部件属性和样式、页面属性。将…

    2016-05-09
  • 『justinmind破解教程』阿西justinmind学习日记:怎么重复延长苹果MAC版的justinmind的30天试用期

    很多同学在苹果MAC上使用justinmind时候遇到正版软件试用期30天满了后无法继续试用。这个教程帮助大家在mac环境无限循环30天试用。永远用正版哈,不过每个月总有那么一天要重复操作一次本教程,不过要是怕麻烦就去…

    2015-06-16
  • Justinmind 2015年更新回顾

      2015年是激动人心的一年!今年,我们已经推出了许多新的功能,为您带来一个更美好的原型开发工具。下面,我们回顾下2015年justinmind的改进。                 &nb…

    2016-01-06
  • 交互设计师成长分为三个阶段

    提起交互设计,它既没有界面视觉设计绚丽,也没有用户体验设计有趣,看起来枯燥乏味,学起来复杂难懂,但它却是整个产品流程中最核心的部分之一。一个牛X的交互设计师是睥睨天下的,无论薪资还是技术。(以上海地区为例)但在通往牛X的路上……很多人还没开始就放弃了经常会有人说交互设计好像已经趋于饱和,现在从事这个行业没机会了。照这么说,公务员是我见过的饱和度最高的行业了,但每年还是有那么多人争得头破血流要为人民服务。就像金字塔一样,往往最底层的那一部...

    2018-04-18
  • 『交互扫盲』云里雾里,傻傻分不清楚的UI/UE/ID/UED/UCD!

    对于刚刚接触用户体验交互设计的同学来说,很多云里雾里的英文缩写,分不清各个概念代表着什么含义,今天给大家做一个简单地介绍。 对于刚刚接触用户体验交互设计的同学来说,很多云里雾里的英文缩写,分不清各个概…

    2015-01-27
  • Justinmind v6.7新功能:直接调用 ILLustrator 修改 SVG 格式的矢量图形

    原文标题:利用Justinmind 6.7 新功能编辑、制作、使用矢量图标 Justinmind 6.7 提供了对 ILLustrator 矢量图形编辑、复制粘贴的支持,便得在Justinmind中使用高保真图标成为很容易的事情。下面,介绍如何利用网上…

    JustinMind 2015-08-25
  • 从零开始学Axure原型设计(入门篇)

    如果说Sketch是最美、最简洁的设计软件,那么Axure就是最强大的原型制作软件。Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一。虽然Axure的学习曲线比较陡峭,但是掌握之后可…

    2016-01-06
  • UX不是UI

    2015-07-11