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交互设计师成长分为三个阶段

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提起交互设计,它既没有界面视觉设计绚丽,也没有用户体验设计有趣,看起来枯燥乏味,学起来复杂难懂,但它却是整个产品流程中最核心的部分之一。

一个牛X的交互设计师是睥睨天下的,无论薪资还是技术。

(以上海地区为例)

但在通往牛X的路上……

  • 很多人还没开始就放弃了

经常会有人说交互设计好像已经趋于饱和,现在从事这个行业没机会了。照这么说,公务员是我见过的饱和度最高的行业了,但每年还是有那么多人争得头破血流要为人民服务。

就像金字塔一样,往往最底层的那一部分人是最多的,也是最容易进入的,所谓的饱和只是整体基数比较大了而已,越往上走人越少,也越难坚持。

市场不缺做同一个职业的人,缺的是做的好的人。

  • 很多人已经开始了但没有坚持到最后

作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在「从产品接需求输出线框图」的循环中,就会产生一些迷茫:我难道一辈子只能画线框图吗?

所以,我们不妨先想一想,在交互设计这座金字塔上,自己处在什么位置。

网易UEDC徐恺将交互设计师的能力成长分为三个阶段:功能完善者、产品推动者、价值引导者

功能完善者

第一阶段,设计师需要具备基本的设计思维,掌握解决问题的基本思路和方法。

主要工作包括:分析需求、确定目标、梳理逻辑、输出方案、跟进上线、追踪反馈,将产品需求转化为功能流程,以达成用户及业务的目标。

产品推动者

熟悉基本的设计工作后,设计师便不应该始终处在功能体验优化的工作舒适圈中,而要更系统的关注产品和团队,主动运用自己的专业能力,推动产品项目更快更好的发展,逐渐具备发现问题和机会的洞察力与敏感度

价值引导者

当设计师的经验与能力成熟后,慢慢会成为一个设计团队的Leader,甚至是一个新产品项目的负责人。

此时,设计师的工作将不再只聚焦与功能需求的输出,而更需要战略性的思考自己的产品如何创造价值并引导团队去实现价值。

更高的职位意味着更高的要求、更大的责任。

千里之行始于足下,所有成功的都源于一个细小的开始,而要成为交互设计师的第一步是掌握交互设计师的标配软件——Axure

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