交互学堂
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Smiler李想的文章

在设计的这条不归路上一直走下去
在非舒适地带实现自我成长与提升-IAMUE
译文

在非舒适地带实现自我成长与提升

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每周博文伊始,要么肆意描述一下身边的环境以及自己的心情状态,要么一时语塞,左顾右盼却不知如何言语;像此刻这样强烈的希望将最近忙于的各项事务全盘托出的状况好像不大常见。 比如?可以用“精心打磨”来形容的WireframeKit For Ske...

UXDesign

Facebook的产品设计师如何思考

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之前发现这部 Julie Zhuo 在斯坦福大学的演讲视频,主题为“How Facebook Designer Thinks”,全长37分钟,共分为四个主题,包括“怎样识别问题、定义需求”、“解决真正重要的问题”、“为什么要设计新表情”以及...

UXDesign

那些蒙版引导的小细节

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蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patte...

2017年即将流行的9大UX设计趋势-IAMUE
UXDesign

2017年即将流行的9大UX设计趋势

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用户体验设计在即将到来的2017年会有怎样的发展呢?我们不妨通过回顾2016年UX领域的变化来展望未来一年用户体验领域的发展趋势。 1. 可用性是UX设计的重心 设计模式依然很重要。越来越多的设计师开始依赖强健而完善的模式化的交互来解决常见...

IxD案例

Daydream产品设计案例 – YouTube VR

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每年这个季节都盼着来自北方的冷空气能早些把这个城市吹干、吹冷。这世上,又湿又温暖的地方未必都是好地方。 随着Daydream头显和Pixel手机的发布上市,Google官方的各路VR app也陆续上线。我个人还没有机会、没有设备进行体验,见...

如何为弱势群体做包容性设计之视力篇-IAMUE
UI设计

如何为弱势群体做包容性设计之视力篇

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作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人”,还有一群被我们忽略的弱势群体一样需...

ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?-IAMUE
UXDesign

ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?

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怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名状与揣摩的心绪一样的城市里,冬天从不会如...

情感化设计—“愉悦性”的陷阱-IAMUE
UXDesign

情感化设计—“愉悦性”的陷阱

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说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众,即便是可爱的音效也会因为运用不当而使...

UI设计

UI设计中字体的历程及注意事项

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字体作为界面设计的一个元素,对用户的阅读体验起着至关重要的作用。本文是 UI 设计师 Viljami Salminen 分享的用户界面字体设计的基本规则和技巧。 早在 2004 年,我才刚开始工作的时候,sIFR 非常火。sIFR 是由 S...

UI设计

那些经典的现代艺术作品对UI设计的影响

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许多人对现代艺术的评价是这样的:“这不就是一团乱麻吗!”“一滩烂泥!”“复制粘贴而已,我也会。”(请自行脑补该类文字所描述的作品)。事实上,现代艺术的影响从Windows Phone到大众点评的界面设计,几乎无处不在。今天这篇好文,带你一起...

谷歌产品设计师的VR设计入门指南-IAMUE
VR

谷歌产品设计师的VR设计入门指南

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本文包括初识VR、相关知识及设计工具三方面,非常实践化的入门经验文章。现实中也许看不到任何实践机会,但事情就是这样,好像在跑步机上,你即便在努力跑着,也未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。 好吧,第一篇,初识VR。下面进入译文。 ...

个性的移动应用引导页设计欣赏-IAMUE
UI设计

个性的移动应用引导页设计欣赏

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现在的用户下载app时最先看到的东西就是引导页。一个引导页就像一个导游,它会快速的向用户介绍app本身对用户有什么用处已经该如何操作。这是描述应用本身最简单的方式,但是它的设计却不是那么容易。 一个引导页最基本的功能包括以一种最简单,热情和...

交互学院

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