交互设计师的60日计划第十四天

精神状态不好,效率略低。

20150812 门槛越高,交互设计师越难被替代

to b的产品相对to c的产品来说,门槛会高很多。做to b产品的交互设计师要了解许多复杂的背景知识,了解完全不熟悉的用户群体,才能开始着手做设计。to c的设计师面向大众,没有那么多晦涩的知识,虽然大众的喜好也难以把握,但整体的门槛会低一些。之前师父也跟我说过,做一个产品就要去学相对应的很多知识,当你可以撑起这个产品的交互设计时,你很难被别人替代,因为再新招一个人进来熟悉业务的成本就比别的大的多。所以,想要在to b产品中站稳脚,首先要深入的学习和了解背景知识。

现在做的东西就是,虽然已经做了两个月了,但还有很多东西是不了解的,今天做功能调整上的需求提出了很多问题问产品,好在产品不厌其烦的给我讲解,又知道了很多复杂的概念:
1.什么是property,配置的value是怎么用的。
2.动态消息和预置消息之间的区别是什么。
3.配置的消息和公有功能,特殊功能之间的联系是什么。
4.属性配置是什么东西。各功能之间有怎样的差异。

(我写这些大家可能都看不懂,我只是写下来给自己看看有哪些问题我今天解决了,因为即使我解释了这些概念,大家不了解背景也不知道我在说什么…所以就暂时不一一解释了。)

其实今天只是真的体会到交互需要很强的快速学习能力和理解能力,好庆幸我大学学的是软件工程,4年的苦没白受,虽然我没有去做程序员,但今天感受到有编程基础对这些复杂的概念理解起来还容易一点。

所以未来自己可以多方面都了解了解,扩大自己的知识面,但同时也要在专业能力方面深度挖掘,努力钻研。

最后,QQ音乐最近出的大咖装做的很不错,紧抓住用户需求,各个纬度创新,创造了一些新的可能性。大咖装的总结文推给大家看看:
http://isux.tencent.com/qq-music-skin.html?from=timeline&isappinstalled=0

此次分享的 [button type="info" text="交互设计师的60日计划" url="https://www.iamue.com/tag/interaction-designers-of-60-days" open_new_tab="false"]

来自 Killa.G 让我们一起跟着学习和并学会做自己的总结与分享。

作者信息:

 4902731144446415811 Killa.G

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/8391/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-08-20
下一篇 2015-08-20

相关推荐

  • 腾讯多个品牌LOGO重设之思路

    作者:飛兒     在SNG(腾讯社交网络事业群)品牌系统语言里,LOGO系统承载品牌视觉的最核心容器,是整个品牌视觉系统的灵魂,是品牌的精神文化理念、信誉、服务等特点的浓缩表现,直接影响着社交网络品牌的发展。…

    交互专题 2017-08-07
  • 功能确定之后,如何做好UCD概念设计?

      功能和数据都确定下来了,接下来我们就要把功能数据给设计出来,也就是决定它们长啥样,怎么操作的。 如果说前面的分析研究、需求定义、功能数据确定是“做正确的事”,现在开始我们就要“正确地做事”,方向抓…

    2016-02-20
  • 杭州-UI设计师招聘需求

    点击上方蓝字一起关注这个公众号吧!什么是用户体验用户体验是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。把最终用户作为设计和开发活动的焦点,而不是系统、应用程序或者单纯的审美价值。它是基于一般的以用户为中心(用户至上)的设计理念。最简单的用户体验(User Experience,简称UE),最直接影响你的网页浏览度的因素。在网站策划和网站运营当中,用户体验是最重要的一个因素,直接影响到你的网站是否成功。网站用户体验(...

    交互专题 2018-03-13
  • 你的APP引导页,为啥用户会忽略?【UXRen译#159】

    作者:Anthony  |  翻译:冬柏,校审:小四   对于一个新的App产品来说引导页就是它的说明书。当新用户第一次使用时,就可以通过引导页简要的了解到整个App的特征,所以这对新用户来说是很必要的。 但是如果引导页…

    交互专题 2017-08-07
  • 交互设计师的60日计划第十六天

    周五综合症:不想做事...今天把昨天的需求做完善,与产品经理讨论其中的一个问题,然后将细节标注清楚,但是产品最终还没有确认。除此之外,一直在帮要晋级的一个视觉同事想文案,最后得出结论,还是得多读书,书到…

    交互专题 2015-08-20
  • 【新鲜译文】iPhone X人机界面规范

    译者:阿呜(UXRen翻译组成员)   iPhone X的超大尺寸、高分辨率以及它的全面屏给我们带来了以前从未有过的沉浸式体验和丰富的内容展现。   1、屏幕尺寸 iPhoneX竖屏时的屏幕宽度与iPhone6、iPhone7和iPh…

    2017-09-14
  • 前Apple员工谈交互设计的未来【UXRen译#177】

    作者:Bret Victor  |  翻译:包子,校审:Chen Jing   现在,有很多流行的有关未来交互设计的想象。 机缘巧合下,设计未来的交互界面成为了我的工作。我有机会用真正能工作的原型来做设计,而不是如图所示用绿光屏…

    交互专题 2017-08-30
  • 互联网设计的互惠原则:索取前请先给予【UXRen译#187】

    作者:凯特. 迈耶、 金. 弗莱厄蒂 |  翻译:毛毛,校审:天蛙   摘要:人类倾向于回报别人的好意,投之以木桃,报之以琼瑶。这种社会心理学理论可被应用于用户交互设计中,来获得用户的信任并让他们积极参与到你的…

    交互专题 2017-11-23
  • 【笔记】服务设计方法及手机操作系统设计

    2017年7月9日,UXRen深圳分舵在ThoughtWorks大型培训教室主办了《手机系统设计、服务设计和可视化思维,这次全都有!》的分享活动,本文基于下面2位嘉宾的主题分享整理而成:   嘉宾1:庞博(ThoughtWorks用户体验…

    交互专题 2023-03-03
  • 交互设计师的60日计划之第六天

    今天去公司加了一天班,然而并没有做完该做的事情。恰好昨天看了一篇有关拖延症的文章,今天加班的过程中发觉自己已经病入膏肓...有deadline的东西可以做完,没有deadline的东西永远都做不完,这是一件很可怕的事情…

    交互专题 2015-08-20