交互设计

Think in ID 前言

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前言

 

交互设计师们总觉得,可以用的工具特别少。我们国内目前流行的交互设计工具也非常多,各有各自用着顺手的工具,这些年我见过不少各种各样的工具,例如说:Axure、手绘(姑且也算是工具)、Pencil、Visio、Balsamiq Mockups、Excel(你没看错就是那个表格工具)、还有AdobeReader(也可以使用PDF创建交互原型)等等,还有很多工具。

我这里先讲工具是为了开篇就把这个话题拿出来,所有的交互设计工具都只是原型设计工具而已,只要你脑子里有想法你可以使用任何方式或工具展示出来,这就不局限于任何一种形式或工具的使用上,要清楚的认识:工具始终是工具,并非设计

既然这是一部讨论设计思想的作品我们不会局限于讲工具使用,教程之类的文字,早在国内互联网起步阶段,WEB网页设计这么个职位就诞生了,但是前期都是开发的程序员兼任网站的布局和交互设计,慢慢随着国内互联网的发展,国内的WEB网页设计从当年的程序员+美工的年代转换为了现在的程序+UI+UE+需求+产品+项目这么一套模式。所以在现在是WEB交互设计上从近些年起可以发现很多公司已经在给自家的WEB或APP等互联网产品项目招专职的交互设计师了。

同样也有些问题存在,我们国内也就这两年有专门的学校开设交互设计这么学科,之前的人们都是在工作中总结,关注到交互设计用户体验的,随着需求日益扩张,大家对于这们很新的学科和行业充充满着好奇心和向往。很多人从UI转成了ID,也有很多产品经理兼做ID,那么无论怎么讲,现在的ID发展滞后是现实,我们在互联网寻找相关资料发现多是国外翻译过来的,实用性不是很大,国内的文字也只是停留在工具的使用层面,没有任何一家网站门户或博客在带带领大家讨论交互设计的思想。这是很可怕的事情,大家都会使用原型设计工具,按照现有一套APP或WEB的模板画一套原型图就真的是交互设计了?不见得全部是设计,我们还只是停留在工具的使用阶段。

尽管如此 我们应该怎么去看待和学习交互设计呢?

这里我们要谈论的就是交互设计过程中怎样才能真正体现出我们交互设计思想,从而真正让用户一开始使用你设计的产品,就觉得很容易上手,那么会认为是好产品,如果不是这样子,现在的用户期望值相对以前来说要高很多,在竞争激烈的互联网市场你的产品可能就会从设计层面上失败,即是你的设计完全符合标准,即使你的程序员是最顶级写的软件响应速度一流等等,但是如果用户觉得你的产品”不好上手“,一下就会被打入冷宫,这表明用户是非常善于选择和放弃的。

以下是2014-9-18 19:18:23更新

在很长一段时间内我迷茫在交互设计的门外,不得要领,今天产品经理说个东,明天项目经理说个西,程序说个北,Ui说个南,如果交互设计师被动的执行了, 不用多讲你大概也能看出这个产品最后是个四不像,因为没有自己完整的思路就做产品交互设计师很可怕的,因为你这个产品很可能就在这注定了失败,绝不是危言纵听,因为设计上的缺陷往往是第一大问题。其实这个问题在新手交互设计师中是个通病,大家都是交互设计师,都想来插一脚,都觉得自己想的idea最好,用户体验最佳,往往这种事情大家在当时所忽略的事是所有人都不是站在交互设计师的角度进行了全盘考虑,而是站在了自己的局限于某种职位和行业经验上的idea,这种时候大家想象一下,在一个会议上,交互设计师是个新手,面对一个有足够经验的开发人员提出的一个下拉刷新的交互方式的优越性等,会议上的支持者会被开发人员所描述的下拉刷新的小点而忽略交互设计师整体考虑。

这个教训笔者也曾有深刻体验,最后我总结出一个结论,所有的交互设计在执行中会被砍的七零八碎,那么交互设计要想达到以最小的设计代价完成最想达到的交互方式就必须在设计阶段就要考虑这些交互方式的推行难度自己在提交前做好设计思想反查。简单来说就是在做好了交互设计之后,再从需求文档那里去印证你的设计是否符合整体需求,在一些设计点上有没有逻辑漏洞,有没有可能开发实现不了的,有没地方UI无法接受的”大胆设计”这些是小事情,重要的是你要把你自己设计的主题提炼出来按照设计思想去印证,这样走顺了在遇到不同意见的时候可以从整体设计思路、风格、用户习惯、体验等点进行详解,坚持好自己的最开始的设计思路与方案,当热这里有个悖论就是前提你的设计真正是符合需求的。如果确实不是好设计自己还不知道大家一致反对的时候要和这个情况区分对待,返过去从需求处开始进行检查与修订。

关于交互设计的书籍现在市面上还不是很多,极少有把交互设计单独拿出来讲,都是并入产品经理相关技术里进行综合阐述,会有极少篇幅解释交互设计的思想与深入研究交互设计。我们这部作品去做这件事,希望能比较全面的解答一些我们发现的问题,真正帮助那些想入交互设计的人们的最急迫的需求,思想引导与技能实战再加上持续分析与工具使用,必备的资源的分享,可以让人快速进入交互设计师的世界,并真正开始考虑交互设计的思想。所以我们这部作品更适合你真正成为交互设计师之后再回头过来看的。

 

Assey 2014年9月21日 于上海·松江

 

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