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在互联网工作的设计师成长之路

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Smiler

IxDDesign

我刚毕业就进入了一家互联网创业公司。之前在大学的时候对自己的前途很渺茫,但有一点是清楚的,就是我以后要做设计相关工作,我想让这个世界变得更好一点。

我是09年毕业,回家玩了一个月就来北京找工作了。培训了UI设计也了解了点交互设计相关知识。对于刚步入社会的我来说,什么都是新鲜的。总之因为幸运吧,我进入了互联网,进入了创业公司,开始了我的设计师成长之路。我入职的职位是UI设计师,做移动端界面设计。我最先做的工作就是切图,设计上由于我经验阅历不足,所以大部分的设计是老板亲自设计,我帮他实现他的想法,然后我一个一个把图切出来给IOS工程师和Android工程师。很辛苦,但我觉得一切都是值得的,因为我热爱我的工作。有的人或者大部分人都不知道自己的兴趣是什么,不知道自己以后想干什么。我不一样,我知道以后要做设计,我喜欢研究每个APP背后的逻辑,我喜欢我做的设计可以被用户所喜爱,可以有用。

我进入公司的时候就我一个设计师,我不知道什么是对的什么是错的,但我知道用户觉得满意就是对的。因为我觉得我们做的东西要考虑用户,而不是考虑自己是否喜欢是否接受。(因为吃过这方面的亏,当时做东西总觉得我自己看着好就行,不考虑别人,被骂了很多次,不过都过来了。)我一路自学,每天看大量的和互联网有关的新闻,上Dribbble,临摹图标和界面,同时自己手机里下了好多APP,不知道怎么设计的时候就看看别人做的好的。创业公司什么都是大家一起讨论的,所以不光是做视觉上的界面,最重要的是讨论背后的交互逻辑,在大白板上铺满各种各样的想法,讨论的很是激烈。逐渐接触了交互设计和所谓的用户体验。知道了Axure,Mockup, coggle等做交互原型和思维导图的软件。我一直觉得我是幸运的,虽然自学之路很漫长也很痛苦,但我很快乐,也遇到了很多帮助我的人。

交互设计确实很难很难,不是简单的画个交互原型图做个动态效果就完了。也许现在的我还没资格说交互设计,毕竟经验和能力尚浅,但我想说些我的想法。我觉得交互设计是否符合用户体验是由用户决定的,其实我们有的时候往往想的太复杂了,用户也许不知道自己想要什么,但他们一定知道什么是好用的,用的爽的。在现在各种各样的交互出现的时候,又有多少真的是为用户考虑的呢?我自己也是名用户,我在做一个功能模块的时候会把自己置身之外,假如我不是创造者,我是一名什么都不懂的使用者,我会在意什么。这样想的好处是,哪怕你不知道如何设计的惊艳,但起码你会知道用户一定不想要的是什么。

逻辑确实很重要,我自己是一个逻辑思维很差的人,因为我是纯文科生,从学画画那一刻开始,就造就了我特别感性,随性。我生活中就是想到哪说哪,比较随性,也特别任性。不过现在改变了好多,想不通的时候我就多想几遍,写在纸上也知道自己有些习惯不改的话就做不好交互设计。这就使我明白了一个道理,只要你想去做的没有什么不能改变的,也没有谁天生就不适合做什么,一切都是靠自己的。只要自己想去做,不放弃并坚持下去,真的什么都不是事,最终我们都会变成自己想成为的人,然后为这个世界做点力所能及的事情。

干货:关于响应式布局
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