010.文本面板——axure线框图部件库介绍

文本部件用于在页面中显示文字,对于文字的格式可以随意的更改,设定不同的字体、尺寸和颜色。

特别注意:文本面板的高度无法直接调整,它的高度是随着字体的大小自动变化的

在6.5版本中,对文本的排版都有2个位置,可以进行调整,如图所示,设置文本的字体:

1. 设置文本的字体、颜色、大小

 图片12

2. 设置文本的行间距

图片22

Axure 6.5版本新增的属性:调整字体的行间距,当有多行文本的时候,我们可以像在word中一样去设置文本的行间距,这个是新增的功能,以往我们需要调整文本的行间距需要拖动多个文本面板进行布局!

3. 给文本设置超连接

图片31

在6.5之前的版本都是有一个单独的超链接组件的,和文本组件最大的区别就是,超链接组件的颜色是蓝色的并且有下划线,6.5版本后把这个组件融入到了工具栏中,不过个人认为这个组件的可用度并不大,因为axure本身提供了交互设置区域。

第一步:选择需要添加超链接的文本

第二步:单击工具栏的超链接按钮

第三步:在弹出的对话框中输入需要连接的地址,单击确定即可

(本文出自萧何)

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/385/

(0)
iouedioued
上一篇 2014-09-12
下一篇 2014-09-12

相关推荐

  • 苹果用户怎么部署Axure环境-imac&axure

    iMac安装各种必备软件,当然少不了Axure这个吃饭的软件 下载地址在页面底部 ★ 汉化方法: 首先退出正在运行中的 Axure (如果您正在使用). 将 lang.rar 文件解压, 得到 default 文件. ★ Windows版 ① 复制 default 文…

    2014-12-10
  • Axure rp 6.5的软件安装、汉化与注册

    第一步:从网络上下载axure安装程序到本地电脑、汉化语言包、注册码,双击安装程序,如图:

    2015-01-01
  • Justinmind权威指南:​基础-Justinmind基本元件的使用-2

    ​上一节说了文本、多行文本、图片、线段元件的使用方式,这一节会讲解最常用的矩形、椭圆、三角形、标注 矩形 这个是最常用的没有之一,原因是因为我们设计产品的基本架构都是方形的,这个大概与硬件的制约有关系,…

    2015-08-31
  • 【译】学习Axure RP 8 Beta - 编组功能

    原文标题《【译】学习Axure RP 8 Beta - 编组功能》 From: Learn Axure RP 8 Beta: Groups 在Axure RP 7中,当多个部件被编组后,点选编组中的某个部件时,选中的是整个编组。而在Axure RP 8中,编组中的部件可通过…

    2015-08-19
  • Mockplus演示和分享原型设计的8种方式

    Mockplus目前是国内比较流行的原型设计工具,功能上,相比Axure不算全面和强大,但在不少功能上有它独到之处。Axure有个比较让人头疼的地方,就是对于移动App项目的预览和演示比较麻烦,而这个方面,Mockplus展现了…

    2023-03-03
  • 交互设计前的预备知识

    进行交互设计之前需要一些预备知识: 预备知识一:能看懂思维导图:下图是艾欧学堂的思维导图 在思维导图中可以清晰明确的看到我们的栏目规划,和内容方向那么原型设计基于此开展设计,如果有一份完整的需求说明书…

    原型设计教程 2014-09-27
  • axure实例教程:登录/注册/找回密码

    登录、注册、找回密码是每个网站与系统必备的一个功能,我做了一个简单的登录、注册与找回密码的原型。

    2014-12-31
  • 干货:关于响应式布局

    【导读】响应式布局是在如今屏幕尺寸越来越多样化趋势下的解决之道,但是该如何去做响应式布局呢? 在谈响应式布局前,我们先梳理下网页设计中整体页面排版布局,常见的主要有如下几种类型: 布局类型

    2015-03-19
  • [桌面版] 在 Mockplus 2.1 (预览版)中使用滚动区

    1、添加一个滚动区。为方便查看,可以设置一个背景色 2、双击编辑滚动区 3、点击滚动条两端的按钮可以扩展或收缩滚动区中的内容。在两端按钮按下的同时,按住Ctrl键,可以加速扩展或收缩。也可以直接把内容组件拖到…

    2015-11-12
  • JustinMind交互与事件

    JustinMind交互事件说明 1.事件与交互 事件是JustinMind的一个关键功能,Justinmind Prototyper的事件由两个主要部分组成:一个是事件的触发(或用户事件),另一个是一组操作。每一个事件必须在屏幕上定义一个特定…

    2015-04-22