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美国|四大艺术院校交互设计解析,不要等毕业后才发现读了个假的专业

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今天的主题是交互设计,有同学希望了解美国开设此类专业的院校,并获取各个院校的教学内容侧重方面的信息。于是,康石石选择了美国四所具有代表性的院校为同学们进行介绍:


  • 艺术中心设计学院(ACCD)

  • 卡内基梅隆大学(CMU)

  • 纽约视觉艺术学院(SVA)

  • 普瑞特设计学院(Pratt)



一、艺术中心设计学院(Art Center College of Design)



  • 交互设计:本科


ACCD交互设计专业只开设本科阶段课程,学习时长8个学期

 

尖端的课程设置,旨在培养学生创造革新力、职业领导力,强调核心方法、工具、程序的学习。


然而,该专业并非以技术为王道,同时要求关注用户体验,研究人类使用产品时的思维、情感、行为习惯。通过思考人的思维、认识习惯、心理,学习设计凝聚体系对人类生活的深刻影响。

 

学习基本技能建立使用者为中心的设计理念。通过相关设计实践,交互产品制作,培养预见市场需求、交互风格发展、使用模式变化的能力。

 

培养批判思维和创新过程形成批判思维的完整体系,灵活应对各种技术障碍。培养推理能力,拓展想象思路,得出创新结果。


掌握研究方法:围绕用户为中心的设计理念,展开交互设计,理解各种研究方法,实现设计与项目开发、展示、时间的均衡。


艺术中心设计学院在交互设计领域拥有丰富的经验,涉及的专业内容包括平面设计、交通设计、娱乐设计、工业设计、媒体设计,毕业生大多进入苹果、谷歌、微软、IDEO等大公司工作。


ACCD Students' Works




二、卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)



1. 交互设计(MDes):研究生


卡内基梅陇大学的交互设计硕士,学制2年。它是世界上第一个开设交互设计研究生学位的大学之一。早在二十年前,CMU就开始关注计算机应用程序和网站界面项目的研究


该专业是由之前的交互设计、视觉传达与信息设计两个专业合并而来。在人类、组织、自然的互动情境下,展开研究,以研究为导向进行设计,旨在促进可持续发展。


项目课程结构:


1)第一学


秋季学期:以研讨会和工作室课程为主,在知识和实践基础两方面打下基础。培养学生设计面向服务,设计面向社会创新的理念;阐述设计在商业和公共政策部门的作用。


春季学期:以研究为导向的团队项目,研究传达设计的基本元素。

 

2)第二学


会要求学生创作一篇论文,这是一个独立的研究设计项目,同学们会在辅导教员的指导下完成。除了论文项目外,同学们还需要参加各种选修课程。学校鼓励同学们利用第一学年和第二学年的假期时间进行实习。


Student's Work

2. 人机交互:研究生


卡内基梅陇大学的人机交互项目学制1年,是世界上第一个为了培养人机交互专业人才开设的专业。该专业融合了服务和设计思维,为学生进行交互设计,引领人机交互未来发展做好准备。


该专业结合了行业需要,以及各种职业需求(用户体验、人机交互等)。教员都是同领域的专家,他们拥有电脑科技、认知心理学、行为科学、设计等领域的专业知识和经验,这些都来源于相关行业的第一线。


人机交互研究生项目的特点之一,是为期7个月的整合式课程,同学们将有机会和校外的客户一起进行设计研究。


CMU Students' Works




三、纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts)



  • 交互设计:研究生


SVA交互设计专业只开设研究生阶段课程,学制2年。学习重点包括:交互设计、设计研究、人机交互、人机界面设计、平面设计、信息架构、普适计算等。


教学目标:


根据人类面临的问题提出创新解决途径。

能够熟练的进行原型设计、将创新设计理念应用到实践中。

将创新理念转变为全新的产品和服务。


该专业对同学们的要求是,能够自发关注人类活动,探索人们如何通过产品技术实现彼此之间的沟通联系。对产品和服务进行全方位思考。


主要探索交互设计对人们日常生活的影响和改变,提高设计与商业和社会生活的关系,让设计实现自己的意义和价值。


强调团队,在工作室学习的过程中,同学们能够探索原型设计,体验视觉、理念、技术相互融合的乐趣。通过结成跨学科合作小组,同学们可以共同完成工作室项目,或是参与真实的创新解决方案项目。


Receiving the Gift on Mobile by Student 



四、普瑞特艺术学院(Pratt Pratt Institute)



1. 交互艺术:本科、研究生


学生们将学习人机交互,通过物理装置、交互对象、线上艺术作品传达信息。这一过程包括视频、动画、文本、音频、影像等。选修课程包括雕塑、新媒体历史、编程、互动装置、网络媒体、电子音乐等。


1)本科课程设置


  • 主修:数码艺术、图形编程、网页艺术、交互装置、Robotics & Physical Computing、表演与电子媒介、数码媒体代码、数码媒体音频、电子音频、Subverting Digital Media

 

  • 选修:3D建模、数码雕塑、大幅数位成像、纯艺、工业设计、传达设计



2)研究生课程设置


  • 第一学期

    数字艺术、语言学、交互媒体Ⅰ、研讨会Ⅰ


  • 第二学期

    研讨会II、交互装置、Robotics & Physical Computing


  • 第三学期

    论文Ⅰ、交互艺术工作室课程


  • 第四学期

    论文II

Students's Work 

Final: 综合四所院校的专业设置,可以看出,不同院校在教学内容上各有侧重。比如,卡内基梅陇大学的交互专业开设时间较长,有丰富的学科积累和教学经验,强调交互设计的宏观性,以及设计对未来人们生活方式的影响和对整个社会发展的贡献。而纽约视觉学院则保持一贯的商业气息,注重实用性和商业价值。


另外,除了美国,英国也有很多院校开设了交互设计专业,比如伦艺、谢菲尔德哈勒姆等,想了解具体专业设置的同学,可以在康石石后台留言咨询。

以上望有帮助



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