用户体验之旅-开篇

设计菜会有啥?设计菜主要针对用户体验的方方面面进行分享。也会适当分享行业的一些资讯。主要为了沉淀,不追求快节奏,慢下来去思考去沉淀是设计菜的宗旨。没有商业目标~没有商业目的~欢迎围观和点评。欢迎━(*`∀´*)ノ亻留言及分享!谢谢!图片来自于:pinterest

用户体验之旅-开篇

设计菜会有啥?


设计菜主要针对用户体验的方方面面进行分享。

也会适当分享行业的一些资讯。

主要为了沉淀,不追求快节奏,慢下来去思考去沉淀是设计菜的宗旨。

没有商业目标~没有商业目的~

欢迎围观和点评。

欢迎━(*`∀´*)ノ亻留言及分享!

谢谢!

用户体验之旅-开篇

图片来自于:pinterest

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36737/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-26
下一篇 2018-04-27

相关推荐

  • AxureRP8.1简体中文汉化包V1.6.5版发布!

    Axure RP目前最新版本更新至Axure RP 8.1.0.3372。版本更新后,会发生无法登陆Axure Share的问题,导致无法在线发布原型项目。这个问题是因为新版软件不兼容旧版汉化包所导致。经排查,对旧版汉化包进行更新,修复了这个问题,并对一些新版导致的汉化失效同时做了修复。之前发布的V1.6.4版仍然无法连接Axure Share,已进行修正。带来不便敬请谅解!注意:本次汉化更新后Axure RP 8.1的名称汉化由《团队...

    微信热点 2018-03-22
  • 设计×交互 | 在做交互的时候,我们可以从不好的设计与好的设计中学到什么?

    让人人都懂点儿设计设计史论全文字数 :4689 | 阅读 时长:12分钟今天史论君为大家分享一篇来自interaction design foundation的文章原文作者:TEO SLANG    |    翻译:于于于Jessica编辑:Sujay Wu转载后台回复 :史论君把不好的设计和好的设计的反面例子一起看,不仅有趣,而且为设计师们提供了重要的经验教训。它们突出了设计人员要避免的陷阱,并让我们理解如何将设计理论转化为在现实世界...

    2018-04-07
  • 《用户体验要素》 读书笔记 (3)第四章 范围层

    范围层主要解决功能规格和内容需求只有明确定义出来,你和你的团队才知道你正们在做什么同时你才知道你不需要做什么1. 范围层定义1)范围层需要同时做两件事情:规定过程(日程安排和里程碑);生产产品。2)范围层的功能和内容要明确的定义出来:只有明确定义出来,你和你的团队才知道你们正在做什么,团队中的不同角色才能有共同的参照标准;同时你才知道你们不需要做什么,同时你才知道你不需要做什么,因为这个过程中会不断出现新的需求,要结合你的规划、新需求与...

    2018-04-09
  • 移动端图片阅读—交互设计分析

    ↑点击上方蓝字,加个关注吧~↑今天老冰给大家分享一个移动端图片浏览的交互方式这个APP的阅读教程中,一共介绍了四种交互方式,左右滑动翻页浏览,上下滑动阅读更多,下拉放大图片,侧划查看时间线以往资讯。在这里并没有介绍左滑,有人问,左右滑动不就是左滑吗?其实,并不是,当你位于第一张图片时,也就是现在左滑已经没有内容了,此时你的左滑便有了刷新的作用,不同于其他(很多app刷新都是下拉刷新),这也是值得称赞的地方,它通过自己的交互思维,产生了自...

    2018-01-30
  • 浅谈交互设计的七大定律

    新年第一篇和小伙伴们聊聊交互设计七大定律在设计中的应用。说起法则、定律、原理一类的名词,大多时候我们会觉得有点故作高深,似乎离我们真实的工作很遥远,又或者似乎太过浅显熟悉不值得讨论。窃以为,如果不想每次聊起产品设计的时候,都是你看人家的用户体验做的多好,你看这交互做的多好,你看这动效做的多好……或许,我们可以更有趣除非有更好的选择,否则就遵从标准—Alan Cooper费茨定律(Fitts’ Law)由保罗·费茨(PaulM. Fitt...

    2018-02-06
  • 提升用户体验 抢占用户心智

    马云提出的新营销是连接线上线下的全新核心载体,超越单纯线上或者线下的全网营销概念。但华帝李洋认为,线上和线下只是连接用户的媒介,核心仍然是用户体验。抢占用户的心智,提升用户认知,是“新零售”的前提。打造新型厂商关系 构建全新服务体系在产品端,最初的模式是线上采用完全与线下独立的产品线,无论价格、卖点、功能配置都与线下产品区隔,线上和线下营销团队完全独立,各说各话。但随着时间的推移和互联网的蓬勃发展,这种割裂式的操作手法已经成为过去式。企...

    2018-03-29
  • 设计干货|聊聊设计师玩转Sketch的那些事儿

    点击蓝字关注GOMEOS用户体验设计1调整组内图层父级变换属性新的调整大小选项可以帮助我们更灵活地调整对象与子层之间的响应:1. 默认属性下的成组放大缩小变化,内部的图标跟随组的缩放比例进行变化.2. 锁定图标的固定宽度&固定高度,成组的缩放比例不会影响到图标的比例与尺寸.3. 当锁定上部及右部间距时,成组缩放比例时,图标距离组内上部及右部的距离保持不变.2嵌套样式这个十分强大的功能使得symbols的复用更加的强大,可以同一内容复用多...

    2018-04-04
  • 极致用户体验的养成

    上周五约了朋友吃晚饭,提前约的顺风车。由于堵车,司机到了办公区的北门。经过沟通,我从定位地点过去找他。四扇车窗都是开的,他坐在副驾驶,烟刚抽了三分之二,后视镜旁还有未散尽的烟雾。他回头看见了我,我朝他微笑示意。确认了眼神,我是他的乘客,他马上把烟灭了。左手在空中挥了挥,右手扭转了空调按钮,抬起头在空中胡乱吹了几口气。隔着车窗看见副驾驶有件外套,说了句“久等了”,我便从右后侧上了车。刚落座,他就急忙表现出歉意:不好意思,不知道你走过来这么...

    2018-04-25
  • 奥斯陆建筑学院国际建造课程招募!| 2018楼纳教育启航

    📌 编辑 | YHz奥斯陆建筑与设计学院(AHO)位于挪威首都奥斯陆,是挪威顶尖的建筑学院,也是挪威研究型大学系统中的自治机构。学院提供建筑与工业设计领域的教育,在建筑教育领域有很大影响力。- 课程背景 -2018年4月,奥斯陆建筑与设计学院(AHO)将首次在中国楼纳开设建造课程——“传统木构节点的数字化演绎”工作坊,将由于2012年在奥斯陆建筑与设计学院成立的Scarcity and Creativity Studio(以下简称“SC...

    2018-03-13
  • 即将开课!6周,快速玩转axure,同时提升产品和交互能力

    前段时间,一位朋友因为原型不太过关,被老板委婉提醒了。我这位朋友的状况不是特例,原型是产品经理最基础的技能,如果不过关,后果太可怕了!最后给老板留下的印象:这人产品能力不行,每天加班就为改原型,产出太低。想成为靠谱、高薪的产品经理?第一步得提高Axure原型能力!起点学院&腾讯课堂联合打造给产品经理的Axure课程已有1868位同学学习,学习效果显著Axure零基础也能学,学完画出规范原型产品思维和交互贯穿全程,学完告别画图经理通过6周...

    2018-04-08