VR交互设计

大家好!洋仔我又来了,上篇文章群爷详细的介绍了什么是VR以及VR需要的条件,不知道大家对于VR有没有一个深刻的了解呢?此图为转载图片为了完成这篇总结性的文章,你们的洋仔我又是看了好多篇文章,因为VR这个需要有各种各样的设备支持,所以呢,我也是去尝试了几个VR类的游戏,上周去了医博展,正好群爷也是展方,趁着这个机会,让群爷又带我体验了一把AR和VR在医疗方面的用途。那VR的交互设计到底是怎样的呢?(VR切水果)此图为转载图片首先,VR交互...

大家好!洋仔我又来了,上篇文章群爷详细的介绍了什么是VR以及VR需要的条件,不知道大家对于VR有没有一个深刻的了解呢?

VR交互设计

此图为转载图片


为了完成这篇总结性的文章,你们的洋仔我又是看了好多篇文章,因为VR这个需要有各种各样的设备支持,所以呢,我也是去尝试了几个VR类的游戏,上周去了医博展,正好群爷也是展方,趁着这个机会,让群爷又带我体验了一把AR和VR在医疗方面的用途。那VR的交互设计到底是怎样的呢?

VR交互设计

(VR切水果)此图为转载图片


首先,VR交互不会存在一种通用的交互手段。由于VR的多维特点注定了它的交互要比平面图形交互拥有更加丰富的形式。目前,VR交互仍在探索和研究中,与各种高科技的结合,将会使VR交互产生无限可能。

先来看看现阶段VR交互设计的问题:

1、VR还处于发展极其初级的阶段,在交互和设计上都还在摸索阶段,所以现在很多做VR的企业是没有UI/UX这个岗位的。

VR交互设计

2、现阶段的各大做VR的企业会把注意力集中在硬件设施上,软件上的体验相对会滞后一些。跟智能手机刚开始的进度一样,硬件配置到了一定高度后,软件的体验也都开始重视起来了。

VR交互设计

将来的VR也是会逐渐注重软件的交互体验,我们的眼光可以先放的远一些。

VR交互设计

所以,无论是硬件、软件,最后都是给人用的,跟所有的产品性质一样,产品好不好很大一部分原因就是交互体验设计做的好不好,在VR的初级阶段,良好的交互可以使产品体验大大提高。

沉浸感应该是对于VR来说最重要的,这个词贯穿VR设计开发的所有环节,无论你是做一个头显产品、还是做一个VR游戏,甚至是做一个全景的照片,沉浸感越好,用户的接受度越高!

VR交互设计

此图为转载图片


这就产生了两个相对重要因素影响用户体验:


1、空间与用户的关系

空间使事物具有了变化性,即因为空间的存在,所以事物才可以发生变化。用VR的方式理解的话就是,如何设计一个空间,将直接改变人们对事物的理解。

VR交互设计

此图为转载图片

2、空间与界面的关系

交互界面和环境有机的结合在了一起,这是用户能够沉浸在所创造的世界中,界面设计需要尽可能的与环境相匹配。

VR交互设计

此图为转载图片


VR还有八种交互方式,这八种交互方式也反映了现状。

1、触觉反馈

主要是按钮和震动反馈,这就是下面要提到的一大类,虚拟现实手柄。 这样高度特化/简化的交互设备的优势显然是能够非常自如地在诸如游戏等应用中使用,但是它无法适应更加广泛的应用场景。

VR交互设计

此图为转载图片

2、眼球追踪

提起VR领域最重要的技术,眼球追踪技术绝对值得被从业者们密切关注。因为它对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供最佳的3D效果,使VR头显呈现出的图像更自然,延迟更小,这都能大大增加可玩性。

VR交互设计

此图为转载图片

3、肌电模拟

这个我们通过一个VR拳击设备Impacto来说明,Impacto设备分为两部分。一部分是震动马达,另外一部分,也是最有意义的部分,是肌肉电刺激系统。两者的结合能够给人们带来一种错觉,误以为自己击中了游戏中的对手,因为这个设备会在恰当的时候产生类似真正拳击的“冲击感”。

VR交互设计

此图为转载图片

4、手势跟踪

使用手势跟踪作为交互可以分为两种方式:第一种是使用光学跟踪,第二种是将传感器戴在手上的数据手套。光学跟踪在于使用门槛低,场景灵活,数据手套,一般在手套上集成了惯性传感器来跟踪用户的手指乃至整个手臂的运动。

VR交互设计

此图为转载图片

5、方向追踪

方向追踪除了可以用来瞄点,还可以用来控制用户在VR中的前进方向。

VR交互设计

此图为转载图片

6、语音交互

用户和VR世界进行语音交互,会更加自然,而且它是无处不在无时不有的,用户不需要移动头部和寻找它们,在任何方位任何角落都能和他们交流。

VR交互设计

此图为转载图片

7、传感器

传感器能够帮助人们与多维的VR信息环境进行自然地交互。比如,人们进入虚拟世界不仅仅是想坐在那里,他们也希望能够在虚拟世界中到处走走看看。

VR交互设计

此图为转载图片

8、一个真实场地

它是一个混合现实型的体验,把虚拟世界构建在物理世界之上,让使用者能够感觉到周围的物体并使用真实的道具,比如手提灯、剑、枪等。

VR交互设计

此图为转载图片


上面的都是一些理论,但真正要去着手做VR的交互设计,我们可以去做这四件事:


1、还是一样,体验够了再设计

其实VR的成本也很低,只需要一部手机、一副VR眼镜就可以了。也可以去外面VR体验店体验一下。一旦有了体验,就会了解到VR的内部界面和设备的使用方式。

VR交互设计

此图为转载图片

2、具有一个极具沉浸感的虚拟环境

提供简单可交互的一个空间设计,界面功能和交互要素都融入到了虚拟空间,使用户可以更好的融入到虚拟空间。

VR交互设计

VR交互设计

此图为转载图片


我们可以看到,在这个空间内,虽然界面处理方式还是比较传统的方式,但整个环境设计已经具备了初步的可交互功能,用户仿佛真的在一个自己房间内,让用户能够较好的融入虚拟的空间。

3、具有简单逻辑结构的层级关系

VR界面层级逻辑设计不能再按照原来PC或手机的逻辑来设计,用户需要更直观的界面逻辑设计,如果虚拟环境中,再设计文件夹套文件夹的设计,用户肯定会晕头转向。

 

VR交互设计

VR交互设计

此图为转载图片


能看到,整个环境和真实的街机厅一摸一样,而且还按照品牌做了区域的分类,这样就可以让用户更好的沉浸在真实环境中,仿佛真的到了游戏厅一样。而这里就没有了层级和icon的设计,只有空间之间的转换。

4、页面的信息展示简约直接

当用户在一个虚拟空间进行操作的时候,一个简单且不破坏沉浸感的信息展示将比复杂的信息展示更为有效。

VR交互设计

VR交互设计

此图为转载图片


一目了然,上面的界面处理,基本上还是处于平面UI设计的阶段,无论是页面的堆叠,信息的展示,都和一个电脑桌面没有本质区别。而下面的界面要清爽、简单有效的多,简单的页面布局,较少的层级分布、漂亮的图标大图设计都让这个界面看起来更友好的易用。

VR交互设计

此图为转载图片


只有用户最关注的信息在界面上,这样不但能让用户提高效率,也做到了尽量不破坏环境带来的沉浸。


现在VR跟AR一样,还处在非常初级的阶段,关于VR界面的设计同样的也处在初级阶段。现在看到的VR交互设计还在借鉴传统的交互设计的处理方式,当然,这也符合用户的使用快捷和成本低。交互的设备也都在快速发展,头部控制、遥控器、到后期的手势识别、语音交互、眼部追踪等等,这些也都是会直接影响VR交互的发展。


VR交互设计

此图为转载图片


VR的最终目的是让用户沉浸感,所有的手段都是为了让人们体验到虚拟又真实的世界。我们做交互设计的也要遵循这一目标,在硬件不断更新的同时,也要不断更新交互思维,跟上时代脚步。

最后再次感谢各位观看此文章,感兴趣的可以沟通交流,希望得到更多的指导和建议。


VR交互设计

VR交互设计

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36610/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-21
下一篇 2018-04-21

相关推荐

  • 美国交互设计“综合类amp;艺术类”院校申请差异对比?

    回复【交互】,获得专业老师一对一专业指导随着现今数字智能等高科技的发展,交互设计成为近些年众多艺术留学生的热门首选专业。但热门并不代表很多同学都对交互设计有所了解,比如,根据向汉艺咨询的学生情况分析,90% 的同学都分不清什么是到底什么是交互,只是很表面的认为交互就是各种“APP”、“UI设计”或者VR/AR。实际上,即使国外最顶级的院校,你也找不到一所专门设立“APP”的专业,“UI设计”严格上来说只能算是“平面设计”,而设立VR/A...

    2018-05-04
  • 用户体验设计师是做什么的

    用户体验设计师的责任UX设计师如何每天工作?这个问题的答案,正如许多问题一样,是:这要看情况而定。用户体验设计师的职责从公司到公司,甚至同一公司不同项目各不相同。尽管角色各不相同,但有一些职能是期望用户体验设计师去做的,这与他们所工作的公司无关。下面为总结的用户体验设计师的6个主要职责:1.产品研究产品研究(包括用户和市场研究)是每个用户体验设计师的用户体验设计项目的出发点。它为伟大的设计提供了基础,因为它允许设计师避免假设和做出信息驱...

    2018-03-03
  • 成都UI-UE交互设计免费试听课了解一下!

    周一见!周一见!周一见!没错下周一!成都UI-UE交互设计免费试听课开课啦!与其宅在家里浪费时间不如来体验一下UI设计前五天免费试学4月16日--4月20号机会有限,先到先到得哦!UI-UE交互设计是什么?UI-UE交互设计就是指对产品的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计!为什么要学习UI-UE?人才需求旺盛,成IT行业职位新宠人才缺口大,行业势头发展迅猛虽然UI这么好,但是不仅对人才的需求大,要求也越来越高,所以,培训,是提高水平...

    2018-04-17
  • Axure RP 8 入门手册 – 第6章(二)

    第5节检视功能-元件命名千语:楼叔,我才问一个问题,你就给我讲了这么多!好感动哦!小楼:嘿嘿,因为这个群里你最大嘛!千语:切!反正你也有空,顺便把元件的设置也给我讲讲吧!我看不管是元件的样式还是属性,都很复杂呢。小楼:您好!因为网络原因,您发送的消息是乱码。千语:还想等你给我讲完,发张我昨天泡温泉的照片给你呢!小楼:你看,其实这个元件设置也非常简单,你看在点中一个元件后,检视面板中就会呈现与该元件相关的设置……从上至下,首先看到的是元件...

    2018-04-22
  • 亚马逊语音交互设计规范(三)Alexa的回应

    作者:Amazon翻译:原形必录这篇是整个设计规范的重点,因为在设计语音交互时最主要的就是Alexa的回复内容,本篇给出了很多让对话更自然易懂的方法,希望对大家有帮助。往期回顾:《亚马逊语音交互设计规范(一)设计流程》《亚马逊语音交互设计规范(二)用户说的内容》本文讲的是Alexa如何表达能让人们更容易理解和更好的回应。Alexa能够以自然的对话方式来回应、通知,还能问问题。 在设计Alexa对用户说什么时,我们可以参考以下做法。本章目...

    2018-03-18
  • 物联网产品用户体验设计的5个关键

    来源:物联之家网编译:冬夜物联网智库 整理发布转载请注明来源和出处------【导读】------创建物联网产品良好用户体验的5个关键:简化入门、顺畅的跨平台设计和交互、个性化和背景、一体化体验、创新体验方式。设计一个伟大的、用户体验极佳的物联网产品说起来容易做起来很难。仅仅为一个新应用程序构建直观的用户体验就极具挑战,而物联网系统通常由多个设备、多个具有不同功能的应用程序和接口、输入输出数据流和用户权限分配组成,因此,为如此复杂的系统...

    2018-04-10
  • 有用户体验落地方法,才能让销售额增长

    图片设计 | 宗宗;编辑 | 海悦如果你觉得本期学霸有链接价值,请在【学霸十三妹】微信公众号后台回复"黄胜山"即可获取学霸联系方式。在物品富足时代,如何吸引用户的青睐,抓住用户的眼球,是很多商家不得不探索的课题。今天,在上海洽客in,学霸十三妹请来了学霸黄胜山,专注研究用户体验十年的老司机,带你揭秘用户体验那点事!黄胜山:唐硕体验创新咨询 管理合伙人,浙江大学心理学硕士,上海交大MBA和混沌商学院,14年用户体验咨询和设计经验,服务客户...

    2018-03-21
  • 如何培养交互设计思维?

    什么是交互思维?上网找度娘会有一堆交互设计的方法,但这里要告诉大家的是,交互设计应具备的思维方式。在国内交互设计并不成熟,未来还有很长的路要走,所以需要我们对其进行了解,首先培养交互思维方式。以下几点可以培养你的交互设计思维:1、设计不能脱离目标交互设计师沟通方式是:“我们需要为想要购买商品的用户提供信息,可选的商品数量有N个,用户最感兴趣的信息有……,有的人不会看但必须附上的信息有……”。不要觉得这样做很矫情,这样可以将不同的信息和重...

    2018-02-01
  • 产品能力(一)——用户体验要素

    上周开始学习梁宁老师的产品思维三十讲,颇有收获。由于内容很多,分几期总结,与大家一同分享。首先说说我选择学习这门课程的理由,产品能力是一个人的底层能力,之所以这么定义,是因为它具有判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界交付,并且获得回报的闭环能力圈。下面我正式开篇,结合我自己的工作经验,总结课程中所学到的知识点。一、产品和好的产品人生无处无产品,工作中提交的邮件和报表,生活中给亲人提供的暖心话语和烹饪的佳肴...

    2018-02-12
  • 美甲店如何做好用户体验?【下】 | 互联互生

    上周的一篇文章我们说到了“用户体验”对于美甲店铺的重要性,文章中我提出了一个“峰值和终值的一个概念”,以及举了几个服务性的行业的例子,它们是如何利用“多数被遗忘,偶尔特漂亮”这个心理给用户带来不一般的体验感。今天这篇文章我们重点来谈谈咱们美甲店可以怎样在“用户体验”上有一些创新。好客服的法则随着网络越来越普及和重要,大部分美甲店主都开始注重自己的店铺在网络上面的评价,我们就先拿大众点评这个平台作为例子。一个店铺在大众点评上面肯定有很多的...

    2018-05-06