《用户体验要素》

大多数人都体验过网购,这种经历几乎每一次都是一样的:你到达网站,寻找你想买的东西,然后下单(提供你的住址和电话号码),然后网站将物品快递到你的手中。这个清晰、有条不紊的体验,都是由一系列完整的决策(大大小小的决策)组成的:网站看起来是什么样、它如何运转、它能让你做什么。这些决策彼此依赖,告知并影响用户体验的各个方面。如果我们去掉这些体验的外壳,就可以理解这些决策是如何做出来了。作者给出了一套用户体验设计的科学方法,借用此方法,我们可以对...

      大多数人都体验过网购,这种经历几乎每一次都是一样的:你到达网站,寻找你想买的东西,然后下单(提供你的住址和电话号码),然后网站将物品快递到你的手中。这个清晰、有条不紊的体验,都是由一系列完整的决策(大大小小的决策)组成的:网站看起来是什么样、它如何运转、它能让你做什么。这些决策彼此依赖,告知并影响用户体验的各个方面。如果我们去掉这些体验的外壳,就可以理解这些决策是如何做出来了。


      作者给出了一套用户体验设计的科学方法,借用此方法,我们可以对于把复杂的用户体验设计过程分解,以帮助我们理解整个产品业务并清晰有序的完成整个用户体验开发。作者把用户体验设计划为了五层——战略、范围、结构、框架、表现(如下图所示),在每一个层面,我们要处理的问题有些抽象,有的则更具体。在最底层,我们完全不用考虑网站、产品或服务的最终外观——我们只关心产品目标和用户需求。在最顶层,我们关心产品所呈现的最具体的细节。随着层面的上升,我们要做的决策就一点一点地变得具体,并越来越精细的细节。

       战略层: 明确企业与用户双方对产品的期许与目标。理解期许与目标中,有一个重要的部分,就是理解你要怎么才能知道"什么时候到达了终点",也即成功标准。

产品目标:我们要通过这个产品得到什么?

用户需求:我们的用户要通过这个产品得到什么?

成功标准,即一些可追踪的指标,在产品上线以后用来显示它是否满足了我们自己的目标和用户的需求。


       范围层: 确立了产品目标与用户需求后,需要在范围层明确应该提供给用户什么样的内容和功能。

必须要做的是,用文档来定义产品需求,这样你就会时刻清楚自己正在建设什么及不需要建设什么。


       结构层:将分散的片段需求组成一个整体。

交互设计,关注于描述"可能的用户行为",同时定义"系统如何配合与响应"这些用户行为。

信息架构,在以内容为主的网站上,信息架构主要的工作是设计组织分类和导航的结构,让用户可以高效率、有效地浏览网站的内容。


      框架层:确定详细的界面外观、导航和信息设计。

界面设计:提供给用户做某些事的能力。

导航设计:提供给用户去某个地方的能力。

信息设计:如何有效的呈现信息,使人们能很容易使用或理解它们。

页面布局,是将信息设计、界面设计和导航设计放置到一起,形成一个统一的,有内在凝聚力的架构的地方。关于页面布局,都会形成一个详细的文档,该文档称为页面示意图或线框图。


      表现层: 在这里,内容、功能和美学汇聚到一起来产生一个最终的设计,完成其它四个层面的所有目标,并同时满足用户的感官感受。


       用户体验,并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指"产品如何与外界发生联系并发挥作用",也就是人们如何"接触"和"使用"它。换个说法,当我们评价一个产品的用户体验时,一定要把它放到具体的使用场景中去看。

      用户体验的整体开发流程,都是为了确保用户在你的产品上的所有体验不会发生在你的"明确的、有意识的意图"之外。这就是说,要考虑用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解在这个过程的每一个步骤中用户的期望值。这听上去像一个很庞大的工作,而且某种程度上来讲也的确是。但是,我们可以把设计用户体验的工作分解成各个组成要素,以帮助我们更好地理解整个问题。


原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36428/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-11
下一篇 2018-04-12

相关推荐

  • 交互设计 ▏如何在作品集中展现自己的设计风格和思考过程?

    交互设计是对于用户产品使用行为的优化设计。它关注的是“用户场景”和“用户心理”,设计的对象是“用户行为”,达成的目标是“能用、易用、想用”。作品集其实是一个人设计风格和思考过程的折射,一个好的交互设计作品集需要在作品中展示你解决了什么问题,如何解决的,以及最终成果。今天小编给大家带来了一位学姐的交互设计研究生作品集,希望可以给大家带来一些启发啦!!!学姐的作品集中一共有3个项目,分别是项目1:Wish项目2:RT: BAGS项目3:FI...

    2018-04-22
  • 2018年交互设计和用户体验设计趋势合集

    来源:沪江用户体验中心&Nick Babich,翻译丨优设陈子木设计和体验从未像现在这么重要。在过去的10年当中,设计不断适应着用户的新需求,发生了翻天覆地的变化。虽然我们不大可能预测太远的未来,但是我们仍然可以对明年的设计趋势有一个基本的猜测。今天的文章,我们将会探讨2018年影响用户体验设计领域走向的10个关键性的设计趋势,这些趋势甚至可能会持续几年。1、专注内容的体验设计近年来,设计师越来越倾向于采用极简和扁平化的设计,这种设计策...

    2018-02-06
  • 做你女朋友,用户体验太差了

    关注黑白每晚睡前一篇暖心好文等你文 / 李月亮来源 / 李月亮(bymooneye)●●●●●01见过一个不会谈恋爱的男生。是我前同事,颜值和收入都很高,当时坐在我隔壁桌。他跟女友打电话的画风通常是这样的:“破圣诞节有啥好过的,别整那洋事儿,老老实实在家待着吧。”“后天啥日子?你生日?你有啥要求?我这有张购物卡,你拿去自己买点东西吧。哎呀谁买不一样!”“你能不能别工作时间给我打电话啊,我忙得要死还得伺候你。”“有事说事儿!没正事儿是吧?...

    2018-04-30
  • 【干货】在考虑入行交互设计之前,你必须搞清楚这些

    本篇文章来自知乎专栏:设计史论与设计哲学https://zhuanlan.zhihu.com/sheji-history-theory作者:乐可柯产品与交互设计师,设计史论学者现任阿里巴巴集团交互设计师毕业于同济大学设计创意学院设计学硕德国奥芬巴赫设计学院交换生今年,O’REILLY公司对全球范围内的“交互设计行业”做了一次调研,收集到了来自25个国家、1000多名设计师的反馈,虽然量不大,但其数据显示的结果可以作为参考,一窥整个交互设...

    2018-01-31
  • 如何创建用户体验地图

    许多公司尽管怀中最美好的愿景、掌握庞大的数据,却依然只能给他们的用户提供乏善可陈、平淡无奇的产品体验。这归咎于他们以聚焦内部、脱离用户的方式做产品,缺乏对用户的关注。他们未意识到用户对其产品的每一次体验都会影响用户的体验满意度、品牌忠诚度和忍耐底线。如果使用用户体验地图(Customer Journey Map),则能够很好地描绘出用户在体验产品时的情绪 变化,并以此对产品进行优化。通过体验地图的项目,我们发现了很多产品的优化方向。下面...

    2018-02-01
  • 交互设计工作流程6步走

    点击信息与交互设计关注我们!欢迎大家踊跃投稿哦!投稿邮箱:iidc@iidc.org.cn经常有人会问交互设计到底是做什么的?交互在工作中的流程是什么样子的?那么今天就来讲讲交互设计在工作项目中需要做哪些工作。这里结合笔者本身的个人经历,将交互工作流程总结为以下6点:1、发现问题这里的发现问题,主要是找到一些体验不合理或者未达到预期效果的地方。发现问题的方式有很多,在实际项目工作中,可能大部分的问题反馈来源于客服或者产品需求,这里交互更...

    2018-01-30
  • 基于用户体验的性能测试:模拟个别的用户延迟(续)

    本周免费下载杂志:《保健与生活》共计12本,请点击下行红色文字链接获取下载地址杂志推荐《保健与生活》3.       在TestStudio中生成时间延迟使用Rational TestStudio的VuC语言,有很多方法可以生成时间延迟。对于如何使用Think_avg及相关的命令和参数来实现,Rational的文档和培训资料已经做了详细的说明,这里不做深入讨论,只做简要介绍。这个方法只有在Think_avg命令不在计时器(Timer)里...

    2018-02-01
  • 广告与用户体验只能二选一?

    最近公司的移动端产品在优化广告投放,其中也遇到了不少的困惑,我翻看了部分APP的广告展现形式并结合了几位设计师&产品经理的想法之后,整理总结出了这篇文章。本文将结合实际案例就常见的广告形式以及它们如何合适地呈现与大家进行分享。遇到的困惑我们知道无论是自身的品牌活动宣传还是第三方的商业广告都能为公司和产品带来不小的收益,但与此同时不恰当的广告也会对用户体验造成很大的影响,特别是移动端,因为屏幕有限更是“寸土寸金”,一不小心就会引起用户反感...

    2018-04-04
  • UX小白 | 不谈它?算什么用户体验设计?

    这其实只是个引你进来的标题,我今天真正想说的事情其实是它——你在做一款产品的时候考虑过它的无障碍性(Accessibility)吗?无障碍性(Accessibility):在图形交互界面为基础的交互方式中,无障碍性也往往被称为可访问性。“无障碍性(accessibility)意味着产品设计应用时应考虑到,无论是因为年龄、事故或疾病而有认知、感官或者移动障碍的人,还是没有此类障碍的人,都应能够有效使用这个设计。”——《About Face...

    2018-01-31
  • 不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

    上周末,老刘在家整理了一下旧物,忽然发现了这个。估计现在很多人都会觉得这简直是土到爆了,但在当年那可是先进到不行。听歌、拍照、玩游戏、上QQ,绝对是功能最强大的手机,每当老刘拿出来,那内心简直不要太骄傲。曾经把诺基亚这款手机当成宝贝的老刘,绝对没有想到,短短几年后,那些曾值得炫耀的功能,会变得不值一提。看看现在的手机,拍照都是自带PS的,玩游戏都是屏幕上直接操作的,买东西手机是可以直接付钱的,出门迷路了是可以直接导航的。老刘不禁感叹,科...

    2018-02-01