《用户体验可视化指南》视频讲书(4)

这是《用户体验可视化指南》书中第一章的最后一个视频了。继续上个视频继续介绍几种共线图,这次横向比较各种共线图的差异,使用它们的原则和好处。点击视频观看(大约14分钟,推荐室内安静、有wifi环境下播放)兰静同学听后分享这节内容是第一章的精华,一定一定一定要边听边看书本,最好多看几遍。主要分为2个部分:在这节视频中,结合书本第3个大模块中的内容,详细讲解了这5类常见共线图的差异和各自的特色。闭上眼睛想一想,要是还想不起来服务蓝图、体验地图...

这是《用户体验可视化指南》书中第一章的最后一个视频了。


继续上个视频继续介绍几种共线图,这次横向比较各种共线图的差异,使用它们的原则和好处。


点击视频观看(大约14分钟,推荐室内安静、有wifi环境下播放)


兰静同学听后分享

这节内容是第一章的精华,一定一定一定要边听边看书本,最好多看几遍。主要分为2个部分:

  • 在这节视频中,结合书本第3个大模块中的内容,详细讲解了这5类常见共线图的差异和各自的特色。闭上眼睛想一想,要是还想不起来服务蓝图、体验地图、客户旅程图、心智模型、空间地图长什么样有什么特色,那就重新再听再看几遍吧。

  • 总结了共线图的4大原则(此部分内容以理解为主),6个作用(只要理解了前言的内容,这部分内容就非常好理解。)

  • 共线图是个长期有效的,促进企业内各层级沟通的工具,让企业内部各部门聚焦在解决用户的实际需求上,视觉化的呈现了各个交互点/触点,让企业能够找到更好的优化方向和新的机会。


一些问题的回答

Q:声音小,坐车嘈杂听不清

A:首先感谢坐车还听视频的同学,太心疼你的流量了。前面这几期因为录制条件有限,请大家谅解了。如果声音小,就请尽量在室内播放吧。


Q:共录多少期?

A:这是边录边播,虽然PPT早就写好有定数,本来想一章讲20分钟的,但讲着讲着就讲多了。干脆就不计划了。目前第二章录了9个视频,录制中的第三章也录了8个视频了,打算讲到第二部分结束,也就是第八章。


Q:是否有高清视频?

A:因为太占地,给删了,如果需要PPT,可以后台留言,统一的时间可以给出。建议看完视频还是请翻回去看书,书上的图大部分都是很清晰的。

往期视频

1)前言

(2)共线图简介之一

(3)共线图简介之二

《用户体验可视化指南》视频讲书(4)


讲书人:杨蓉

2002年进入用户体验行业,希望通过16年用研、设计、运营的从业经历,让学员深刻掌握用研的价值和方法。


为什么讲书?

精讲系列视频主要面向用户研究入门者、用户体验领域的设计师以及想转型做创新和战略研究的用户体验人。在信息大爆炸的时代,学精比学多更重要。每段视频10分钟左右,帮助入门者利用碎片化时间,作为阅读的补充,更好的理解和学习这本书。

 

--------------------------

版权声明

本系列由杨蓉老师授权UXRen社区首发,视频课件版权归杨蓉老师所属,如需转载请联系杨蓉老师或UXRen小编。

如未遵照上述规则转载,视为侵权,UXRen社区保留随时追责的权利。

《用户体验可视化指南》视频讲书(4)

关注UXRen微信公众号(cnUXRen)


点击“阅读原文”,了解书籍更多信息。

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36312/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-07
下一篇 2018-04-07

相关推荐

  • 交互设计专业排名最高的大学有哪些

    上周四,康石石在《珠宝设计专业排名最高的大学有哪些》中,为同学们于世界范围(英、比利时、美、意大利、荷兰、挪威、瑞典、德国、爱沙尼亚)内梳理了22所顶级珠宝名校,并在文末许诺阅读量达1000,即为最热情的上墙读者解答艺术留学问题。本周四,康石石兑现承诺,继续为大家推荐货真价实的全球顶级院校,供所有希望出国深造交互设计专业的同学们,提供一份足以信赖的院校清单。写在前面的话交互设计,对于90%同学而言,其实都是一个未知的概念,这直接导致了各...

    2018-02-02
  • 通过微信学习用户体验和产品迭代

    这几天一直不停的开会,讨论产品,活生生的从运营的位置跑偏到了产品,似乎可以调岗了,andy一直在聊迭代的问题,想来想去,觉得还是微信做的最牛逼,那就翻翻历史,聊一聊吧。微信是2011年1月21日才面世的,为什么能在短短六七年的时间实现9亿多用户?在QQ已经在通讯社交行业占据霸主地位时,微信又是如何脱颖而出实现反超的? 在米聊率先面世创下不俗业绩后,微信又是如何后来居上的? 微信的成功对于产品人来说有很多值得挖掘、学习的地方。初期的微信和...

    2018-05-05
  • 交互设计:谈谈那些极具争议的设计方法

    作者:中大yzh全文共 2556 字,阅读需要 6 分钟———— / BEGIN / ————交互设计是一门有关设计学、用户心理学、图形学和计算机理论的综合型新兴领域,由于其及其复杂的学科交叉性,以及在不同的情景下,对同一类组件的要求经常会有所不同,导致目前在该领域内有时会出现一些看似正确其实极富争议的设计方法。在这里,我们就讨论一下这些具有争议的设计方法。争议方法1:在线填表时应该标注“可选填”的填表项在线填表时,需要在表格上面注明“...

    2018-02-01
  • WEB用户体验

    点击标题下「智业人」可快速关注摘要:随着软件行业的迅速发展,各种软件产品更是形形色色,用户不再满足软件对其所需要的功能实现,更追求一种使用过程中的心里感受,因此用户体验足够好的才能走向最前端。用户体验的定义有很多,用一种比较简单的说法就是“用户对访问网站的感受”。本文主要从用户体验角度出发,从网站的构建到数据渲染完毕的过程提高用户体验。关键字:加载速度、动画、用户体验、布局一个好的网站离不开对用户体验的追求。因为良好的用户体验才能增加用...

    2018-02-03
  • 设计书单 | 设计师该如何运用交互设计来满足用户的轻松休闲需求

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放给的再多不如懂我后弦 - 下完这场雨对话全球20位杰出的交互设计师,他们亲自分享关于交互界面设计新趋势的独特观点,大量实用的经验之谈也毫无保留地一一奉上!《NEW TRENDS IN GUI GUI设计新风向》• 收录全球77位优秀交互设计师的GUI作品,多元化的灵感开发。• 全书从应用程序中最火的三大类别——“娱乐”、“社交”、“实用”,对作品内容进行精准整合。【第一章-聊天社...

    2018-02-25
  • 抖音|如何提升广告的用户体验

    最近发现越来越多的人开始分析抖音这款产品。小编接触抖音时间也蛮久了,到现在成为年轻人的标配。今天小编就来跟你唠唠抖音那些事儿。douyin抖音·  正·  文·  来·  啦·从产品的冷启动,到现在的野蛮成长期,抖音这款产品变化不得不说变化很大,当时的抖音很纯净,并没有什么广告,当然这也是符合产品生命周期的特性。以前的抖音技术流占据了大部分江山,如今的抖音变成了生活小百科,网红商品的发源地,产品内容标准也在随着产品所处的阶段在变化。如今...

    2018-05-05
  • Axure原型管理与展示

    因为墨刀是自带生成分享链接以及分享二维码功能,这里主要写关于Axure的原型管理与展示。AxureShareAxureShare是Axure RP官方的免费原型托管网站,可以直接在Axure中共享发布。发布后Axure的源文件也会保存在官网的地址中,在其中还可以设置访问密码。But, 这么好用为什么用的人少呢?因为访问的时候,会慢的你心碎。2. 产品大牛产品大牛是济南公司开发的产品托管网站,解决了Axureshare连接速度慢,访问体验...

    2018-03-24
  • 新零售下的智能终端设备全链路用户体验设计分析

    作者:阿里UED/丹妮2017年被称作是新零售的元年,阿里巴巴集团CEO张勇提出的“新零售”概念,提出通过大数据、互联网重新构造“人、货、场”场景,数字化技术已被逐渐应用在传统实体零售的每一个环节。在小店业态中,智能终端设备成为收集大数据的唯一通道,被互联网行业视为重中之重,而在纷杂的POS市场中,绝大部分都是沉重的桌面式收银POS机器,这时智能移动POS机作为收银POS机器的补充设备应运而生,智能移动POS机以移动便捷、功能齐全等优势...

    2018-01-31
  • ArtCenter 2018交互设计本科详解

    交互设计无处不在,从手机应用到游戏,再到可穿戴设备和数字环境。交互设计领域正在经历着巨大的增长,市场对有经验的数字设计师的需求也在激增。专业简介ArtCenter在交互设计领域的丰富历史跨越了平面设计、交通设计、娱乐设计、工业设计和媒体设计等领域,毕业生现在在苹果、谷歌、微软和IDEO等公司担任领导职位。ArtCenter的前沿课程致力于创新。我们的学习过程强调核心方法、工具和过程,使学生在新技术出现的时候能继续前进。但这一课程并不全是...

    2018-05-07
  • SEO营销之浅谈用户体验

    好的产品不是做出来的,而是改出来的。任何一个产品都不可能一招致胜,都需要不断的打磨,改进,尝试过失败之后,才能更为光彩的进入用户的视野。在这个反复修改的过程中,大家提到最多的词恐怕就是“用户体验”了,没有之一。今天,山哥就来跟大家交流一下我对“用户体验”的理解,希望各位看官手下留情。什么是用户体验标准定义:人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应。通俗讲法:这个东西好不好用,用起来方不方便。总的来说,用户体验是用户...

    2018-03-23