Axure 从入门到够用

第180篇Glen几个月前决定总结分享一个Axure教程系列,结果现在才腾出时间来梳理。Axure是最常见的产品原型工具了,看完这篇文章,你就基本具备了日常工作需要的产品原型能力了。Axure入门到够用教程1. 尺寸规范1.1 网页端产品尺寸优秀的产品原型是需要做到像素级高保真的,这样便于之后设计师输出设计图,毕竟眼见为实嘛。现在互联网主流屏幕分辨率有1920 * 1080、1366 * 768、1440 * 900。你在画网页产品原型...

180篇Glen

几个月前决定总结分享一个Axure教程系列,结果现在才腾出时间来梳理。Axure是最常见的产品原型工具了,看完这篇文章,你就基本具备了日常工作需要的产品原型能力了。

Axure入门到够用教程

1. 尺寸规范

1.1 网页端产品尺寸

优秀的产品原型是需要做到像素级高保真的,这样便于之后设计师输出设计图,毕竟眼见为实嘛。现在互联网主流屏幕分辨率有1920 * 1080、1366 * 768、1440 * 900。

Axure 从入门到够用

你在画网页产品原型时,可以选一个分辨率进行,之后可以通过技术上实现适配。如果你的工作电脑分辨率不够高的话,建议选择1366 * 768分辨率来做原型。

Axure 从入门到够用

1.2 PC客户端产品尺寸

PC客户端产品的标准不一,有尺寸比较大的,比如某些视频播放器、360安全卫士;也有尺寸比较小的,如QQ、YY。PC客户端产品的尺寸目前好像没有太多的规范,但上限基本就是网页的尺寸上限。

1.3 移动端产品尺寸

移动端产品是现在的主流,苹果和谷歌在积极推进移动端产品的设计规范制定,移动端产品的设计规范较为健全,网上有丰富的资料。

iPhone界面尺寸

Axure 从入门到够用

Axure 从入门到够用


iPad的设计尺寸

Axure 从入门到够用

Axure 从入门到够用


Android SDK模拟机的尺寸

Axure 从入门到够用


Android安卓系统dp/sp/px换算表

Axure 从入门到够用

iOS的手机尺寸比较固定,因此很好选择相应尺寸,进行原型设计。安卓系统尺寸较多,一般选取一个比较主流的尺寸进行原型设计,我一般选择640 * 960分辨率进行原型设计。

2. 掌握静态原型设计

Axure可以做很酷炫的动态效果,但日常产品原型设计只需要输出静态的产品原型就基本够用了。做动态原型比较花时间,而且不容易把每一个界面的细节展示清楚。

Axure 从入门到够用

静态的产品原型设计上手非常简单,如上图所示,你用到的地方基本只有我用红框框标记出来的地方,连母板都用不到。一句话,你只要会把“1”里面的部件拖到“4”里面就算入门了哈哈。

1 部件库

存放了许多常用的产品组件,你可以直接拖动它们使用,还可以去下载一些部件导入使用

2 站点图

这个地方是你规划产品组成的地方,一级、二级、三级界面…每个界面放什么,逻辑要清晰哦

3 工具栏

这个地方用于调整部件的某些属性,比如文字、线条、阴影、位置

顶部的几个按钮用于调整部件之间的关系,如组合、对齐、置顶等

4 界面窗口

这里在展示你产品的果照哈哈,你可以把“1”中的组件直接拖入,也可以直接把其他地方的图片什么的拖进来用

3. 重要的我还是下面告诉你吧

3.1 不要轻易用纯黑色

画产品原型时,不会轻易用到纯黑色。最难用好的颜色往往是看似最常见的颜色,黑和白,无处不在,难以捉摸。能用好黑色和白色的产品经理和设计师,功力一般会比较高。

3.2 icon很重要

我可以这么说,你的产品原型是不是好看,icon至少能起到30%的作用。设计师都需要不断积累设计素材,产品经理在画产品原型时,也需要不断积累icon素材,酱紫你的原型才能越来越专业、好看。这里Glen分享一个很赞的icon库给大家,大家在公众号里输入“icon”就可以啦。

另外再分享一个超赞的网站,阿里巴巴矢量图标库:www.iconfont.cn。这里面有各种各样好看的图标,慢慢积累,你的原型会越来越漂亮滴。

Axure 从入门到够用


3.3 为了省点力,你还是学学母版吧

母版的作用,就是让一些常用的组件,如顶部状态栏、底部Tab等,不用重复设计。把这些变动不大的部分做成母版,之后可以直接拖出来用了。


看到这里,你已经做到Axure从入门到够用了。但Axure远不止这些,还需要对自己有更高的要求,最近Glen正在研究做Axure动态原型,有机会分享给大家。

Axure 从入门到够用

产品经理Glen,华为、欢聚、迅雷工作经历,

人人都是产品经理专栏作家、早读课金牌作者。

往期精选

5F 产品工作法

我悄悄告诉你数据分析最重要的事,还不快谢谢我

从6到1,人脉理论的颠覆

这个时代更欣赏用最短时间考85分的人

一个人做公众号

Axure 从入门到够用

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35620/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-03-06
下一篇 2018-03-06

相关推荐

  • 交互设计 | 面向“交互领域”的能力转型

    点击上方“蓝色字体”,即可关注公众号文章来源:http://www.zcool.com.cn/article/ZNjM3MDAw.html(  站酷  )文章作者:千夜Ryan_Vision( 授权发布 )立足于交互设计及用户体验的角度谈一谈我的观点,希望对你有帮助。版权声明版权属于原作者,其内容归原作者所有如需转载请联系原创作者往期回顾APP UI结构-用户引导&提示UI设计师们还不重视闪屏设计?设计师的职场习惯如何让你的设计更精致-...

    2018-03-28
  • 国内大公司的交互设计实习面试经验总结

    沈天宇 :看着拉钩、脉脉上关于互联网岗位的信息,找一个交互设计的岗位几乎要面对100个人的竞争。想想我面前站着100个人,我要赤手空拳的打败他们,这画面简直不敢想。所以一开始我完全不知道我到底能找到一个什么样的工作,大概有一种「大爷赏口饭吃」的姿态去找实习。毕竟,我们实验室也好几年没出过阿里的人了,我也感觉我没那么优秀。面对如此严峻的就业形势,恩,首先还是开始找实习吧。这是一个最坏的时代,(一点也不好。),而且也许以后会更坏。对于找工作...

    2018-02-01
  • 交互设计 — 专业四大方向解读

    随着大众对设计概念的认知不断提升,互联网行业和智能科技的发展,以及社会创新、生态环境、跨界实验、用户体验发展问题的突出显现,交互设计专业已然成为了出国留学的热门选择。无论是否为设计背景出身,是否掌握了对应的技术软件,是否对交互的原理有明确的概念,是否在产品运营和商业分析的行业中有一定的工作经验,大众都觉得自己已经熟知了交互设计专业。但实际上,尽管检索了不少学校的官网,查看了交互设计以及跨界行业运用的专业介绍,浏览了知乎网站和各类信息资源...

    2018-03-19
  • 两个交互设计鸿沟-评估与执行

    译者 / 熊猫小生校对 / 不器作者 /Kathryn Whitenton前言:通过每次交互,用户都必须克服理解系统当前状态和了解如何改变系统当前状态的双重挑战。设计师可以通过意识到这些鸿沟并用透明的概念模型来消除这些鸿沟,从而为他们提供支持。上周,我买了一款很棒的新蓝牙耳机 ; 但遗憾的是,我花了一个多小时才把它连接到我的电脑上。尽管耳机手册和电脑支持网站作出了承诺,但耳机并未自动与计算机连接。我在重新阅读说明书之后,检查了耳机和电脑...

    2018-03-28
  • Axure案例练习-点评打分效果

    现在,外卖也好,购物也好,打车也好,点评打分是网站常见的用户互动的功能,一般都是1~5分之间评分,分值对应几颗星或者几颗心,当用户点击确定之后打分就完成了。下面我就以大众点评网为例,制作了打分效果。做之前,我们先来分析一下,点评共涉及到6个状态:没有打分的时候、一颗星的时候、二颗星的时候、三颗星的时候、四颗星的时候、五颗星的时候。根据之前的学习,知道点评区域是一个动态面板,这个动态面板有六个状态,当鼠标分别悬停时,切换出不同的状态。我们...

    2018-04-29
  • 奥斯陆建筑学院国际建造课程招募!| 2018楼纳教育启航

    📌 编辑 | YHz奥斯陆建筑与设计学院(AHO)位于挪威首都奥斯陆,是挪威顶尖的建筑学院,也是挪威研究型大学系统中的自治机构。学院提供建筑与工业设计领域的教育,在建筑教育领域有很大影响力。- 课程背景 -2018年4月,奥斯陆建筑与设计学院(AHO)将首次在中国楼纳开设建造课程——“传统木构节点的数字化演绎”工作坊,将由于2012年在奥斯陆建筑与设计学院成立的Scarcity and Creativity Studio(以下简称“SC...

    2018-03-13
  • 交互设计之搜索框设计

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放Younger NowMiley Cyrus - Younger Now- 期待你的关注和收藏 -耳朵们要好好收藏原文:Behance作者OTT UI  |  编辑:程琳琳在交互设计中,各个不同的场景需要不同的搜索框设计。搜索框一种常见的交互插件,用于精准提取海量信息中的准确内容。搜索框几乎存在所有的网站和App中,尤其是海量内容为导向的产品之中,例如音乐库、电商类网站,做好搜索...

    2018-02-12
  • 用户体验是紫光物联智能家居的第一要义

    智能家居成为一匹黑马,在这个互联网与物联网互联互通的时代,智能家居是否能够代表物联网,引领我们的居家生活走进一个新纪元呢?从用户出发,打造稳定易用的智能家居产品首先,智能家居产品目前正处于井喷阶段,发展是大势所趋。我们做的就是改善和提高我们的生活质量和生活方式。目前,大多数居民都处于一个快节奏的生活环境当中。在这个快节奏的生活中,方便、快捷、健康、环保变成了目前智能家居行业发展的主题。紫光物联多年致力于打造高标准、高品质的智能家居产品,...

    2018-05-04
  • 818那些影响用户体验的创意

    作为创意经常不通过审核的一枚苦逼广告主,你一定经常看到以下拒绝原因:因模糊、变形,出现马赛克等原因导致无法识别,请优化。人物形象影响用户体验,如【动作不雅、衣服暴露、大头照】。文字包含【低俗、不良诱导、负面描述】等影响用户体验。……有没有觉得很委屈,很痛苦,很莫名其妙?作为苦逼的设计师,好不容易满足了甲方爸爸的变态要求,没想到又被更变态(划掉,正规)的腾讯社交广告审核拒绝了。概括一下,这些拒绝原因全部称为“影响用户体验”。那什么是影响用...

    2018-04-19
  • 2018年用户体验设计趋势

    作者| Anthony Miller译者| 耳洞审校| 郑几块编辑| Ella全文共 5963 字 31 图,阅读需要 14 分钟———— / BEGIN / ————2017年就要过去了,让我们预测一下2018年的用户体验演变趋势。本文将回顾2017年数字世界中的显著变化,并将展望2018年在设计和开发领域让我们继续保持领先的那些趋势。一、更简单的导航导航体验是2017年设计师中的热门话题。设计师殚精竭虑,拿出熬秃少年头的精神,就是为...

    2018-02-02