交互系统和设计目标

交互设计:是针对用户与产品之间的“交互行为”来进行设计。可以理解为对交互系统的设计。系统的概念系统可以类比为自然间的生态系统、人体的生物循环系统、公司也是一个系统。他主要有一下几个基本概念:1、系统是一个有机的整体,各个元素之间不可分割,相互作用构成系统。2、这个系统定具备明确的功能,可以用来完成某项任务或支持某些行为。3、系统的功能是由所有的要素共同支持的。4、系统的功能应是稳定的,在各种使用场景下,都能提供功能。5、系统的功能应具备...

交互设计:是针对用户与产品之间的“交互行为”来进行设计。可以理解为对交互系统的设计。

系统的概念

系统可以类比为自然间的生态系统、人体的生物循环系统、公司也是一个系统。他主要有一下几个基本概念:1、系统是一个有机的整体,各个元素之间不可分割,相互作用构成系统。2、这个系统定具备明确的功能,可以用来完成某项任务或支持某些行为。3、系统的功能是由所有的要素共同支持的。4、系统的功能应是稳定的,在各种使用场景下,都能提供功能。5、系统的功能应具备适应性。在各种不同的场景下,功能应进行适应,调整方式。

交互系统的概念

交互系统由四个要素组成:用户、场景、行为、产品。交互系统的主要目的是为了支持特定的交互行为,特定指的是特定的用户、特定的场景下。该系统的重点是满足用户与其他部分的交互需求。交互系统中行为具体可理解为特定场景下用户为解决某种需求而进行的行动。产品可具体理解为支持用户行为的技术方式。用户的行为和支持该行为的技术是动态演变的,行为可以激发技术的升级,技术的升级也会带来交互方式的革新。另外行为和技术手段都会受到场景的影响。

交互系统的和谐关系

良好的交互必是和谐的。下面将从三个维度来解析交互系统的和谐:物质维度、行为维度、精神维度。之所以从这三个维度,因为交互的四要素为用户、场景、行为、产品。用户和场景属于精神维度。行为要素属于行为维度。产品属于物质维度。

物质维度的和谐

1、产品是交互系统和谐的物质基础

何为产品?世间物质分为自然固有存在的和人类建造的。而人类建造的可分为满了生存需求和提升生活品质的。解决生存需求的叫工具,提升生活品质的叫物品。产品是从设计视角对物品的称呼。在交互设计系统中自然产品是和谐的物质基础。

2、产品物质要素对交互系统和谐关系的影响

产品的物质要素包括:产品功能、性能、外观、材质、技术。功能、性能和技术是产品的功能层面、外观和材质是产品的视觉和形式层面。

  1. 产品功能主要在功能冗余和缺失用户需要的功能,这两方面对交互系统的和谐关系有影响。

  2. 产品性能优劣决定了交互系统满足用户需求的程度。主要体现在可靠性、安全性、操作性、易用性。可靠性包括:设计可靠性、耐久性、可维修性。在电子设备方面,耐久性主要体现在耗电量、流量、更新频次。可维修性体现在更新、bug。设计的可靠性体现在不同异常场景下产品能否正常使用。安全性包括:安全有效、环保型、产品质量保证。在电子设备方面安全性体现的不多。操作性包括:操作便捷、功能实用、清晰的提示信息、正确的产品反馈。易用性包括:易于识别、易于掌握、易于学习。

  3. 产品外观包括:形态、体量、色彩、质感和触感等诸多方面,是和谐的形式美表现

  4. 技术的和谐性是指产品所用的技术是否恰当。

行为维度的和谐

Alan Cooper认为“交互设计首先旨在规划和描述 事物的行为方式。然后描述这种行为的最有效形式”。这揭示了交互设计的实质:规划行为以及实现该行为的最有效方式。**行为规划说明了交互系统对帮助用户实现目标所提供的交互行为以及行为实现方式,以及对这些行为的描述。行为实现方式的好坏则取绝对设计师对交互方式的选择、细解打磨、实现技术的选择密切相关。

行为规划对交互系统和谐关系的影响

行为规划确定了交互系统本身应具有的交互行为。其和谐关系的主要方面是:系统提供的交互方式是否满足不同类别用户的需求;交互行为的类型划分是否合适,包括主要行为和次要行为等。

除此之外,它还受行为的场景影响

系统行为规划时设定的行为方式并不能说明实际交互的和谐。在分析行为维度的和谐时需要充分考虑不同场景对交互行为的影响。你需要关注人/场景、行为、产品三者之间的关系。以行为作为轴心,关注其他三个要素对行为的影响。可以从交互系统的两个方面行为规划和行为的设计来细化。如行为规划受用户需求影响后的调整、交互行为受用户群和场景的影响、交互方式受技术发展的影响、交互行为的便捷性和反馈性和预知性和防错性。

行为维度和谐的具体表现

  1. 易懂:界面信息(功能的层级关系、对比、对齐、重复);功能按钮(亲密、对比、用户习惯)

  2. 易学:尊重平台与用户的操作习惯、引导性提示、符合用户预期。易用:会用-易用(功能符合用户认知、文案清晰按钮位置合理、功能可见性、降低用户记忆符合、功能的防错机制、操作结果符合用户预期、可控性强、反馈清晰及时、功能的适应性高)

  3. 易用:会用-易用(功能符合用户认知、文案清晰按钮位置合理、功能可见性、降低用户记忆符合、功能的防错机制、操作结果符合用户预期、可控性强、反馈清晰及时、功能的适应性高)

精神维度的和谐

精神维度的和谐是交互设计的目标之一。交互的和谐可以分为实用之理、交互之顺、体验之感,分别对应物质维度的和谐、行为维度的和谐、精神维度的和谐。

交互系统设计的目标

好的交互系统需在可用性和体验两个层面达到要求。这是由交互系统的组成要素决定的。我们分别从可用性和体验进行分析:

可用性目标

可用性的概念:

在ISO中定义为:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所达到的有效性效率满意度

  1. 有效性:产品的功能是否可以解决用户问题,功能的预期是否达成。

  2. 效率:产品是否易用。使用产品解决问题过程中的难易程度。

  3. 满意度:使用产品的过程中或使用后,需求被满足后的愉悦感。 需要说明的:同样的产品,不同的用户在不同的的场景下可用性的结果并不相同。 实用类的产品可用性由上述三个要素组成。但娱乐型产品却并非如此。

可用性目标框架

基于之前对交互和谐和可用性概念的分析,可用性目标在物质层面的和谐可以具体化为产品的有效性,包括功能(冗余、缺失),适应性(不同环境调整交互方式),安全性(误操作,可撤回),经济性(流量、性价比)。在行为层面可具体细化为:易用,易学,防错性,指示性,可选性。

用户体验目标

根据Norman在《情感化设计》一书中提出的本能、行为和反思三个水平,用户体验也可分为三个层次:

  1. 直觉体验(体验作为一种下意识的反应):用户在看到界面或接受信息后的本能感受。

  2. 过程体验(体验作为一种过程):在体验的过程中或完成体验后,带来的感觉(行为层)

  3. 经历体验(体验作为一种经历):在过程结束后,体验的记忆将恒久存在(反思层) 在对每一层进行细化后,可以得出用户体验目标架构。

直觉体验

  1. 造型时尚:外形,界面的构图

  2. 色彩协调

  3. 触感舒适

  4. 音质优美

  5. 个性时尚

  6. 审美趋势

过程体验

  1. 操作自然

  2. 浏览流畅

  3. 快速检索

  4. 环境感知

  5. 输入智能

经历体验

  1. 功能满意

  2. 情感满足

  3. 品质高贵

  4. 价值体现

  5. 引人入胜

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35197/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-02-10
下一篇 2018-02-11

相关推荐

  • 程序员如何应对「给我弄个网站吧」的请求?

    点击上方“程序人生”,选择“置顶公众号”第一时间关注程序猿(媛)身边的故事编者按:昨天,我们在这篇《“你是程序员,帮我修个电脑吧” “不会,滚”》的文章中,发起了个投票。结果发现三个选项中,打败「修电脑」,位居榜首最令大家“抓狂”的选项,竟然是「我想要创业,你帮我建个网站吧,就像淘宝那样的,一定很好做吧」。一般,遇到此类情况,我们可以选择两种处理方式:第一种,直怼式。例如:“我给你1000块,你帮我做个淘宝,就和马云的淘宝一样的” “你...

    2018-04-08
  • 如何完美碾压用户体验职位面试

    作者: Patrick Neeman |  翻译:Shea ,校审:Ariel本文长度3082字,建议阅读5分钟当你成功进入了电话面试或者面对面面试的阶段,这就意味着你已经通过了最艰难的考验:你已经具备了在该公司工作的技能。现在要被评估是否具备软实力以及能否适应公司的文化。在上次西雅图用户体验组见面会主持的谈话之后,我发现很多公司没有在面试中明确表达对面试者的期望,而且并不知道如何去面试。面试的过程其实是个自我展现的机会,作为设计师来说...

    2018-02-07
  • 交互设计前期分析(一)

    在以前还是交互设计师新手时,总会遇到这种情况,给出了一份方案,被产品经理驳回:“虽然能用,但是不够好,要不要参考其他竞品再想想。”接着再东看看西看看,接着给出第二版方案,仍然被说缺了点什么,于是一版接一版地改,最后勉强定了一个差不多的方案。为什么会导致这样的情况呢?今天我们来说第一个存在的原因。如果做交互设计,没有理解产品的业务需求,那么做出来的设计就算是美观、漂亮,也不能成为好的设计,因为没有实现业务诉求。而且,对业务诉求的分析,会影...

    2018-04-17
  • 小优姐姐,大家都在说的交互设计,它日常工作内容究竟是啥?

    封面设计:vivien bertin每次亲朋好友来问我,做什么工作的啊?自豪的回答:交互设计然后然后就没有然后了。。。朋友每次看完俺的文章都会说很好啊还会给我打赏但是最后的最后会补充一句没看懂,太高深以及最近被一波接地气的央视海报刷屏大家纷纷表示看到了希望先来两张海报让大家感受一下连一向以严肃正经形象示人的央视好像被触发了某个开关变得越来越不正经亲切可爱咱们交互设计师是不是也要走下神坛来说说交互设计师每天那点事9:00查看邮件确认是否有...

    2018-01-31
  • 用户体验对于SEO而言有多重要?

    用户体验对于SEO而言有多重要?SEO优化无论是针对资讯类的门户站,还是原创文章的撰写,都是非常重要的,SEO优化能够帮助网站更合理的定位,能够更好的展现在最重要、最关键用户体验对于SEO而言有多重要?SEO优化无论是针对资讯类的门户站,还是原创文章的撰写,都是非常重要的,SEO优化能够帮助网站更合理的定位,能够更好的展现在最重要、最关键的位置,也是现在最具潜力的网络营销方式之一。我们先来了解一下:在百度算法中,如何判定一个页面是否有价...

    2018-02-28
  • 喊话优酷:求别再强奸用户体验了好吗

    之前,我给大家做过腾讯视频、爱奇艺视频国际版与国内版的应用对比,可以说,有着谷歌商店的规范,这些国内的视频软件巨头,几乎看不见广告。不管是视频开头那丧心病狂,长达120秒,两分钟的广告,还是应用内Banner处各种穿插的广告,都没有了。看视频没有广告,点开就看,这种感觉可以说是相当nice的。但是!谷歌商店里却没有优酷视频!emmm...颇有种老奸巨猾的既视感。所以,优酷用户不想忍受广告,好想只能开会员,破财消灾...但是!开了会员,也...

    2018-03-21
  • 蔚来ES8正式上市 | 重新定义汽车用户体验

    就在刚才,首届NIO Day蔚来日在北京五棵松体育馆圆满结束。蔚来ES8也正式上市并开启预订。近万名蔚来好友相聚于此今晚,这些信息你不容错过:蔚来ES8正式上市 公布售价蔚来ES8售价公布ES8基准版补贴前售价44.8万起,限量1万辆创始版补贴前售价54.8万,用户也可以选择电池租用方案,车价比常规购买低10万,每月支付1,280元电池月费,同时可享受电池升级服务。ES8上台亮相源于赛道冠军的极致性能4秒SUV俱乐部最大功率480千瓦(...

    2018-02-02
  • 超好看APP交互设计~

    设计APP,不是简单的把界面绘制好,漂亮的色彩搭配、可爱、卡通或者扁平化的图标设计等等。如今的移动APP界面设计,更要追求有趣与实用的完美结合。今天,小编分享来自印度的设计师Joney vino的超好看APP交互设计作品。第一款是APP交互设计是关于免费试驾APP的选车界面与整个选车的流程。整个过程就是把选车类型、日期、人数等功能元素在流畅的界面转换场景当中完成。追求一气呵成。很不错的免费试驾体验。第二个APP交互设计当中的有趣、创意与...

    2018-03-03
  • 人工智能对交互设计的影响

    人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能的本质,是数据+算法。人工智能的概念其实已经提出来了60年,中间也经历过很多次虚假的黎明期,为什么说现在人工智能时代真正的黎明呢?这里面有三个原因:首先是大数据和云计算。在数据上,移动互联网的发展,已经把我们生活中的各种信息不断数字化,这些数据储存在云上,就可以被利...

    2018-03-28
  • 用户体验进一步提升!微信官方将优化小程序授权

    序多多小程序无需开发,轻松上手,小程序极速免费生成!十分完美的事物中在这个世界上是不存在的,每个事物需在近乎完美的道路上苛求自己,不断完善。小程序亦是如此,它是互联网时代进步的产物,被互联网大佬们追逐,被用户用完即走。但它也有被人诟病的地方,即会在用户首次启动时直接要求授权,甚至有的小程序会出现若用户不授权,小程序将会出现异常,或进入死循环的情况。相信很多用户都遇到过不授权便会出现死循环的小程序,最后只能退出微信重新进入,造成用户体验很...

    2018-04-21