Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

想提升用户体验?在你运用自己的创意和设计思路时,请考虑这些由 Android 用户体验团队秉承用户体验至上的理念而制定的 Android 设计原则。一、让人着迷1. 以意想不到的方式让人眼前一亮漂亮的界面、精心布置的动画,或恰到好处的声效,都会带来快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,让人感觉自己拥有强大的力量。2. 实际对象要比按钮和菜单更有趣让用户可以直接触摸和操作你应用中的对象,这样,可以让执行任务更轻松,让用户更满意。3....

Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


想提升用户体验?在你运用自己的创意和设计思路时,请考虑这些由 Android 用户体验团队秉承用户体验至上的理念而制定的 Android 设计原则。


一、让人着迷


1. 以意想不到的方式让人眼前一亮


漂亮的界面、精心布置的动画,或恰到好处的声效,都会带来快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,让人感觉自己拥有强大的力量。


2. 实际对象要比按钮和菜单更有趣


让用户可以直接触摸和操作你应用中的对象,这样,可以让执行任务更轻松,让用户更满意。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


3. 我的应用我做主


用户喜欢添加个性化手势,因为这样会让他们觉得更顺手并且一切尽在他们的掌控之中。提供感性、美观的默认手势,但也要考虑到趣味性,不要让可选的定制手势妨碍主要任务的操作。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


4. 让应用了解我


逐渐了解用户的偏好。不要让用户反复做出相同的选择,将之前的选择列作快捷选择。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则



二、让我的生活更轻松


1. 语言简洁


使用简单的字词组成简短的句子,用户往往会跳过冗长的句子。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


2. 图片比文字更直观


考虑以图示意。它们会吸引用户的注意力,并且比文字更高效。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


3. 为我决定,但最终由我做主


先提供你心目中的最佳选择,而不是先进行询问。太多的选择和决策会让人不悦。只是在您的选择可能不当时,才赋予用户“撤消”的权利。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


4. 仅在我需要时显示我所需要的


如果一次性看到过多内容,用户会感到无所适从。将任务和信息细分为更小、更容易接受的片段。 隐藏当前不必要的选项,并在用户操作期间提供指导。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


5. 我应该始终清楚自己在哪里


让用户感到轻车熟路。为应用中的不同场景赋予不同的外观,使用过渡效果来展现屏幕之间的关系,并提供任务进度反馈。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


6. 绝不能让我的成果付诸东流


务必保存好用户花费时间创造的内容,让他们能随处访问这些内容。跨手机、平板电脑和计算机等平台,记住设置、个人手势和创作内容, 让应用升级变得无比简单。


7. 如果看上去一样,其行为也应当相同


通过视觉上的显著差异(而不是微妙差异)帮助用户区分不同的功能。避免使用固定模式,那样会导致外观相似的场景中,用户执行同样的输入,应用却给出不同的响应。


8. 只在确实对我很重要时才打断我


就像优秀的个人助理一样,不要让上司被一些无关紧要的琐事打扰。用户希望专注于核心任务,除非确实非常重要且情况紧急,否则打断用户会让人烦不胜烦。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则



三、给我惊喜


1. 到处为我提供有用的诀窍


如果能自己摸索出花样来,用户总是很开心的。利用直观的图案以及其他 Android 应用中常见的习惯手势,让您的应用更容易学习。 例如,滑动手势就是一种不错的导航快捷手势。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


2. 不是我的错


在提醒用户改正错误时要礼貌,他们希望在使用您的应用时感觉自己很聪明。 如果用户操作出错,请提供清晰的恢复说明,而不要让他们咀嚼详细的技术信息。如果您能在后台修复错误,那当然更好。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


3. 多多鼓励


将复杂的任务分解为可轻松完成的小步骤。对操作提供反馈,哪怕只是微弱的灯光,也聊胜于无。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


4. 为我处理繁重事务


通过让新手完成他们认为自己不可能做到的事情,让他们感觉自己就像一名行家。例如,通过提供融合多种照片特效的快捷操作,只需几步,就可以让业余照片达到惊艳的效果。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


5. 让重要事项能更快地完成


不是所有操作都同样重要。确定应用中哪些功能是最重要的,将这些功能放在便于找到和使用的地方,例如相机的快门按钮,或者音乐播放器中的暂停按钮。


Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则



Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

好文章,要分享!转发文章到朋友圈,与学习伙伴共同成长。

Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

快点扫我~

长按上面二维码,关注优达学城(Udacity)订阅号,回复关键字【学习资料】,获取来自硅谷的【大数据求职指南】、【机器学习求职指南】等学习资料,让你不落人后!



Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


「产品设计冲刺」,30天掌握产品设计冲刺方法,测试新产品创意,充分抓住机遇,快速推动创新!5天打造新产品,产品经理必备技能!点击「阅读原文」,抢中国区限量席位!

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35141/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-02-06
下一篇 2018-02-07

相关推荐

  • 智能语音交互设计 2 — 语音理财案例分析

    Image credit:Kuromon Ichiba Market, Ōsaka-shi, Japan大家好,这个星期将通过一个Alexa案例分析来介绍用户如何使用语音交互来解决功能性问题。(10分钟左右阅读时间)笔者作为用户体验设计师就职于一家人工智能公司,17年12月和18年1月进行了2轮为期两周的用户研究来了解:语音理财助手的用户特点,用户为什么会使用语音理财助手,用户如何与语音理财助手交互,常见的语音交互错误类型,以及用户期望...

    2018-02-12
  • 读书会第二期:《用户体验要素》(上)

    《用户体验要素》的作者Jesse James Garrett是美国用户体验咨询公司Adaptive Path的创始人之一,2005年他发表了《Ajax:A New Approach to Web Applications》这篇文章,标志着Ajax的诞生,因此他在又被称为“Ajax之父”。《用户体验要素》的中文版第1版比英文版整整晚了6年,英文版在2001年就出了,国内常见的是2010年出版的中文版第2版,书里的概念在互联网设计界广为流传...

    2018-04-12
  • 新知 | 在打造用户体验上,连雷军都要向这家企业学习

    在我们之前发布过的一篇文章《小米八周年:雷军揭秘四大成功之道》中提到过,雷军在创建小米时受到了美国零售连锁超市好市多(Costco)的启发,从价值体系上来看,小米与好市多相同,都是希望用户能以可承受得起的价格享用更好的产品。好市多以优质、低价出名,在全球拥有700多个分店。从2006年到2016年,好市多的市值增长了五倍,如今的市值约为670亿美元。好市多亚洲区总裁张嗣汉在2018零售业年会上分享了好市多的运营模式、会员制度,以及管理层...

    2018-05-04
  • 用户体验进一步提升!微信官方将优化小程序授权

    序多多小程序无需开发,轻松上手,小程序极速免费生成!十分完美的事物中在这个世界上是不存在的,每个事物需在近乎完美的道路上苛求自己,不断完善。小程序亦是如此,它是互联网时代进步的产物,被互联网大佬们追逐,被用户用完即走。但它也有被人诟病的地方,即会在用户首次启动时直接要求授权,甚至有的小程序会出现若用户不授权,小程序将会出现异常,或进入死循环的情况。相信很多用户都遇到过不授权便会出现死循环的小程序,最后只能退出微信重新进入,造成用户体验很...

    2018-04-21
  • 交互设计之寻求设计需求点

    交互设计师如何进行设计需求分析?首先看交互设计的职责,协助产品经理进行需求分析,进行交互稿绘制,与视觉设计师对接。交互设计必须懂得进行需求的分析,不仅仅是用户需求,还有业务需求的分析,也就是来自产品的诉求,企业做这个产品的目的是什么。因此一个方案如果不能满足业务需求、用户需求和一个好的用户体验,那么它就不是一个好的方案。在这篇文章主要介绍的是如何进行需求分析和关键因素分析,找到设计的需求点。在这里主要分为了四个步骤:分析业务需求、分析用...

    2018-04-30
  • 前Apple员工谈交互设计的未来

    作者:Bret Victor  |  翻译:包子,校审:Chen Jing本文长度2731字,建议阅读5分钟现在,有很多流行的有关未来交互设计的想象。机缘巧合下,设计未来的交互界面成为了我的工作。我有机会用真正能工作的原型来做设计,而不是如图所示用绿光屏和After Effects合成的特效。我对视频中的一些交互表示怀疑,因为我尝试过实现它们,而制作视频的动画师显然没有。但是,这不是这个视频真正存在的问题。我觉得这个视频真正出了问题的地...

    2018-01-30
  • 交互设计流程(一):需求分析(转自人人都是产品经理)

    本文是系列文章的第一篇,主要从业务需求、用户需求、分解关键因素三个方面来分析。一起来文章中看看吧~进入到腾讯工作后,由于处于广点通广告部门,平时的设计呈现多与业务相关,基本是以B端设计为主,对于传统交互设计的方法论有点生疏了。所以特在此整理,同时也分享给有需要的同学。该系列交互设计文章,抽取工作中需要的核心步骤,预估计有6篇,暂拟定如下内容:交互设计流程一之需求分析交互设计流程二之架构设计交互设计流程三之流程设计交互设计流程四之页面布局...

    2018-05-08
  • AxureUX电商平台WEB端交互原型模板正式发布

    01作品信息作品名称:AxureUX电商平台WEB端交互原型模板作品类型:模板类发布日期:2018-02-25最新版本:v1.0主要适用:Web端软件版本:Axure 8.0文件大小:13MB作品编号:TEM006作品售价:¥169.00详细介绍及演示:http://www.axureux.com/home/templateswebec.html复制以上链接在浏览器打开或点击文章底部阅读原文,建议在电脑上查看原型演示。02作品介绍本作品...

    2018-03-04
  • 我不知道的“用户体验”

    在梁宁《产品思维30讲》的“用户体验”模块共包含5讲,分别是:用户体验的五个层次怎样绘制用户体验地图服务蓝图的核心要素:峰值、终值上瘾机制:用户激励系统名字是你的文化资产作为一名从未系统学习过用户体验和产品设计的PM来说,这个模块可谓干货多多(具体内容请详见下面的思维导图)。先打好理论基础,从用户/人性的角度出发将用户体验分为五个层次;然后抛出两个方法论,一是绘制用户体验地图用讲故事的形式获取用户情绪曲线;二是考虑到资源和成本控制的约束...

    2018-02-20
  • 交互设计第一步 了解完整的知识体系架构

    交互设计师犹如一名“翻译官”,主要的使命就是让人与产品之间更容易沟通、更具有人性化,让用户的操作更加有效,这也是交互设计师的价值之所在。今天推荐的这门课程,带你全面了解交互设计的知识体系架构和工作流程,了解交互设计师应具备的能力、应掌握的工具、如何完成进阶,并掌握让你更加专业、更具逻辑性的设计思维与交互设计面试技巧。点击“阅读原文”,开启你的学习之旅~丨我将从这门课中学到什么?了解形成完整的知识体系架构的重要性了解交互体系架构包括哪些部...

    2018-03-12