Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

想提升用户体验?在你运用自己的创意和设计思路时,请考虑这些由 Android 用户体验团队秉承用户体验至上的理念而制定的 Android 设计原则。一、让人着迷1. 以意想不到的方式让人眼前一亮漂亮的界面、精心布置的动画,或恰到好处的声效,都会带来快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,让人感觉自己拥有强大的力量。2. 实际对象要比按钮和菜单更有趣让用户可以直接触摸和操作你应用中的对象,这样,可以让执行任务更轻松,让用户更满意。3....

Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则

Google 内部资料:提升用户体验的三大设计原则


想提升用户体验?在你运用自己的创意和设计思路时,请考虑这些由 Android 用户体验团队秉承用户体验至上的理念而制定的 Android 设计原则。


一、让人着迷


1. 以意想不到的方式让人眼前一亮


漂亮的界面、精心布置的动画,或恰到好处的声效,都会带来快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,让人感觉自己拥有强大的力量。


2. 实际对象要比按钮和菜单更有趣


让用户可以直接触摸和操作你应用中的对象,这样,可以让执行任务更轻松,让用户更满意。


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3. 我的应用我做主


用户喜欢添加个性化手势,因为这样会让他们觉得更顺手并且一切尽在他们的掌控之中。提供感性、美观的默认手势,但也要考虑到趣味性,不要让可选的定制手势妨碍主要任务的操作。


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4. 让应用了解我


逐渐了解用户的偏好。不要让用户反复做出相同的选择,将之前的选择列作快捷选择。


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二、让我的生活更轻松


1. 语言简洁


使用简单的字词组成简短的句子,用户往往会跳过冗长的句子。


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2. 图片比文字更直观


考虑以图示意。它们会吸引用户的注意力,并且比文字更高效。


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3. 为我决定,但最终由我做主


先提供你心目中的最佳选择,而不是先进行询问。太多的选择和决策会让人不悦。只是在您的选择可能不当时,才赋予用户“撤消”的权利。


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4. 仅在我需要时显示我所需要的


如果一次性看到过多内容,用户会感到无所适从。将任务和信息细分为更小、更容易接受的片段。 隐藏当前不必要的选项,并在用户操作期间提供指导。


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5. 我应该始终清楚自己在哪里


让用户感到轻车熟路。为应用中的不同场景赋予不同的外观,使用过渡效果来展现屏幕之间的关系,并提供任务进度反馈。


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6. 绝不能让我的成果付诸东流


务必保存好用户花费时间创造的内容,让他们能随处访问这些内容。跨手机、平板电脑和计算机等平台,记住设置、个人手势和创作内容, 让应用升级变得无比简单。


7. 如果看上去一样,其行为也应当相同


通过视觉上的显著差异(而不是微妙差异)帮助用户区分不同的功能。避免使用固定模式,那样会导致外观相似的场景中,用户执行同样的输入,应用却给出不同的响应。


8. 只在确实对我很重要时才打断我


就像优秀的个人助理一样,不要让上司被一些无关紧要的琐事打扰。用户希望专注于核心任务,除非确实非常重要且情况紧急,否则打断用户会让人烦不胜烦。


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三、给我惊喜


1. 到处为我提供有用的诀窍


如果能自己摸索出花样来,用户总是很开心的。利用直观的图案以及其他 Android 应用中常见的习惯手势,让您的应用更容易学习。 例如,滑动手势就是一种不错的导航快捷手势。


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2. 不是我的错


在提醒用户改正错误时要礼貌,他们希望在使用您的应用时感觉自己很聪明。 如果用户操作出错,请提供清晰的恢复说明,而不要让他们咀嚼详细的技术信息。如果您能在后台修复错误,那当然更好。


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3. 多多鼓励


将复杂的任务分解为可轻松完成的小步骤。对操作提供反馈,哪怕只是微弱的灯光,也聊胜于无。


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4. 为我处理繁重事务


通过让新手完成他们认为自己不可能做到的事情,让他们感觉自己就像一名行家。例如,通过提供融合多种照片特效的快捷操作,只需几步,就可以让业余照片达到惊艳的效果。


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5. 让重要事项能更快地完成


不是所有操作都同样重要。确定应用中哪些功能是最重要的,将这些功能放在便于找到和使用的地方,例如相机的快门按钮,或者音乐播放器中的暂停按钮。


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