不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

上周末,老刘在家整理了一下旧物,忽然发现了这个。估计现在很多人都会觉得这简直是土到爆了,但在当年那可是先进到不行。听歌、拍照、玩游戏、上QQ,绝对是功能最强大的手机,每当老刘拿出来,那内心简直不要太骄傲。曾经把诺基亚这款手机当成宝贝的老刘,绝对没有想到,短短几年后,那些曾值得炫耀的功能,会变得不值一提。看看现在的手机,拍照都是自带PS的,玩游戏都是屏幕上直接操作的,买东西手机是可以直接付钱的,出门迷路了是可以直接导航的。老刘不禁感叹,科...

上周末,老刘在家整理了一下旧物,忽然发现了这个。

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

估计现在很多人都会觉得这简直是土到爆了,但在当年那可是先进到不行。听歌、拍照、玩游戏、上QQ,绝对是功能最强大的手机,每当老刘拿出来,那内心简直不要太骄傲。

曾经把诺基亚这款手机当成宝贝的老刘,绝对没有想到,短短几年后,那些曾值得炫耀的功能,会变得不值一提。看看现在的手机,拍照都是自带PS的,玩游戏都是屏幕上直接操作的,买东西手机是可以直接付钱的,出门迷路了是可以直接导航的。老刘不禁感叹,科技真的可以改变世界啊!

这是一个智能化时代,无人驾驶汽车已经开上五环了,一个手表、一个贴纸都能实现智能化应用了。身处圈子这么多年,不禁要自问一下,家居的智能化发展的怎么样了?

其实智能家居和智能手机的概念几乎是同时出现的,不过显而易见的是,智能手机已经普及到千家万户,而智能家居呢?基本上可以用“秋风萧瑟”来形容了。

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓
不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓
不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

智能家居站在行业风口上这么多年,“难落地”,“停留在概念”似乎是一直都没有改变的问题。智能家居就这么在如火如荼的炒作中不温不火的发展了数年,很多企业一心都只想当智能家居发展先机的先行者,不管能不能挣到钱,有国家的政策支持,还有未来大市场的趋势摆在那,管他三七二十一,先抢占先机再说。老刘真是为这种想法感到汗颜。就算抢了一块大蛋糕,,但顾客不买账那就是白搭。比起想着如何去抢占市场,思考一下现存的问题可能才是当务之急。

当今的智能家居有什么问题?

一、从未有过统一标准

买智能手机如果想要照片清晰那就看像素,想要运行速度可以看CPU,内存,对比一下,就会有一个大概的了解。就算对这些都没有了解,对比牌子也可以寻找个性价比。

智能家居呢?没有一个统一的标准,各家干各家的,还都迷之自信,觉得自己的是最好的。这家品牌说自己是Zigbee技术,那家品牌说自己是WiFi技术,这两个技术是什么技术,有什么区别,几乎没人明白。然后各家的技术还都不能兼容,选哪家就是哪家,想换那成本太高了。

  

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓


二、价格完全不接地气

芳姐最近买了一个小米扫地机器人,有各种感官和记忆系统,可以用智能算法规划家里的清扫路径,如果没电了可以自动充电,充好了还能再回到断点的位置继续清扫,芳姐向我们描述的时候,是充满了惊讶和赞叹的。这对于她这样的懒癌晚期患者来说,绝对称得上福音了。

扫地机器人是芳姐入手的第一个智能家居设备,不过按照她的话来说,这可能也是最后一个了。当初1669元的价格曾让她纠结了很久,原本还想再买一个智能门锁,不过看到小4000的价格之后,果断选择了放弃。用芳姐的话说,这锁也不是非换不可。

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓


三、智能就是把遥控器放在手机上?

现在基本上把家电、窗帘、灯、空调这些开关全部连上手机,用手机全程控制,就叫做智能家居,这也能叫“智能”?

得嘞,本来我开个空调用遥控器按一下就行,不过分分钟的事,玩儿智能我就得拿起手机,解锁,打开APP……

当然,老刘承认智能家居一直是在寻求进步的,这不研究出了语音智能系统。然而,有一个本质存在的问题,那就是中文真的太太太复杂了。你跟你的智能家居对话,必须拿出对

三岁孩子说话的耐心程度,放慢语速,努力把话说得标准,因为一不小心,你的“小智能”可能就听不懂!

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

总体而言,智能家居对于大部分人来说,只不过是锦上添花,而非生活必需,很多人选择智能家居是为了更便捷,但如果为了解决一个痛点,而造就另一个痛点,那还不如自己伸伸手。

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

老刘说家居:今日观点

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

智能家居虽然被冠以“智能”的头衔,但离真正的智能还有很大的差距。“高科技、智能”这些卖点并不足以打动消费者,真正能打动消费者的只有实用性。说白了智能家居的本质并不应该是炫技,而是为了更美好的生活体验。

这也是几年来智能家居一直 “圈内热,圈外冷”的主要原因。很多家装企业将智能家居当做未来发展的方向,也有很多创业者看好了这块肥沃的土地。但仅凭一腔热血就一头扎进智能家居市场,不管是对于企业还是市场而言,都是没有好处的。

如果你问老刘智能家居有前景吗?

答案是肯定的,随着90后开始成家立业,相信也会给智能家居带来发展,这是伴随着网络成长的一代,对于新鲜事物的接受度也高。同时科技的发展和消费升级,再加上产业和技术的全力推动,智能家居未来还是有很大的市场。

但不可否认的是,中国的智能家居还有很长的一段路要走,当今市场上的产品还不能达到消费者的需求,解决他们实际生活的痛点。智能家居企业现在应该思考的是如何真正提升用户体验,比如稳定的系统,简单的操作;如何能进行综合化的管理;如何能贴近用户的传统习惯。空泛的科技噱头只能吸引用户,却留不住用户,只有将注意力放在消费者的需求上,才有可能改变智能家居的现状,迎来真正的春天。

(本期图片均来自网络)

喜 欢 我 们 

就 赶 紧 关 注 置 顶 我 们 !

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

P S :如需商务合作,

请联系老刘(刘岩松)

电话:18610315842

邮箱:15943173@qq.com


不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

我们岂止不要脸,

我们还不要收敛!

我是老刘,休嘴,再说吧!

不以用户体验为目标的人工智能都是耍流氓

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35016/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-02-01
下一篇 2018-02-01

相关推荐

  • 交互设计攻略之“竞品分析”上

    前言:无论一个产品是从0到1,还是从1到2,我们需要对自身产品有一个清晰的认知与定位,最快的方式就是竞品调研。知己知彼,取长补短。(这里针对自家产品做的一个竞品调研分享,请勿商用。)首先,我们要确定竞品调研的目的是什么?很简单:为了选取同类型产品功能,可供学习与借鉴的地方,从而对本产品平台进行迭代优化。运用金字塔原理自上而下的方法解决“竞品分析的目的”是找出【同类竞品学习与借鉴】,那么引申的问题如下:一、同类型产品有哪些?想知道同类型产...

    2018-03-16
  • 打造优秀语音交互体验的设计建议

    点击信息与交互设计关注我们!欢迎大家踊跃投稿哦!投稿邮箱:iidc@iidc.org.cn回顾人机交互发展是「技术进步」与「载体创新」交替螺旋促进在推动着人获取信息的效率不断提升,成本不断降低。AlphaGo先后打败李世石和柯洁,百度发布自动驾驶系统「阿波罗」这一次由AI引领的技术进步正在发生。基于大量纯净数据的深度学习给人工智能带来的了巨大的进步,这种进步主要体现在三个维度。认知能力– 基于用户行为的画像,将人机交互从「单向」关系带入...

    2018-01-30
  • 设计干货|聊聊设计师玩转Sketch的那些事儿

    点击蓝字关注GOMEOS用户体验设计1调整组内图层父级变换属性新的调整大小选项可以帮助我们更灵活地调整对象与子层之间的响应:1. 默认属性下的成组放大缩小变化,内部的图标跟随组的缩放比例进行变化.2. 锁定图标的固定宽度&固定高度,成组的缩放比例不会影响到图标的比例与尺寸.3. 当锁定上部及右部间距时,成组缩放比例时,图标距离组内上部及右部的距离保持不变.2嵌套样式这个十分强大的功能使得symbols的复用更加的强大,可以同一内容复用多...

    2018-04-04
  • 交互设计 | UX设计想法表达太难?——试试故事版StoryBoard

    UX设计中一些针对用户调研的方法Workshop、Observation、Interview调研结束后需要将调研结果整合反馈单纯以文字去呈现无法将设计信息最大化故事板、线框图等视觉化的信息传达方式直观准确的解决设计问题下面小编将为同学们详细介绍故事板在交互设计作品集创作中的应用及优点,帮助大家在设计过程中能更高效的完成设计想法的交流和沟通。故事板的应用故事板可看作代表镜头的插画,同学们在设计时需要把图像排列在一起,使自己的设计能够故事化...

    2018-03-17
  • 【媒体观察】“爆款”G一代,好品质给用户体验“上保险”

    春夏交替的四川地级市资阳,天气多变。但降温和阴雨,还是没能阻挡住中国西南最活跃经济区域,吊装用户的热情与期待。2018年4月23日,将近400位用户,来到了“徐工G能大咖&新产品交接仪式”现场。到场用户的业务范围、规模、设备不尽相同。其中既有已经开始“公司化”运营者,也有依靠零散数台吊车积累第一桶金的“拼搏者”;既有跟随上一轮热潮涌入的新手,也有从业十几年甚至几十年的“老司机”。虽然对市场的理解,对未来的规划各有所取,但谈及徐工G一代产...

    2018-04-29
  • 大数据应用的用户体验分析

    版权所有©德塔精要,转载请注明出处用户对产品或服务的认同是由用户体验的过程所决定的,一个具备良好用户体验的IT系统对内可以提高员工工作效率,对外可以提高客户满意度和忠诚度,最终为企业带来不菲的经济效益或社会效益。因此,组织的IT战略必须实现IT与业务的融合,面向客户和关注用户体验管理。但目前用户体验管理是当前IT业务运营的弱项,也许我们能够了解IT资源的每个细节,但却不知道用户感受怎么样,不利于IT系统的优化和完善。缺乏用户体验管理以及...

    2018-03-12
  • 在用户体验中询问用户的4个问题(译文)

    该客户的体验是一个思考的人从我们产品的认知度如何去成为一个真正有用的抽象用户,但抽象并非最终有意义。要真正改进您的产品,您需要与您的用户交谈。无论是面对面的,应用内的还是通过电子邮件发送的调查,都需要花时间与用户签到并保持对他们最重要的事情。这种双向反馈也是您可以用来帮助人们通过漏斗最有效的工具之一,并最终帮助他们坚持成为您产品的惯用用户。让我们看看如何从战略上使用问题从用户那里获得正确的信息 - 这种信息将帮助您采取行动。如何提出从收...

    2018-02-26
  • 小编来告诉你交互设计是什么啦!

    什么是交互设计用户界面有两部分的设计:交互设计和视觉设计。交互设计的产出物是可交互的低保真原型,设计内容包括:信息架构、页面布局、流程跳转。1. 信息架构信息架构,是为了让用户在使用APP、软件、网页的时候,能够快速找到自己需要的信息、资料、功能,并且在使用的过程不会迷路。它有层级、有逻辑顺序、要能反映信息(功能)的重要程度和关系。信息架构的组成部分:组织系统:关注如何组织信息。比如小说,按篇幅,可以分为短篇、中篇、长篇;按年代,可以分...

    2018-04-12
  • 用户体验 | 移动网络音频传播效果研究

    作者:广东外语外贸大学新闻学院教授   郭光华广东外语外贸大学新闻学院硕士生    余思乔来源:《新闻爱好者》【摘要】在传统媒体被集体唱衰的时代背景下,移动网络音频的出现重新定义了广播行业,并在短时间内抢占了大量的音频市场份额。移动网络音频作为互动传播平台,将传统的听众身份转变为用户角色。用户主动使用这一平台,在互动中完成了内容的共构和情感的交流,从而获得了全新的体验与满足。【关键词】移动网络音频;用户体验;传播效果移动网络音频是新媒体...

    2018-04-10
  • 用户体验 | 6个细节成就了今天的X1 Carbon 2018(下篇)

    上篇我们聊了Logo配色、ThinkShutter以及电源键设计,这一次我们一起来看看外形设计、移动便携和扩展能力ThinkPad X1 Carbon 2018在用户体验上有什么有趣的故事吧!一条曲线的神奇虽然建筑师高迪说直线属于人类,而曲线属于上帝,而逐渐读懂曲线的意义,思考曲线与直线之间合理应用,这整个的过程正是人类自我救赎和思想进化的过程。纵观笔记本变化的历史,外形和颜色往往决定着“颜值”,改变外形或者颜色设计的情况比比皆是,连M...

    2018-03-22