交互设计工作流程6步走

点击信息与交互设计关注我们!欢迎大家踊跃投稿哦!投稿邮箱:iidc@iidc.org.cn经常有人会问交互设计到底是做什么的?交互在工作中的流程是什么样子的?那么今天就来讲讲交互设计在工作项目中需要做哪些工作。这里结合笔者本身的个人经历,将交互工作流程总结为以下6点:1、发现问题这里的发现问题,主要是找到一些体验不合理或者未达到预期效果的地方。发现问题的方式有很多,在实际项目工作中,可能大部分的问题反馈来源于客服或者产品需求,这里交互更...

    
点击
信息与交互设计
关注我们!

 欢迎大家踊跃投稿哦!

投稿邮箱:iidc@iidc.org.cn

经常有人会问交互设计到底是做什么的?交互在工作中的流程是什么样子的?那么今天就来讲讲交互设计在工作项目中需要做哪些工作。


这里结合笔者本身的个人经历,将交互工作流程总结为以下6点:


1、发现问题


这里的发现问题,主要是找到一些体验不合理或者未达到预期效果的地方。发现问题的方式有很多,在实际项目工作中,可能大部分的问题反馈来源于客服或者产品需求,这里交互更多是相当于一个需求接收方。其实交互应该更多地承担起发现问题、发起需求、推进项目的责任,交互需要不停地体验产品,只有把自己当做用户才能明白用户真正想要的;需要跟客服和市场的同事经常沟通,以便能够准确地了解用户的反馈;需要和产品开发不断磨合,最大程度地将需求推行上线;需要不停地研究用户数据,用数据验证方案,并优化方案。


2、分析问题


当我们发现问题后,先不着急立马寻找解决方案,这个时候需要冷静思考这个问题的前因后果,也就是要理智地分析这个问题。这个问题产生的原因是什么?涉及到哪些业务方面的问题?会给用户带来什么样的体验上的困扰?会对转化率产生什么影响?这个问题优先级如何?等等……


在分析问题的过程中,你同样需要跟用研、产品、运营和开发去沟通,了解其他同事对于这个问题的看法,毕竟推进需求落实需要其他同事的通力合作,在这个过程中就开始要评估设计需要做到哪个程度,优先级如何,预期达到什么样的效果。


3、设计方案


当上述需求分析完成后,就可以开始思考设计方案,设计方案主要还是要根据交互设计三要素:用户、场景和目标。你的设计方案一定要考虑清楚你的目标用户是哪些?有哪些特征?用户当前的使用目标是什么?以及用户在当前的使用场景和心理状态是什么样子的?依据这些你能够更加清晰地分析出问题最核心的点在哪,也更容易戳中用户的痛点。


一般来说优化的方向主要有3个:框架、流程和内容。分析完用户的场景和目标之后我们开始针对于详细的页面进行框架、流程上面的改造和内容上面的优化。比如页面框架结构是不是太复杂了,页面层级太深了,那我们优化的时候是不是可以重新规划一下;又或许页面流程太长影响了最终的转化率,那么我们是不是可以考虑重新优化流程,将不必要的流程去掉,让用户关注点聚焦;又或者页面布局混乱,那么我们试着将页面内容全部打散,将页面内容重新分组排重要级,删除一些无关紧要的内容,然后重新布局。


最后就是产出交互文档,一般文档需要包含项目名称、更新记录、设计思路、页面结构、任务流程、单个页面展示和交互逻辑、以及交互说明。不过每个设计师的交互文档是不尽相同的,文档只是为了能够更好表达设计师的设计思路,样式什么的不是最重要的,只要表达清晰即可。


4、推动执行


这一步工作大部分人会忽略,其实这一步还是很重要的,交互是需要很强执行力的,你需要推动每个环节能够稳步的进行,能够产出设计方案还只是停留在理论和概念层面,你还需要推动视觉的同学做出更有吸引力的视觉方案,需要推动前端同学最大程度地实现交互方案的还原,需要配合测试同学进行整体的体验测试,直到你的设计方案能够完美的落地和上线。这是一个很艰难的过程,没有人能保证100%的还原,所以设计师需要保持时刻地跟进,确保每个细节的高度还原。


5、数据分析


数据分析是后期总结非常重要的一个过程,是验证你设计方案是否正确的重要佐证。交互这边主要看的数据是:点击率、留存率以及流程转化漏斗数据等等。有些团队可能没有专业的数据分析工具,那么该怎么看到反馈呢?这里也有一些其他渠道,比如可以联系公司内部客服和市场的同事,毕竟他们每天接收到用户的反馈。还可以邀请几个目标用户,做一个简单的问卷调查或者用户访谈。再或者可以通过应用市场等地方可以看到用户的一些评论等等这些。


6、优化迭代


这个步骤一般要依据上一个步骤,一般来说通过数据反馈可以大概看出整个设计方案的优劣,交互设计师的设计方案不一定每次都会达到预期的结果,那么我们就要开始继续思考和分析,然后继续发现问题-分析问题-设计方案-推动执行-数据分析-优化迭代,就这样不停地形成一个交互设计流程的闭环。


流程是为了让不同的岗位同事之间的合作更加顺畅和高效,交互设计的工作流程可能每个人都是不一样的,但是最终目的都是为了给用户带来更好的用户体验,有些时候不要为了流程反而忘记了交互本身的意义。


题图来自 unsplash

原文链接:http://www.woshipm.com/ucd/849522.html

作者:小米渣

我的出处

                  来源:交互设计学堂

版权声明

专委会微信公众号文章来源于作者授权或者投稿文章,大部分转载文章都尽量标明了出处以及作者信息,版权都归作者所有,若涉及到版权问题,请添加微信:wendyxue96联系删除,谢谢!(有关投稿问题也可骚扰哦!)

交互设计工作流程6步走
交互设计工作流程6步走
交互设计工作流程6步走

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/34657/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-01-30
下一篇 2018-01-30

相关推荐

  • 交互设计 ▏如何在作品集中展现自己的设计风格和思考过程?

    交互设计是对于用户产品使用行为的优化设计。它关注的是“用户场景”和“用户心理”,设计的对象是“用户行为”,达成的目标是“能用、易用、想用”。作品集其实是一个人设计风格和思考过程的折射,一个好的交互设计作品集需要在作品中展示你解决了什么问题,如何解决的,以及最终成果。今天小编给大家带来了一位学姐的交互设计研究生作品集,希望可以给大家带来一些启发啦!!!学姐的作品集中一共有3个项目,分别是项目1:Wish项目2:RT: BAGS项目3:FI...

    2018-04-22
  • 交互设计需要掌握哪些"必备"心理学知识?

    交互设计是以人为中心的设计,设计者要站在用户的角度出发,深入、全面的了解用户的需求才能够设计出具有良好用户体验的产品。而想要在作品集中向考官体现同学们对用户心理需求的把控能力,除了做好用户调研之外,也要掌握一些常用到的心理学知识。交互设计是人与其他一切事物之间的行为设计,而人的行为中包含感知和认知这两种与心理学密切相关的要素,因此,同学们在设计项目时,每一个功能设计、每一个操作流程以及UI的设计都要基于了解用户心理学的基础上开展设计。本...

    2018-04-10
  • 广告与用户体验只能二选一?

    最近公司的移动端产品在优化广告投放,其中也遇到了不少的困惑,我翻看了部分APP的广告展现形式并结合了几位设计师&产品经理的想法之后,整理总结出了这篇文章。本文将结合实际案例就常见的广告形式以及它们如何合适地呈现与大家进行分享。遇到的困惑我们知道无论是自身的品牌活动宣传还是第三方的商业广告都能为公司和产品带来不小的收益,但与此同时不恰当的广告也会对用户体验造成很大的影响,特别是移动端,因为屏幕有限更是“寸土寸金”,一不小心就会引起用户反感...

    2018-04-04
  • 王者荣耀 安卓用户体验服礼包第二波 疯狂放送中

    王者荣耀武则天夺宝多少必出?在游戏中武则天是通过夺宝才能获得的,属于稀有英雄。不过武则天也确实强大,今天小编就为大家带来武则天的解析攻略,告诉大家武则天怎么才能获得,武则天的实战技巧有哪些,快一起来看看吧!武则天详解攻略:1、获取途径:抽奖这个是靠运气,但是抽取次数越多中奖概率会越大,根据土豪玩家反映,夺宝100次左右能获得英雄,100次到200次获得稀有英雄概率很大,所以一般在200次以内就可以抽到武则天。2、技能介绍:【女帝辉光】武...

    2018-04-09
  • 营销型网站建设如何优化网站, 提高用户体验!

    营销型网站建设如何优化网站, 提高用户体验!据相关研究表明:当页面加载时间从 1 秒到 3 秒,跳出的机会增加了30%左右。1s到5s的机会增加到90%,如果你的网站需要10s的加载,跳出的机会将会超过120%。  这是令人难以置信的,因此有效的提高网站加载速度,对于搜索引擎优化而言很重要。  那么,我们该如何提高页面加载速度呢?  首选,我们需要对已知网站速度测试,总结归纳问题:其次,制定相应的整改策略:1、开启MIP百度对于MIP的...

    2018-04-11
  • 怕思考 — “Axure基础入门思维”

    我想说:“集思广益里诞生着灵感”虽然画原型图的软件有不少,但我并没有过多的去留意这件事,也许我最先知道的是Axure,所以就有了接下来的事情。其实对于Axure我也只是懂些皮毛,其操作起来并不是很熟练,但我在这上面有了一些发现和思考,我认为是值得分享的。首先Axure是什么?,我自己的理解是“Axure是一款帮助我们画出想法,理清思路,有益自己或团队交流规则和信息的工具”。Axure的模样(Axure RP 8)!当我们打开Axure软...

    2018-04-29
  • 【干货知识】最全面的交互设计原则和理论汇总(上)

    【点击上方蓝字↑↑↑关注「艺恋优梦」获得每晚推送】文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heuristic Evaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+2法则、2秒原理、2/8法则、3次点击法则、界面黄金8法则、jakob nielson原则、KANO模型、0123简单法则、MVP法则、婴儿鸭综合症、包豪斯理念、泰思勒定律、防错原则、奥卡姆剃刀原理、maya法则、信噪比法则、序列效应、功能可见性原则、成...

    2018-04-16
  • 从用户体验的视角聊首款《CSR赛车(CSR Racing)》

    原文作者:Om Tandon我最近一直在玩《CSR赛车(CSR Racing)》和《CSR赛车:经典(CSR Classics)》,在近期的游戏中我发现,Natural Motion在该系列的核心玩法、货币体系、社交机制和盈利模式中都引入了许多新的花样和用户体验功能,这些新元素的加入为游戏的某些方面带来了更好、更流畅的玩家体验。CSR-Racing-iPhone(from theiospost.com)CSR系列专为手游玩家设计,会话时...

    2018-03-26
  • 用户体验地图为什么这么好使?来看蚂蚁金服的实战案例就知道了

    用户体验地图(experience map)作为一种常见工具能够让工作更加顺畅,用户体验地图就起到了一个很好的团队协作作用,产品、设计、开发都能够通熟易懂,便于梳理清楚产品的架构和使用流程。作者|蚂蚁金服UED源自|设计夹但是体验地图到底能解决什么问题,该怎么用呢?很多同学也许并不太了解。这次分享主要是将我们在各类渠道了解到的关于用户体验地图的各类说法做了一个总结,并结合了我们在工作中的实际运用,给有兴趣了解该方法的同学提供一点我们的见...

    2018-03-09
  • 最近很火的租衣APP用户体验报告

    以下内容并非广告,但是如果衣二三和女神派的营销部门看到的话,要不要考虑来主动给我发点广告费?其实租衣APP这个东西应该火了好一阵了。有我微信的宝宝们可能知道,我这个人有个很大的毛病就是喜欢买衣服。且买来并穿不了一两次,接着就开始在朋友圈各种亏本卖闲置。最近整理衣服发现实在太多真的不能再剁手了,因为根本没地方放。然后突然想到了公司一个客户和我说过她一直用一个租衣APP叫衣二三。看到这个APP的时候我的内心是激动的 --- 终于有软件解决我...

    2018-03-30