超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

Echo  :这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计 进行了分类整理和总结。

文章目录[隐藏]

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

Echo  :这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计进行了分类整理和总结。

一.  什么是界面交互动效?

界面交互动效是展现界面间的转换和界面内元素变化的交互反馈。而效果就表现在触发与结束的过程中,表现清晰的层级关系,自然的引出与结束。交互动效有着承上启下的重要作用。

二. 界面交互动效是用来干什么的?

  • 让用户清晰地感受到当前所处场景和层级关系。
  • 多种UI元素之间的相互转换。
  • 给用户制造惊喜感使用户愉悦。

三. 界面交互动效五大注意点

  • 避免动效过于花哨、酷炫、标新立。
  • 在效率型应用中,过度、无意义的动画只会阻塞任务流程。
  • 动作动效不超过1秒。
  • 用户专注内容时,不要用吸引注意的动画去打扰。
  • 出现频率高的操作动效,避免用户反感,延迟操作时间。

四. 如何设置缓动曲线与时间让动效更加自然,可以看下面的一些总结

  • linear曲线(匀速运动)除了一些特殊场景如加载、很少被使用。
  • easeIn(先缓后快)使用场景较少,主要在掉落、中使用。
  • easeInOut(头尾缓、中间快)通常在轮转切换的动画中使用,这类动画的触发对象与运动对象并不是同一个元素。
  • easeOut(先快后缓)最常见的效果,其触发对象与运动对象往往是同一个。主要用在展开、收起、出现、移动等动画中。当不知道用哪个缓动曲线时,用这个一般不会错。
  • 曲度主要表现运动过程的力的大小,曲度越大,启示力或阻力越大。
  • 回弹则表现的是运动的剧烈程度及对象的质地。
  • 运动时间一般都控制在0.3s-0.8s之间,过长的时间会让人感觉拖沓,不自然。

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

五. 界面交互动效如果以动效的表现属性来分可以分为两种

第一种:为衔接类型动画

主要针对不同界面直接的衔接,为带来更流畅的操作观感所做的设计,弥补两个界面直接的差异所带来的用户感知落差。

第二种:特效类动画

特效的核心目的是为了吸引用户的注意力,提高信息敏感度,在游戏界面设计当中使用更为广泛,能够带来更加绚丽的动态画面。

六.界面交互动效如果以界面的维度来说可以分为以下两类

第一类:界面内的交互动效

在一个界面内的交互动效特别多,例如点击加号出现下拉菜单,出现浮层动画提示,点击舵式导航出现选择类型和遮罩,点击按钮出现评论点赞,当前页面的展开收起,加载等等。如下图所示:

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

第二类:界面间的交互动效

几个界面之间的的交互动效通常是平缓过渡到下一页。常见的有以下几类:

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

△ 硬切到下一页

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

△ 下一页从右往左推入(上一页从左往右推出)

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

△  下一页从下往上弹出

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

△  上一页的元素过渡到下一页

总结:

  • 动效创意方面的创新要依据用户的认知模型。单纯很炫很酷的动效如果脱离了用户的认知模型,那么这样的交互动效对于整个产品来说是有害的。
  • 做界面交互动效的目的是为了更好地落地。如何更好地高效地表现我们设计的动效。同时使得我们制作的动效可以很好的运用到实现落地中,这是很重要的,不然所有的一切都是海市蜃楼。

欢迎关注作者的微信公众号:「UEDC」

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

「超实用新手指南!零基础如何学习动效」

超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================明星栏目推荐================

优优教程网 UiiiUiii.com是优设旗下优质中文教程网站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,为零基础设计爱好者也准备了贴心的知识树专栏。开启免费自学新篇章,按照我们的专栏一步步学习,一定可以迅速上手并制作出酷炫的视觉效果。

设计导航:国内人气最高的设计网址导航,设计师必备:http://hao.uisdc.com

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/34212/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-09-11
下一篇 2017-09-13

相关推荐

  • 改版设计的思路(上):发现问题

    做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。今天我们先来搞定第一件事:发现问题。他说:我感觉这个页面太乱。他说:这个图标重心不稳,页面颜色有点脏,banner有点丑,图标描边粗细不一致。他说:问题出现在以下几个方面:颜色、图标、布局等等,其中颜色问题有……图标问题有……

    2017-05-03
  • 完美界面设计秘诀:界面设计的八大黄金法则

    只要你的设计涉及到人与界面之间的交互,这八大规则在设计过程中至关重要。“这个功能减轻了焦虑,因为用户知道即便操作失误,之前的操作也可以被撤销,鼓励用户去大胆放手探索。”

    2017-08-04
  • 【用户体验.春节特辑】一本相册(总第269期)

    亦可访问www.koushutianxia.com了解详情编家谱   修家史   留视频建祠堂   亲互动   传万代总第269期我的发小蔡廷是我们这座江南古镇的一位”达人”,这并非他有什么才气,而是他的行为举止与这座千年古镇淳朴温和的民风相违和。天气刚有点热他便剃了个秃瓢,赤裸着上身,永远穿着条军裤,再热也不换装。腹部有两条贯腹的伤疤,象两条粗大赤红的蜈蚣僵卧其上。他从不拉帮结派,依附于任何人,不欺行霸市,不欺凌老弱,但是蛮不讲理。他...

    2018-02-20
  • 交互设计牛校排行榜 | 纽约大学ITP研究生项目

    Create Your Difference. by CYDWHO ARE YOU?Do you love biology but also love your art classes你是否热爱生物,也沉醉于艺术and want to merge the two所以想把这两者融入Do you love programming but also like to make things你是否能编程序,也想做出真实的东西Are you int...

    2018-05-06
  • 通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

    不单是视觉扁平,交互层级也更加扁平啦~

    2017-05-09
  • 交互设计前期分析(一)

    在以前还是交互设计师新手时,总会遇到这种情况,给出了一份方案,被产品经理驳回:“虽然能用,但是不够好,要不要参考其他竞品再想想。”接着再东看看西看看,接着给出第二版方案,仍然被说缺了点什么,于是一版接一版地改,最后勉强定了一个差不多的方案。为什么会导致这样的情况呢?今天我们来说第一个存在的原因。如果做交互设计,没有理解产品的业务需求,那么做出来的设计就算是美观、漂亮,也不能成为好的设计,因为没有实现业务诉求。而且,对业务诉求的分析,会影...

    2018-04-17
  • 商业模式驱动视频互动设计:手淘的视频就该这么玩儿

    当商业目标和设计碰撞在一起之后,商业模式使设计的目标更明确,而设计能为商业模式带来更好的体验。

    2017-05-16
  • 王者荣耀 安卓用户体验服礼包第二波 疯狂放送中

    王者荣耀武则天夺宝多少必出?在游戏中武则天是通过夺宝才能获得的,属于稀有英雄。不过武则天也确实强大,今天小编就为大家带来武则天的解析攻略,告诉大家武则天怎么才能获得,武则天的实战技巧有哪些,快一起来看看吧!武则天详解攻略:1、获取途径:抽奖这个是靠运气,但是抽取次数越多中奖概率会越大,根据土豪玩家反映,夺宝100次左右能获得英雄,100次到200次获得稀有英雄概率很大,所以一般在200次以内就可以抽到武则天。2、技能介绍:【女帝辉光】武...

    2018-04-09
  • 人机工程学在交互设计中的运用

    大家在做设计的时候都会遵循一些交互规范或者常用的一些规律,但是经常情况下,我们都没有深入的研究为什么这样定义这个数值,这个数值是否合理?如果没有严格的理论支持,在设计中直接运用一些规律,就有被挑战的可能。下面我谈谈几点我从人机工程角度分析的我们通常使用的一些数值。

    2017-05-03
  • Axure RP - 专业的原型设计工具

    俗话说的好,不会画原型的设计师不是好的产品经理。产品经理的一大技能就是可以熟练使用原型工具,画出优秀的产品原型。Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,是美国 Axure Software Solution 公司旗舰的产品。产品经理能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。它比一般创建静态原型的工具如 Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver...

    2018-03-16