泡泡UI英语:交互设计精髓1

最近在读《About Face 4:交互设计精髓》,他全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涵盖内容广,刨析知识深,被奉为交互设计指南。也正因为如此,大量的专业词汇给阅读造成了不小的难度,推荐大家双语共读,更好的理解书中精髓。今天整理下词汇,大家可以复制粘贴到 dribbble 搜索相关 UI 作品来加深理解。


Designing for mobile and other devices 

为移动设备和其他设备而设计


mobile device  [moˈbil dɪˈvaɪs] 移动设备

mono-touchscreen [ˈmɑ:noʊ‘tʌtʃɪzk'ri:n] 单点触摸屏

泡泡UI英语:交互设计精髓1

multi-touchscreen  多点触摸屏

泡泡UI英语:交互设计精髓1

单点触摸屏一般是电阻屏,这是一种定位精度比较高的触摸屏,需要一定的压强才能触动,所以需要使用笔来点击,单点触控就是说每次只能点击一个比较小的触摸区。

多点触摸屏是电容屏,对触摸的定位要求没有那么严格,能够用手指触摸比较大的面积,对多个点进行触摸操作。

flat visual styles [flæt ‘ vɪʒuəl ‘ staɪls] 扁平化视觉设计风格(iOS 7)

泡泡UI英语:交互设计精髓1

smartphone [smɑ:rt ‘ foʊn] 智能手机

tablet device [ˈtæblɪt ‘ dɪˈvaɪs] 平板设备

泡泡UI英语:交互设计精髓1

interaction with fingertips [ˌɪntɚˈækʃən ‘ wɪθ ‘'fɪŋɡətɪps] 指尖交互
desktop and laptop computer [ˈdesktɑ:p ‘ənd ‘læptɑ:p‘kəmˈpjutɚ ]台式和笔记本电脑
public kiosk [ˈpʌblɪk ‘ ki:ɑ:sk]公共信息台

automotive interface [ˌɔ:təˈmoʊtɪv ‘ ˈɪntərfeɪs] 车载设备界面(车载UI)

泡泡UI英语:交互设计精髓1

handheld mobile device [moʊbl‘ dɪˈvaɪs] 手持移动设备
mini-tablet [‘mɪni ‘ tæblɪt] 小平板

泡泡UI英语:交互设计精髓1

stack [stæk] 堆叠

泡泡UI英语:交互设计精髓1

screen carousel [ˌkærəˈsɛl, -ˈzɛl] 走马灯导航

popup ['pɒpʌp] 弹窗

泡泡UI英语:交互设计精髓1

panel [ˈpænəl] 面板
caret icon ['kærət] 插入图标

layout [ˈleˌaʊt] 布局

泡泡UI英语:交互设计精髓1

The high-resolution displays [ðə ‘ haɪ ˌrɛzəˈluʃən ’dɪˈsple] 高分辨率显示屏
dialog ['daɪəˌlɒg] 对话框

泡泡UI英语:交互设计精髓1

browse control  [braʊz ‘ kənˈtroʊl] 浏览控件

泡泡UI英语:交互设计精髓1

thumbnail [ˈθʌmˌnel] 缩略图
gallery view [ˈɡæləri] =grid view 网格视图
portrait [ˈpɔ:rtrət] 肖像

avatar ['ævətɑ:r] 头像

都是因为阿凡达,我们找头像的时候就只能找到那只蓝色的阿凡达了。尽管这样,我还是很期待阿凡达2上映的那一天。

泡泡UI英语:交互设计精髓1

相关阅读:

跟泡泡学英语——Sketch完结篇

跟泡泡学英语——Sketch样式&排列

泡泡UI英语:交互设计精髓1

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/33854/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2017-08-01 23:38
下一篇 2017-08-02 00:26

相关推荐

  • 提高交互设计技能的五个方法

     设计师 交互设计师  现在,所有基于Web进行设计的人都需要对交互设计原则有一个基本的了解。即使你没有在人机交互、用户体验设计或人性因素等方向的正式学习训练,但只要你了解这些学科的基本原理,依…

    2017-08-01
  • “数风流人物,还看今朝”-交互设计的价值是什么

     获奖公告 第2天的获奖者提名有“吴乐”"淡淡""小楼"三位小伙伴。根据规则最终获奖者是"吴乐",获赞45个(虽然我知道你肯定拉票了,哈哈),请微信联系我,把收货地址发给我。另外,由于“淡淡”继续获得了提…

  • 交互设计 | 2个概念,梳理成熟的交互设计作品思路

    直接上干货,给大家介绍作品设计中至关重要的两个概念——storytelling 和 process。这两词不是我拍脑袋想的,是我和很多hr(包括一些美国的agency,知名大公司如amazon)聊天的时候直接问的。不仅如此,我…

    2017-08-01
  • 交互设计--需求分析的20条法则

    来源:UI新动态对商业用户来说,他们后面是成百上千个供货商,前面是成千上万个消费顾客。怎样利用软件管理错综复杂的供货商和消费顾客,如何做好精细到一个小小调料包的进、销、调、存的商品流通工作,这些都是商…

    2017-08-02
  • ”交互设计“菜鸟如何入门?

    大多数新手初次自学设计时有两大难关要过:我适合干这行吗?我该如何入门?带着这两种疑问上路,学习效果很难保证。今天小编特地分享亲身经历以及多年设计经验,为你解答这两大难题! 1. 我适合干这行吗? “我不是…

    2015-08-27
  • 从第三代锁屏,看移动端交互设计的未来趋势

    每年的梅花网传播业大展都是传播业界的一大盛事,我们不仅能看到过去一年整个市场和行业的进步与创新;也会看到互联网、移动互联网催生的一系列产品,它们共同预示着未来的发展方向。今年的梅花网传播业大展上,我…

    2017-08-01
  • 交互设计新人在阿里的走心实习总结 ▏新手设计成长指南

    互联网行业的设计师,工作中是埋头苦干?还是想要寻找一些能真正提升自己的“诀窍”?其实很多时候,所谓“诀窍”,就是厘清自己的思路,让成长有正确的方向。本文的作者走心地梳理了他在阿里几个月的实习期里为他留下…

    2017-08-04
  • 三个维度解析一个产品的交互设计

    作者:飞起就是一jio链接:http://www.jianshu.com/p/ad13cebe513b本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页…

    2017-08-04
  • 功能确定之后,如何做好产品的交互设计?

    功能和数据都确定下之后,接下来我们就要把功能数据给设计出来,也就是决定它们长啥样,怎么操作的。如果说前面的分析研究、需求定义、功能数据确定是“做正确的事”,现在开始我们就要“正确地做事”,方向抓准了,我…

    2017-08-03
  • iOS10交互设计启示

    数十万互联网从业者的共同关注!作者:MOGU_Dribbbler。作者授权早读课发表,转载请联系作者。来源:站酷。欢迎投稿到早读课,投稿邮箱:mm@zaodula.com背景前段时间被一篇名为《从iOS10设计指南变化看设计的新趋势…

    2017-08-04