从零开始学交互

UI交互设计手册

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Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。

1. 用通栏布局代替多栏布局

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2. 给用户些好处,别急着做生意

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3. 整合相似的功能,去掉零碎的UI元素

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4.利用社会认同效应,别总是自吹自擂

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5.主要功能需要多次强化显示

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6.区分选中和可点击的状态,不要使用户困惑

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7.布局有层次有重点,而非简单罗列

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8. 允许用户撤销操作而不是使用弹窗需要用户确认

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9. 明确的告知用户适用人群而不是简单的面向所用用户

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10.简洁明了,直接了当

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11.页面上多使用对比的方法

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12.直接标出产地,别总单纯的讲历史

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13.使用简洁的表单

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14.把选项列出来而不是藏起来

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15.使用连续性的提示符,别让用户误以为页面到了终点

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16.功能专一而不是使用太多的链接

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17.提示体统状态

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18. 在动作按钮上增加些吸引人的诱惑

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19.用直接操作来代替无数个菜单

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20.直接显示输入框可以省略一个页面

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21. 用一些动效过度而不用立即显示变化

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22. 循序渐进的引导用户而非生硬的要求用户注册

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23.试着减少线框,减少不必要的注意

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24.向用户展示功能上的便捷之处而不是泛泛的展示特性

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25. 用户没有使用记录的时候要善于引导

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26. 给出默认的选项而不需要用户选择

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27.保持一致性降低用户的学习成本

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28. 自动补全一些数据,降低用户的操作负担

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29. 尊重用户的使用习惯而不是创造新的规则

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30. 提示用户如何规避风险,而不是总想着如何获利

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31. 善于引导用户的视觉浏览线,而非单一布局

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32. 将相关的条目分组,不要杂乱无章的排列

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33.采用及时校验而不是到最后才提示错误

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34.需要用户输入的格式宽松严格限定格式

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35.让用户有一些紧急的意识,别让用户拖得太久

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36. 适当尝试饥饿营销

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37. 帮助用户识别

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38. 使用更大的点击区域

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39. 增加加载的速度,别让用户等太久

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40. 可以给用户提供一些快捷操作

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41. 使用一些对比

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42. 初始化的时候给用户一些激励

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43.循序渐进地引导用户,不要简单粗暴地直接呈现给用户

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