聊聊负反馈在交互设计中的应用

在日常交互行为中,多多少少存在各种各样的反馈行为(feedback),没有反馈的系统是不存在的。有些反馈是积极的,告诉人们完成了什么,有些则是负面的,对人们可能采取的破坏性交互行为进行预警,告知人们如果这样做会有很严重的后果。反馈是人们确认系统在工作的重要依据,试想你明明提交了数据,界面或者系统却没有任何提示,你肯定会越来越疑惑烦躁,还可能连续提交造成系统崩溃。

文章目录[隐藏]


在日常交互行为中,多多少少存在各种各样的反馈行为(feedback),没有反馈的系统是不存在的。有些反馈是积极的,告诉人们完成了什么,有些则是负面的,对人们可能采取的破坏性交互行为进行预警,告知人们如果这样做会有很严重的后果。反馈是人们确认系统在工作的重要依据,试想你明明提交了数据,界面或者系统却没有任何提示,你肯定会越来越疑惑烦躁,还可能连续提交造成系统崩溃。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

这里我们聊一聊那些些对用户破坏性操作提供告知的反馈,在这里称其为负反馈。负反馈源自于控制论,同时在生物学上也有不少应用,这里我们研究的是交互行为中的负反馈,当然这里还是偏向于界面的反馈,不含触觉听觉等方面。

按照其主要特点,大体分为以下三种:

粗鲁型

这种负反馈方式的主要特点是很粗鲁地直接指出用户的错误,而且通常是以命令的口气,指出用户的造成错误的主要原因,这样用户就会有挫败感,丧失用户继续操作的的信心。用户除了点击确定或取消按钮之外,通常也没有起到什么作用,用户的问题还是没有解决。这种反馈对应的实现模型,对于一般用户来说往往是复杂且难以理解的,对于专家用户来说可能没有障碍,但是对于大多数的中间用户和新手来说,这种粗鲁型的负反馈只会让他们觉得更加受挫。

如下图,提示用户或者密码错误  用户也无法知道到底是用户名还是密码错误,还是很多页面出现此消息后自动清除了用户已填写得用户名和密码,有可能用户就是用户名少输了一个字母,造成的后果就是用户不得不一遍遍尝试新的用户名和密码,最后放弃登录。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图windows XP的弹出移动存储设备异常时,想必大家在日常的使用中也经常看到 ,仅仅告知用户用户现在无法进行操作,通用卷是什么普通用户也不得而已,用户唯一可以做的就是点击确定,然后问题还有没有得到解决。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

同样windows 7的界面提示要好一些,能让用户看的懂,至少没有通用卷这种专业的术语,而且提供了较为可行的解决方案,用户不至于感到迷茫。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

而使用360 U盘保镖进行移出动存储设备时,则弹出如下选项,告知设备被占用,并能让用户接触占用安全弹出,当然用户也可以选择强制弹出(可能造成数据存储出现问题),这种体验要比上面这种粗鲁地提示反馈要好很多。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

平易近人型

这种负反馈以普通的方式告知用户,并同时提供可能的解决方案,用户遇到问题可以根据其提示自行解决问题。这种反馈方式较前一种减少了用户的学习成本,能让用户更加安心的操作。平易近人型的负反馈对应的则是表现模型,如下图所示,这种模型处于实现模型和用户心理模型之间,在二者之间达到了平衡,当其越偏向于心理模型时,用户操作也就越容易,反之则越困难。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图的卸载UC浏览器时 默认是修复浏览器卸载,如果用户想直接卸载,对该产品彻底没有使用的欲望,也可以选择删除程序安装时的设置数据,若用户选择普通卸载,再次安装该程序之前的数据则会默认导入方便用户使用。点击继续卸载,图文详情与动画可使用户的卸载率在一定程度上降低,同时还提供吐槽产品的入口(ps:现在很多产品卸载后直接弹出网页让用户反馈意见 通常也起不到预期效果 ),让软件提供商能收集到更为有效的用户反馈数据以优化软件产品。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

聊聊负反馈在交互设计中的应用

聊聊负反馈在交互设计中的应用

例如下图的手机流量监控提示  当用户的流量达到设置的套餐值时  会主动断网  要求用户确认继续使用后才可继续使用移动网络。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

温柔型

这种反馈是站在用户的角度来思考,就像是用户的亲人,在用户遇到问题或者产生疑惑时及时伸出援手,非常体贴。 这种负反馈的文案尤其走心,即使用户处在需要解决问题的情形下。温柔型的负反馈基于用户的心理的模型,使软件和用户融为一体,软件在适当的时候给出适当的提示,不需要的时候则不会出现,但要实现心理模型则可能要付出很大的开发成本,但这一切都是值得的,牢牢把握住用户才是服务的本质,服务好了用户,用户认可产品,才会自愿掏出自己的腰包,服务提供的企业才会获得源源不断的利润。

如QQ没网提醒,QQ作为一款即时通讯工具,这种提示在突出了该产品的功能(的同时也提供了解决方案,用户点击即可进入设置菜单 检查自己的网络设置。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如乐视视频手机客户端在使用移动数据播放视频时,这里会中断用户操作,用户如果觉得自己有流量任性就可以点击按钮继续观看视频,如若用户发现自己处于非WIFI网络则会连接好网络在重新进入观看视频。之前被吐槽得很厉害的苹果WIFI助理功能,则属于好心办坏事,在系统觉得WIFI网络不佳是自动切换到移动网络,造成很多用户的流量损失,用户对于这种状态切换的不可控造成了用户的担忧,所以不少用户选择关闭此功能。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图Angrybirds网站的404页面  植入游戏中的太空场景 再次强化了其游戏特点 有趣好玩,加上诙谐的文案引导用户去下载app进行深度体验。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图gmail邮箱  用户选择删除邮件后,会出现一个提示提示条, 提示可30天内在已删除邮件目录下找回,如果用户当即后悔则可以直接撤销删除操作恢复之前的状态。标记已读也是同样可以撤销,这跟用户的日常使用行为是很接近的。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

聊聊负反馈在交互设计中的应用

总之,负反馈就是用户在遇到异常时候的一种反馈,由于此场景下用户的心理状态不太好,所以软件或者服务在尽可能地站在用户的角度为用户提供解决方法,而不是一味指责用户,给用户增加心理负担或困扰。在这个注重体验经济的时代,软件或者服务提供者做好各种情形下的交互负反馈,定能赢得大量的用户。

 

本文由 @willie 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/30596/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-29 13:29
下一篇 2017-05-29 15:29

相关推荐

  • 经典必备知识!什么是交互设计的三大法则?

    @十萬個為什麽 :本文提到的三大铁律在交互设计中的地位接近圣经。细细品读,你会发现现代最流行的用户界面,都采用了这本里程碑式的著作中的概念与技巧,其中也包括微软和苹果的设备 >>>科幻作家艾萨克·…

    2017-08-01
  • 设计规范如何写?这20个精选案例让你大开眼界

    如下为规范汇总页,里面囊括了许多大家熟知品牌的规范。1.Brand Style Guide Examples

    2017-06-02
  • 十大真实Axure基础案例分享

    小编有话说:本文是我是UE网专栏作者 Wiki 跟大家分享的十个Axure基础案例,另外还赠送大家一个关于axure函数的文档,哈哈,希望对大家的交互设计学习有所帮助。 学习中如任何有问题,可在交互设计IxD学堂群(Q号:…

    交互设计WiKi 2015-05-27
  • 让用户“看见”,是一种心机行为哦

    让用户“看见”的手段很多,但没有一种是永远成立的。找到和用户习惯或目标匹配的场景和交互行为,才能获得最好且最有效的体验。

    2017-04-29
  • 案例:交互设计七大定律分享

    一费茨定律(Fitts' Law)1、费茨定律(Fitts’ Law)简介费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是1954年;该定律被用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间的数学模型,在人机交互(HCI)和设计领域的影响却最为广泛和深远。费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(D)和目标大小(...

    2018-02-28
  • 交互设计初体验(iUED)

    对于一个初入交互设计行业或者即将和我们一起在交互行业并肩作战的你是不是有种不知所措的感觉呢?其实这是一个很正常的现象,造成这个现象的原因一方面是交互设计师在实际工作中的产出物一般是线框图、流程图、信…

    2017-08-02
  • UX设计师不得不掌握的心理学技巧

    不要让视觉效果过重以至于霸占了整个网页的重心
    视频比起文本和图片更容易吸引用户的注意力
    女性和孩子的形象更容易吸引用户的注意力
    用户浏览页面的视觉轨迹是“F”型的

    动机
    能力
    触发

    2017-05-23
  • 用户吐槽:新版新浪微博的5大槽点

    昨天新浪微博发布了新版V6,据说是“加强基于兴趣的信息传播,在提升用户内容获取效率、阅读体验基础 上,面向垂直领域认证用户推出兴趣内容生产、传播及变现工具,完善内容生产与消费生态。微博计划打造一张以信息…

    2014-10-15
  • 四维世界的交互演进:交互的演进历史

    你有没有想过,这个世界其实并不是你看的那样?你有没有想过,其实唯心主义和唯物主义的区分,从本质上看其实还是唯心主义?今天咱们简单谈谈交互的演进历史。

    2017-05-28
  • 交互设计岗位面试攻略

    面试交互设计岗位的同学应该准备以下几点: 1技能交互理论,熟记于心,信手拈来做为交互设计专业的学生,如果连一些普通的理论认识都不了解的话,是会很吃亏的。你所做的设计很容易遭到别人的质疑。这里推荐同学们…

    交互设计 2015-12-03