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扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

Catherine • 2017-05-24 12:24 • 交互设计

时至今日,扁平化已不再是流行一时的设计风潮,而是一种美学风格。扁平化大胆的用色,简洁明快的界面风格一度让大家耳目一新,当它对元素效果抛弃的如此彻底之际,它又将效果捡起来,改装成另一番模样,使得扁平化进化为扁平化2.0。

文章目录[隐藏]

  • 扁平化设计特质
  • 扁平化2.0的全新细节
    • 一、微阴影
    • 二、幽灵按钮
    • 三、低调渐变
    • 四、圆形
    • 五、双色搭配
    • 六、动态要素

时至今日,扁平化已不再是流行一时的设计风潮,而是一种美学风格。扁平化大胆的用色,简洁明快的界面风格一度让大家耳目一新,当它对元素效果抛弃的如此彻底之际,它又将效果捡起来,改装成另一番模样,使得扁平化进化为扁平化2.0。

扁平化设计特质

对于扁平化的定义,依然没有一个固定范式,但概括起来有下面四个特征:

  1. 没有多余的效果,例如投影、凹凸或渐变等
  2. 使用简洁风格的元素和图标
  3. 大胆丰富且明亮的配色风格
  4. 尽量减少装饰的极简设计

扁平化所追随的细节依然不变,然而这些“规范”开始松懈了。随着扁平化进化到2.0时代,我们再来看看2016年,有哪些是扁平化设计以前从未有的。

扁平化2.0的全新细节

为了避免纯粹的扁平化设计,一些细微的效果逐渐被运用其中。

扁平化历来被人所诟病的方面即交互不够明显,按钮难以找到等。现在这些问题都可以通过增加一些小小的效果而得以解决。但这些效果的运用也是符合扁平化的简洁美学的。

一、微阴影

微阴影,就是极其微弱的投影,这是一种几乎不被人所立刻察觉的投影,它可以增加元素的深度,使其从背景中脱颖而出,引起用户的注意。但在使用这一效果时候需要注意,要让它保持柔和感和隐蔽性。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

利用元素的形状,使其从背景中独立出来。即使元素与背景有着同样的颜色,依然可以通过微阴影加以区分,而视觉上还能保持色调一致的简洁性。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

有人这时会提到长阴影,但长阴影通常运用的地方只是在LOGO、图标等元素的内部,它是扁平化的一种设计风格的延伸。

二、幽灵按钮

这不是指一个幽灵形状的按钮。恰恰相反,这类按钮的形状非常简单,仅仅是一个矩形或一个圆角矩形的边框,内部为透明。看上去若有若无,类似于幽灵的出没方式。

也许你已经在很多扁平化设计风格中见过它们了。它们通常会设计得比普通的按钮略大,浮动于大图背景、视频的上方。你可以在饱览整张图片或整个视频的同时也能看到它的存在,为了让它获得聚焦,通常它位于比较显眼的位置,例如屏幕的中间。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

幽灵按钮的颜色通常为黑或白,这是因为它需要和周围环境所协调。如果可以,试试别的色彩也未尝不可。例如无色的黑白图片搭配有色的幽灵按钮。

同时,也需要注意,与幽灵按钮搭配的也多半是无衬线的字体,中文也是细黑等类似的字体。这样就让按钮和其字体都在外观上取得一致性。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

三、低调渐变

谈到避免极端的扁平主义,渐变的运用就有回暖之势。而新的渐变不同以往,它往往是以更为低调的姿态出现的,比如只用于背景色或氛围色,不再喧兵夺主,并且只在两种颜色之间渐变过渡。下面是双色渐变的实例。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

可以看出这一案例中,网页已经让渐变成为了一种设计元素。霸占整个屏幕的图片充满震撼,而让其也参与到过度的渐变中,让图片散发出霓虹灯一样的效果,搭配幽灵按钮,这几乎是信手拈来的绝佳创意。

四、圆形

毫无疑问,扁平化设计就是Google的Material Design的前身,这在Material Design的设计风格中可以看出扁平化的影子,但后者不但继承其简洁的优势,还进一步在用户体验上得以发挥。

最明显的是,除了模拟现实环境里纸质重叠的微投影,那恐怕就要数圆的运用了。扁平化中圆形的元素越来越多,可以说圆形在移动端的优势是特别明显的。由于圆形很好的模拟了手指印,因此一个圆的存在看似就是一个可触的地方。这对于唤起用户的操作发挥了极大的作用。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

由于圆形本身的特殊性,使它极易从背景中分离出来,因此将重要的元素设计为圆形也是心机满满。例如下面这家餐厅的网页设计,圆形本身具有一种亲和感,非常契合餐厅这类温馨休闲的品牌氛围。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

五、双色搭配

早期的扁平化配色是非常鲜艳大胆的,它可以在高饱和度中挑选六到七种颜色进行搭配。如今,扁平化设计的配色选择虽然仍然朝明亮大胆的方向走,但只局限于有限的颜色选择,双色调配色是目前逐渐流行起来的另一种配色方向。

扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格

大家都知道通过配图来强调配色。最初的扁平化的设计,只有十分有限的素材资源,因此色彩的选择相对也有限。近来,扁平化项目包含了大量的影像。由于这一转变,就能从众多明亮或鲜艳的色系中进行选择配色。

六、动态要素

更多的视频和动画特效的运用,使得扁平化更加生动活泼。然而这些让网页看起来更生动的手段,无一独立于整体页面的风格而独立存在。它们依然是简洁的,符合网站整体的审美方向的。

与其把新趋势看作是一种方向,不如将其视为过程。扁平化的未来还需要在此基础上不断发展新的创意。

 

作者:@飞屋睿UIdesign

原文地址:http://www.ifeiwu.com/blog/design/1401

本文由 @飞屋睿UIdesign 授权发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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    对于文章中提到的两个工具,Customer Journey Map和User Experience Questionnaire,在我看来虽然被证明在设计咨询和设计用户研究领域非常有效。但是在产品迭代迅速的互联网行业,决策者往往会更倾向于快速地推出产品、快速地试错、快速地更新迭代这样的“野蛮”方式来获取更加直接与准确的用户反馈。在这样的一种大环境下,相对传统的用户研究工具似乎因为周期长与结论的不确定性显得有些“笨重”,这也间接导致了部门互联网公司的决策者对于类似调研方式的抵触。如何做出改变,让这些有效地工具和理论在这样相对“野蛮”的环境中显得“接地气”,我觉得是作为一名设计师需要思考的问题。这篇文章很是解答了大家对于“用户体验”,“易用性”,包括“体验设计”的差别。非常赞同对于未来设计世界和人类世界对于情感化消费需求的方向,很多时候人们看似理性的消费实际上也是出于背后难以明状的亦或是潜意识亦或是外界的多重的信息刺激。神经科学(neuro science) 主张的决策下达从来都不是由内而外的,而是由外而内的。从这一点看,似乎“体验“还是可以被”设计“的,这种预设,结果当然越接近最终的现实越好。在《Thinking fast and slow》这本书中提到了诸多人们下决定的包括背后存在的偏见,所谓主观的意见实际也掺杂了背后潜意识的,本能的,直觉的迅速的判断,在这样的情况下,消费者的“体验”可以”被操控”的因素也大大增加了。说到底,人都是很有同理心(empathy)的动物,再正经地挣扎表现出理性的样子,也不过是那层薄如蝉翼的外壳罢了。“用户体验”就是在不停地触碰这层外壳,让“体验”直入你心。作为一个Service Design背景的设计策略师,用户体验之与我并不是虚拟产品中的手势,按钮,和A/B测试。用户体验融合在一整套服务系统里无形或有型的用户触点中。正如文章所提到的,实体体验的内容层级要远远超越互联网产品的易用性,它是一个更加复杂而庞大的系统,它需要深入挖掘人类需求的本源与动机,而并非只是依照某种需求本身位用户提供某类的便捷工具。
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