用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

“复杂是世界的一部分,但它不应该令人困惑,好的设计能够帮助我们驯服复杂,不是让事物变得简单(如果复杂是符合需求的),而是去管理复杂”。复杂是可以被管理的,但要做到这一点,我们都必须做好自己该做的那部分工作。


“复杂是世界的一部分,但它不应该令人困惑,好的设计能够帮助我们驯服复杂,不是让事物变得简单(如果复杂是符合需求的),而是去管理复杂”。复杂是可以被管理的,但要做到这一点,我们都必须做好自己该做的那部分工作。

用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

在探讨如何用好的交互设计来管理复杂篇章中,我们第一篇讲了“筛选器”,可参考用好的交互设计来管理复杂-“筛选器”。今天我们来分析另外一个产品中大家都会遇到的复杂点:个人中心。

抽屉式、二级导航

偏工具化的App,默认的首页通常会提供产品最核心的内容,从而使得用户每次在需要使用都感觉非常轻松,一打开APP就可以快速使用。当某件东西的运转、可选项和外观与人们的概念模型相匹配,它就会被认为是简单的。

产品设计,应该是降低用户学习成本,符合用户的使用习惯,了解用户大脑中已存在的概念模型非常重要。那么“个人中心”作为一个二级模块,被放置左上方,为核心的工具化功能做辅助,且不宣兵夺主,又可以令用户能形成感觉登记,在用户需要查看个人信息或者设置工具项时,方便打开即可。因为人们在浏览信息或布局时,视线往往趋向于从左上角移动到右下角。

古腾堡图表简单的说明了阅读产品时的习惯性轨迹。

用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

譬如滴滴打车的核心常用功能是“打车”,多看阅读的核心常用功能就是“阅读”(书架),那么把“个人中心”用这种模式放置工具界面的导航上,就比较合适。这样的交互设计会让主界面清爽,并收拾了很多属于个人中心的复杂内容,放置二级界面,感觉主次分明,管理合理。

独立Tab,多层列表

当产品有较多的信息,需要展示在个人中心,同时个人中心是用户对比核心模块而言,并行存在的一级入口时,通常我们可以用独立的Tab来放置“我/我的”(个人中心)这个模块。对于个人中心中的分类较多,条目需要较为清晰时,建议使用多层的列表呈现内容,多层的列表会显出内容与内容之间的阶层关系。一般情况下,这类列表主要适用于文字信息为主要内容的列表,列表内容里面没有图片或者图片不是很重要的信息。

另外,除了文字外可能还会用到一些按钮,选择框等一些交互控件来辅助列表的交互。多层列表的方式,高效且具有极佳的视觉可视性,能够一眼看出整体信息架构能够同时浏览与处理多个阶层的内容。如下图所示的案例:

用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

模块化,网格缩图

与前一个交互设计对比,把列表替换为用网格缩图的方式呈现,让用户可以使用视觉图片的方式浏览内容。 这样的设计,图像比文字还容易辨识,而且更容易的区分。 因为详细内容与列表呈现在同一个画面,能轻松的阅读信息。当然模块化设计有个需要注意的地方,那就是当用户需要依赖文字来寻找的内容时,就不适合使用了,因为使用者必须不断跳跃浏览。

如果你的产品的个人中心模块,众多内容中,有部分模块需要强调,那么使用网格缩图的方式,就会比多层列表方式更加容易突出优先级或者重点,譬如下图所示,当你想要突出订单模块的内容,就可以通过留白和布局,从界面设计本身就区隔化,让用户一目了然。

用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

综合上面三类常见模式,我们可以看到,无论选择哪种方式,在设计个人中心之前,首先应该思考,本交互动作的设计是否已满足内容的需要,同时也要考虑整个产品交互的一致性以及平台的兼容性。另外,交互方式要符合用户的操作习惯。只有从根本上管理复杂,才能够设计出简单的产品。从此思考自己的产品的需求是什么,打造一款产品满足自己的需求。

 

作者:权莉,微信昵称:Mandy权。一名快乐的产品经理!

本文由 @权莉 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/27770/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-19 03:44
下一篇 2017-05-19 05:35

相关推荐

  • 【新锐玉商风云榜】颜传赞:以‘用户体验’为支点 撬动家装行业“一键式”转型升级

    在父辈创造的奇迹上,是传承、是创新、是开拓,每一位新生代年轻玉商都在给出自己的答案。——“新锐玉商”专栏总题记新锐玉商风云榜他是“2016浙商年度创新人物”;他提出“构家”如“构车”的“一键式”整体家装新理念,推动家装行业从传统的手工作业升级为家装工业4.0;他的公司“构家”获得复星集团数亿A轮投资。他就是坊间广称为“船长”——杭州构家创始人兼CEO颜传赞。在经济创新这条漫长的大道上,颜传赞以玉环人海派的作风和追求卓越品质的韧性,谱写“...

    2018-02-03
  • 一个视觉交互设计失败的案例

    本文由PMCAFF 原创作者 臻龙 原创发布于pmcaff.com最近在做产品设计时,遇到了一个非常典型的设计失败案例。这个案例反应了一些老生常谈的问题,我觉得非常有意思。好看的设计未必好用我负责的是一款秀场类产品,近…

    2017-08-02
  • 五大新玩法和新设计方向,教你设计出不一样的年货节页面

    年关将近,今天就主要分享一下我对这些年的年货节页面看到的一些现象,发表一些自己的看法和思考。“天哪,怎么几乎所有的年货节页面都是红红火火毛笔字,高高兴兴过大年的手绘风格啊?这让我们这些不会写毛笔字也不会手绘的人怎么活?”“抢年货”
    “钜惠来袭”
    “有礼贺新年“
    “贺岁狂欢“
    “年货盛典”
    “年味中国”
    “春节不打烊”
    ………………..

    2017-05-10
  • UED 戊戌狗年第一波招聘已送达!

    14载,我们初心不变,依然要做行业最有力的的发声者。从一张纸到一串电波,媒介在变,我们的眼光始终如一大家都在说AI是未来,然而在这里,我们依然需要你无可代替的头脑。WE ARE HIRING这次招聘我们为什么要做这次公开招聘?信息爆炸,百家争鸣,越是瞬息万变,媒体的价值愈发凸显。我们不会随便说满意,而是希望在诸多嘈杂的背景声中,发出属于新时代建筑媒体人独到的观点,让关于建筑的解读,走进公众的视野;我们希望以全新的面貌去呈现UED对于中国...

    2018-02-28
  • 四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法

    「到 2020 年,用户体验将超过价格和产品,成为品牌差异的关键。这个品牌差异,由用户体验驱动,是一个最有价值的和可靠的竞争优势」——在 Medium 的一篇文章「The Business of User Experience」中开篇的一句。个人很是认同,也许不到 2020 年,体验的竞争价值就可以作为品牌差异的关键。那么问题来了,如何保障体验?尤其对于互联网产品而言,快速迭代的开发机制下,怎么样的流程和方法可以保障每次版本迭代都不遗漏产品体验风险?

    2017-05-28
  • 全民关注用户体验的时代已经到来

    聚焦2018年全国两会,共有13位人大代表和政协委员提倡在相关领域内发展与提升用户体验,范围遍布于新能源汽车、互联网、通信、教育科研、传媒、版权保护、交通运输与医药等数十个行业,引起了社会各界的广泛关注。两会期间,全国政协委员叶友达向大会提交了《关于鼓励基于用户体验的设计创新,加速科技创新成果转化的提案》。叶友达建议,从国家层面启动基于用户体验的设计创新倡议,构建用户体验设计创新战略和行动纲领。同时要加大对基于用户体验的设计创新的宣传力...

    微信热点 2018-03-22
  • 简单好上手!帮你快速做出高质量交互原型的ProtoPie

    编者按:近年来,交互设计被越来越多的提及,并且还产生出了新的工作岗位「交互设计师」,而且交互设计在产品设计中所占的地位也越来越重要。我也是一直想转交互,了解过Flinto、Principle、Framer、Origami等等,但不是原型保真度不满意,就是学起来太难,或者就是各种代码表达式,很难上手。

    2017-11-09
  • 用户体验地图

    利用用户体验地图实现产品的情感化设计;先来看一张图:我们可以将用户体验地图分为三个区域,其中:# ZONE A 提供了对地图的界定;# ZONE B 是视觉化的用户体验过程;# ZONE C 描述了用户的痛点;我们通过拆分各个区来实现一个用户体验地图的构建;A区:1 : 表示一个角色,即体验的用户是谁,或者说你的产品的目标客户群体是什么样类型的人;2 :表示待调研的场景,即在用户什么情景下会使用你的产品;B区:3 :可分段的体验过程,即...

    2018-03-28
  • 交互设计-网站页面视差效果(Axure RP 7.0 源码下载)

    很多(想)学习Axure的朋友,都是伸手党,这是一条不争的事实,直接拿过来省事又省时;
    能真正学会并驾驭这款软件的毕竟是少数(其他软件也一样,这似乎是一条无法打破的规律),不过金乌老师还是希望想使用这款工具帮你应付差事(实现梦想)的小伙伴儿们加油,自学是很辛苦的,只有经历了挫败、枯燥、郁闷的适应期才能真正适应并喜欢上自学这种方法,不积跬步无以至千里。

    IxD案例 2015-01-05
  • 从交互层面探讨:不一样的 App 该如何设计?

    针对APP同质化现象,本文作者从从交互层面探索了不一样的 App 该如何设计,且谈及自己的解决方案。值得一读。     “首先占据人们大多数时间的同类型APP内容高度同质化,而风格取决于内容,在平庸的内容下只能诞生风格平庸的APP设计。其次,对于以商业目标为根本的APP应用设计开发,设计风格的投入产出比并不高(游戏依然除外),设计模式的流行以及交互方式的单一使得保守的设计投入产出更高。最后在现今的消费领域,功能主义盛行,界面设计中理性居于主导地位,设计风格显示不是理性思考的首要考量目标。”

    2017-05-04