人鸡交互 VS 人机交互

交互就是一名翻译官,一个机器和人类的翻译官。


交互就是一名翻译官,一个机器和人类的翻译官。

人鸡交互 VS 人机交互

很多人听说我是学人机交互的,都会问我一个问题,什么是人机交互?

答:human-hen(人-鸡),当然这是一些朋友的戏谑之作。但是现在看来,又似乎有些道理,至少有一半是对的,人(human)。至于另一半么,他们想的太“智能”了,现在远没有达到这个水平。

Human-Hen太“智能”了

老马马克思认为,人与动物的本质区别在于人能制造和使用生产工具从事生产劳动。所以用我的话说就是人在这一类思维活动方面,相比于动物更加高等和优秀,再简单说就是说人是智能的。相反地,动物不是智能的,但是并不代表动物完全不“智能”,据说成年海豚的智商相当于人类6-7岁时的智商。然而相较于人类,这种“智能”太过低级,我们看不上这种“智能”。

然而,残酷的现实是我们并不能与动物交流。那么对于6-7岁的孩子的呢,好像有时候交流起来也有些头疼。

真正的人机交互(human-centered interaction technologies),和人交流的是冰冷的机器。很明显,日常用的机器都是非智能的,智能设备也只有少的可怜的所谓“智能”。对于动物、六七岁的孩子,我们尚且存在交流障碍,更何况这些机器呢。

所以,human-hen太“智能”了,真正的人机交互应该算是“弱智”了。

“弱智”的人机交互

既然机器没有“智能”,那么人和机器怎么交流呢。先来看看人和人的交流,碰到有交流欲望的人,打个招呼,然后一问一答,有来有回,这个过程我们习以为常。但是机器不一样,我们想使用这个机器,不能遵循人类的方式say“hello”,只能遵循机器的方式操作,或点击或滑动或者其他什么方式,总之要告诉它我们需要和它互动,然后再通过机器的方式进行下去。

显而易见,与没有“智能”的机器交流,障碍似乎太多了。首先,我们怎么知道机器的规则;其次,一来一往之间怎么去理解机器的“语言”;最后,面对机器的“回答”,怎么判断是不是我们想要的答案。好像到处都是机器挖的“坑”,不是掉进这个“坑”,就是掉进那个“坑”,伤不起啊。

机器挖“坑” 交互填平

既然这么多“坑”,总要有人填平,所以交互就是那个“填坑人”。交互er要将机器的方式翻译为人类明白的方式,将机器的“语言”翻译为人类听得懂的语言,打破了人类和机器的障碍。所以交互er就是“翻译官”。

那么作为一名“翻译官”,如何掌握这两门“语言”呢?

首先,虽然交互er自身是一名人类,但是每个人的行为方式是不一样的,所以还是要去了解人类。那么,一定的心理学基础是必要的,同时还要懂如何做用户调研。

其次,要学习机器“语言”,也就是明白机器的逻辑,行为方式等等。

最后,如何将机器“语言”翻译成通俗易懂的人类语言才是交互er最重要的工作。当然这其中还涉及到很多交互设计上的细节知识,在此我们不过多赘述,以后我会详细讲述。

当然,现实中的交互er们,绝大多数不是翻译机器“语言”,通常都是互联网产品,但是其本质是相同的,用户研究、了解产品逻辑,产出原型。

所以,交互就是一名翻译官,一个机器和人类的翻译官。

 

作者:wangyios(公众号Yinteraction),交互设计师。n2年互联网产品设计经验,主导产品交互设计和产品相关工作。

版权:人人都是产品经理遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源,若标注有误,请联系主编QQ:419297645

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/23622/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-06 04:15
下一篇 2017-05-06 06:19

相关推荐

  • 做交互方案时,请注意检查这4个点

    作为一名交互设计师,到底什么程度才能算得上是“专业”?成为一名专业的设计师是否有方法与捷径呢?答案是肯定的,但是今天我分享的内容还不敢称之为体系,只能说是几个小小的经验吧,希望能给正在奔向专业路上的你有所启发。

    2017-05-11
  • IxD-IxDSchool百科

    IxD Interaction design  交互设计 很多人在问:IxD是什么意思?,IxD中文意思是交互设计 国外一般称之UX或IaD,国内一般称为交互/交互设计 标签:IxD是什么意思  

    交互设计 2015-01-05
  • 交互设计是什么?好学吗? 交互设计_百科,什么是交互设计?

    交互设计(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易…

    交互设计 2015-01-05
  • 菲茨定律与未来交互方式

    未来已来,随着科技的不断发展,交互的方式也发生巨大的变化,它正一步步颠覆着我们的生活习惯。

    2017-04-27
  • 交互设计七大定律之7±2 法则

    最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵从标准——交…

    交互设计 2015-08-27
  • 来自腾讯交互设计师的分享:交互微动效设计指南

    本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。

    2017-05-02
  • 极致用户体验的养成

    上周五约了朋友吃晚饭,提前约的顺风车。由于堵车,司机到了办公区的北门。经过沟通,我从定位地点过去找他。四扇车窗都是开的,他坐在副驾驶,烟刚抽了三分之二,后视镜旁还有未散尽的烟雾。他回头看见了我,我朝他微笑示意。确认了眼神,我是他的乘客,他马上把烟灭了。左手在空中挥了挥,右手扭转了空调按钮,抬起头在空中胡乱吹了几口气。隔着车窗看见副驾驶有件外套,说了句“久等了”,我便从右后侧上了车。刚落座,他就急忙表现出歉意:不好意思,不知道你走过来这么...

    2018-04-25
  • 设计风格养成|5个维度,说说设计师讲述设计风格的正确姿势

    找准方向与维度,从大方向去讲解你的设计风格,只要你执行了,那它就不是什么困难的事情了。

    2017-05-06
  • 当售电开始谈“用户体验”

    [图片]   现在,很多售电公司打着“增值服务”的噱头来签客户,承诺给客户绝对满意的用电服务,但现在很多用户却反映:售电公司并没有兑现签合同时所承诺的很多增值服务,用户蒙受损失。即使仅仅只是部分售电公司的原因,但是这样下去,增值服务这手好牌迟早会被打烂,增值服务的说服力会也来越低

    微信热点 2018-02-14
  • 与经典艺术交互体验,迪士尼推出AR博物馆,“篡改”世界画作

    ——映维网——国际影响力VR信息数据平台文章相关引用及参考:vrscout怎样做到?用户能够通过移动设备扫描博物馆中的任何2D艺术品或者是书籍,然后实时更改颜色和色调。例如,你可以把《蒙娜丽莎》变成紫色的皮肤(映维网 2017年09月02日)迪士尼在2015年开发了一种可以通过实时纹理来创建彩色书籍的AR技术(一种捕获2D绘图来实时创建3D增强现实图像的过程)。自那以后,迪士尼将实时纹理技术发展成一个名为AR Museum的新AR应用程...

    2018-01-30