UI最佳实践:深度解析模态窗口

模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。


模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。

UI最佳实践:深度解析模态窗口

模态窗口、叠加窗口、对话框、无论你叫它们什么,是时候重温这个UI模式了。当它们第一次来到现场,模态窗口是一个优雅的关于UI问题的解决方案。第一是它简化了UI,第二是它节省了屏幕空间。从那时起,设计师就已经采用了模态窗口,有些已经采取了极端方式。模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。

定义

模态窗口是位于应用程序主窗口顶部的元素。它创建一个模态,该模态禁用于主窗口,但保持它与模态窗口可见作为它前面的子窗口。用户必须与模态窗口交互,才能返回到原有的应用程序。—维基百科

用法

当你需要的时候,你可以考虑使用模态窗口。

吸引用户注意力

当你想要抓住用户对更重要的事情的注意力而打断用户当前的任务时,来使用模态窗口。

需要用户输入

当你想要从用户那里获取信息时使用。例如,用户注册和登录。

在界面环境中显示其他信息

当你想显示其他信息而不丢失父页面的环境时使用。例如,显示较大的图像或视频。

显示其他信息(不在界面环境中)

当你想要显示与父页面不直接相关的信息或与其他页面“独立”的选项时使用。例如,通知,但这可以通过“非阻塞”模态来完成。

注意:不要使用显示错误,成功或警告的消息。要让它们在页面上。

模态窗口的剖析

执行效果不佳的叠加可能会阻碍任务完成。为了确保你的模态不会妨碍你的方式,请务必包含以下内容:

UI最佳实践:深度解析模态窗口

1.逃生出口

给用户一种逃避方式,给他们一种方式来关闭模式。这可以通过以下方式实现:

  • 取消按钮
  • 关闭按钮
  • 换码键
  • 在窗口外单击

辅助功能提示;每个模态窗口必须具有一个键盘可访问控制以关闭该窗口。例如,换码键应该关闭窗口。

2.描述性标题

用模式标题向用户提供上下文。这能让用户知道他/她在哪里,因为他们没有离开原始页面。

UI最佳实践:深度解析模态窗口

点击推特按钮-模态标题:组成新的推特。提供上下文。

提示:按钮标签(启动模态)和模态标题应该匹配。

3.按钮

按钮标签应该有可操作的,可理解的名称。这适用于任何情况下的按钮。对于模态,“关闭”按钮应以标记“关闭”的按钮或“X”的形式存在。

UI最佳实践:深度解析模态窗口

侵袭是已经清晰标记的按钮

注意:不要让按钮标签混淆。如果用户正在尝试取消并且模态显现时出现另一个取消按钮,则会发生混乱。“我要取消删除吗?还是继续我的删除?”

4.尺寸和位置

模态窗口不应该太大或太小,你想要让它刚刚好。目标是协调好环境,因此模态不应该占据整个屏幕视图。内容应该适合模态。如果需要滚动条,你可以考虑创建一个新页面。

UI最佳实践:深度解析模态窗口

  • 位置-上半部分的屏幕,由于如果放置较低的话在移动视图模态可能会丢失
  • 尺寸-不要使用超过50%的屏幕覆盖

5.焦点

当你打开“封闭”模态(用户无法继续与模态交互)使用灯箱效果(使背景变暗)。这引起对模态的注意,并指示用户不能与父页面交互。

辅助功能提示:将键盘焦点放在模态上

6.用户启动

弹出的模态不要让用户感到惊讶。让用户执行操作,如单击按钮,跟随链接或选项,触发模式。不请自来的模式可能会使用户感动惊讶,并导致快速解除窗口。

UI最佳实践:深度解析模态窗口

模态的开始由点击登录

移动模式

模态和移动设备通常不能一起用。因为模态太大,查看内容很困难,占用太多或太小的屏幕空间。添加元素,如设备键盘和嵌套滚动条,用户左右捏和缩放试图捕捉模态窗口的字段。有更好的替代模态且不应该在移动设备上使用。

UI最佳实践:深度解析模态窗口

模态窗口做的很不错的—Facebook

辅助功能

UI最佳实践:深度解析模态窗口

键盘

当创建模态时记得添加键盘辅助功能。考虑以下内容:

  • 打开模态——触发对话框的元素必须可以通过键盘访问
  • 将焦点移动到对话框——一旦模态窗口打开,键盘焦点需要移动到顶部
  • 管理键盘焦点——一旦焦点移动到对话框中,它应该被“捕获”在其中,直到对话框关闭。
  • 关闭对话框——每个叠加窗口必须具有键盘可访问控件才能关闭该窗口。

有关上面列表的更多信息,请查看Nomensa的博客文章

ARIA

可访问的丰富网络应用程序(ARIA)定义了使万维网的内容和应用程序更容易访问的方法。

以下ARIA标签可以有助于创建可访问的模态:Role = “dialog” , aria-hidden, aria-label

有关ARIA的更多信息,请查阅Smashing杂志文章

此外,记住低视力用户。他们可以在显示器上使用屏幕放大镜来放大屏幕内容。一旦放大,用户只能看到部分屏幕。这里的模态将具有相同的效果,因为它们在移动。

结论

如果人们已经被训练成自动尝试关闭模态的话,为什么要使用它们呢?

获得用户的注意,保持环境和简化UI是模态的最佳优势。然而,也有一些缺点,因为它们中断了用户流,并且通过隐藏模态后面的内容使得不能与父页面交互。模态可能不总是答案。做出选择时请考虑以下事项:

清单

  • 我们什么时候显示模态?
  • 我们如何显示模态?
  • 模态是什么样子的?
  • 我们提供和收集什么信息?

有一个替代的UI组件模态:非模态或也叫作toast(谷歌在材料设计和微软中使用的术语)。查看我的下一篇文章,了解更多。

参考:

Overlays Patterny

Modal Windows UI Patterns

Overuse of Overlays NNgroup

10 Guidelines to Consider when using Overlays UX for the Masses

Making Modal Windows Better For Everyone Smashing Magazine

How to improve the accessibility of overlay windows Nomensa

 

作者信息:Naema Baskanderi

原文地址:https://uxplanet.org/best-practices-for-modals-overlays-dialog-windows-c00c66cddd8c#.honbti3xi

本文由 @SKYUI 翻译发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/23416/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-05 08:54
下一篇 2017-05-05 10:47

相关推荐

  • 澳洲科学家完成时间旅行模拟

    2009 年 6 月 28 号,世界闻名的物理学家史蒂芬霍金在剑桥举办了一场趴体,香槟美酒应有尽有。霍金邀请了每一个人却无人出席。对此,霍金并不意外,因为他在趴体结束后才寄出邀请函。他说,那是 " 对未来时间旅行者…

    2014-09-05
  • 【分享】最全界面设计模式、APP和Web交互流程图

    这次设计夹的主编-晓黑同学为大家整理了史上最全面的APP和Web交互流程图的标准画法,内容非常的全面。通过结合自己的项目经验,把交互流程图做的更加清晰。在后面,还为大家整理一般的web设计模式及APP设计模式,以…

    2016-07-13
  • 移动应用设计的最佳实践

    移动应用现在是提供内容和服务的主流方式。但在热闹的移动应用市场,面对五花八门的各种APP,如何让你的APP受重视,脱颖而出得到用户的青睐?留白应该作为一种主动的元素,而不是作为被动的背景——Jan Tschichold温馨提示:创建最好的移动应用消息策略应该用不同的通知类型——推送通知,电子邮件,应用内通知和新闻源消息。多样化你的通知类型——你的通知工作应该完美协调,创造最佳用户体验。

    2017-05-14
  • 交互设计之寻求设计需求点

    交互设计师如何进行设计需求分析?首先看交互设计的职责,协助产品经理进行需求分析,进行交互稿绘制,与视觉设计师对接。交互设计必须懂得进行需求的分析,不仅仅是用户需求,还有业务需求的分析,也就是来自产品的诉求,企业做这个产品的目的是什么。因此一个方案如果不能满足业务需求、用户需求和一个好的用户体验,那么它就不是一个好的方案。在这篇文章主要介绍的是如何进行需求分析和关键因素分析,找到设计的需求点。在这里主要分为了四个步骤:分析业务需求、分析用...

    2018-04-30
  • 如何建立用户评价模型,量化用户体验

    在互联网趋势盛行的当下​,我们不得不思考: 用户体验是个很重要的事情,要真正领会其精髓并将其发挥到极致, 绝不是通过简单的模仿就能实现的。同样, 一个网站受欢迎的程度远不只与精美程度相关,更重要的是用户在登陆网站的过程中是否能够得到愉悦的体验。

    2017-06-02
  • Axure RP 8.0安装教程

    Axure RP 8.0Win版/64位下载地址:https://pan.baidu.com/s/13eqSe3IeqvnyqjBYxIEqZA密码:2gkwAxure RP简介:Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。适用系统:win7,win8,win10安装有问题或需要远程安装请联系:...

    2018-04-30
  • Axure 从入门到够用

    第180篇Glen几个月前决定总结分享一个Axure教程系列,结果现在才腾出时间来梳理。Axure是最常见的产品原型工具了,看完这篇文章,你就基本具备了日常工作需要的产品原型能力了。Axure入门到够用教程1. 尺寸规范1.1 网页端产品尺寸优秀的产品原型是需要做到像素级高保真的,这样便于之后设计师输出设计图,毕竟眼见为实嘛。现在互联网主流屏幕分辨率有1920 * 1080、1366 * 768、1440 * 900。你在画网页产品原型...

    2018-03-06
  • 关于可用性测试的一点心得

     最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。

    2017-05-28
  • apple watch 中文手册:开始

    重要 本文档是开发过程中使用的API或者技术的初步文档。苹果提供该文档以便于开发者使用苹果产品上使用技术和编程接口。后期该文档中信息会有所变动,所以依据本文档开发的软件应当使用最终的操作系统软件进行测试…

    2015-06-15
  • 产品设计中关于表格设计的一些经验分享

    由于长时间主导后台产品的设计服务,表格的大量应用,总结了些许经验,通过半个月的断断续续的整理归纳,希望对你有所帮助,欢迎阅读!

    2017-05-18