作为UX设计师,你需要知道的52个专业术语

“注意用户做什么,而不是他们说什么。”
——雅各布 尼尔森“令你反感的客户是你最大的学习动力来源。”
——Bill Gates“想成长为设计师?花大部分时间考虑它的运作方式,而不是看起来如何。”
——乔希·帕克特


“注意用户做什么,而不是他们说什么。”

——雅各布 尼尔森

作为UX设计师,你需要知道的52个专业术语

《作为UX设计师你需要知道的52个专业术语》是给设计者的一个有意义的补充,我将用通俗的语言把这些专业术语按字母顺序列出,并加以解释。

52个专业术语

3次点击法则

如果用户点击三次仍无法访问他们想要的页面,他们将离开网站。

5秒测试

一个5秒测试包括向用户展示应用程序或网站界面5秒钟,然后用户回想他们刚才看到的内容。这是一个评价关键视觉效果,以及判断用户的关注点是否符合预期影响的好方法。

二八法则

由帕累托原则(Pareto principle)引出 ,适用于任何网站,网页app或软件环境,即80%的结果是由20%的功能和特征所承担。

A / B测试

A / B测试说的是你将两个不同版本的线上内容提供给用户,来观察他们更倾向于哪一个。

视频传送门:What A-B Testing is_腾讯视频

可访问性

可访问性是指一个网站或app是否可以被轻松使用和理解,以及该网站/app对残疾人或其他人群的特殊需要是否考虑完善,比如通过配色设计使色盲者也能轻松阅读。

视频传送门:Everyone is different!_腾讯视频

主动倾听

这是一种采访技巧,即采访者通过认真倾听和及时的做出一些反应,来使交流更好地进行下去。

数据分析

数据分析可以有效地提供你的网站/app的流量信息,它告诉你流量从何而来,以及用户主要在哪里停留。它为了解你的网站/app是否可行提供了一个很好的视角。

视频传送门:What Web Analytics Is_腾讯视频

卡片分类法

卡片分类是一种帮助设计或评估站点信息架构的方法。在一个卡片分类会话中,参与者按自己的理解将细目分成不同的组,也可能需要给这些组贴上一定的标签。你可以使用卡片,纸张或在线卡片分类工具来进行卡片分类。

视频传送门:Card sorting_腾讯视频

点击流分析

点击流分析是指在网站分析中收集和分析用户会去访问哪些页面,以及以什么顺序去访问等这类数据的过程。访问者在网站访问的路径称为点击流。

视频传送门:Hadoop Tutorial_腾讯视频

竞争者分析

这是对当前和潜在竞争对手的优势和劣势的一种评估。

使用情境分析

使用情境分析涉及收集和分析以下信息:目标用户、任务、支持其目标的工具、产品使用的物理环境、技术约束及其他会影响用户体验的因素。

情境分析的数据可以通过访谈、研讨、调查、站点访问、 小组(焦点)座谈 、 观察性研究和情境调查来收集。

转换率

转化率是指在线完成目标交易的访问者的所占比。在电子商务中,转化营销是指将网站访问者转化为付费客户的行为。提高转化率的过程称为转化率优化。

日记分析

日记分析是一种收集有关用户行为,活动和经验的定性数据的研究方法。通常情况下,用户定期进行主动报告活动以创建活动日志,日记分析周期可以从几天到一个多月。

最终用户

这指的是使用网站/app或参与、研究课题的人。

参与度 (用户参与度)

用户参与度是关于如何引起用户关注并保持其注意力的一个度量。任何吸引用户关注一个页面(无论是按钮还是菜单)的功能都是至关重要的。

输入框

输入框(也称为数据或文本框)是用户需要进行文本或数据输入的地方。

错误分析

它是任务分析的一部分,用于标识每个指定的任务流集合出现错误的频率和类型。

错误率

在给定时间段内发生错误的频率。

人种志/人种志研究

这是通过使用观察和面对面交流等方法,对人及其所处环境进行的一种研究。

视频传送门:什么是Ethnography_腾讯视频

眼动追踪

这是在研究人的眼动观察屏幕或环境时产生的行为模式。通过眼动跟踪软件可以追踪用户眼睛在屏幕上的运动以了解用户频繁关注何处,并会以什么顺序浏览。

视频传送门:Eye Tracking Demo_腾讯视频

鱼骨图

它是一幅旨在识别给定情况下因素之间因果关系的图表。它由一个指出了问题的“头”和代表了各种因素及其分类的延脊椎排列的骨骼组成。鱼骨有助于视觉化指出特定问题的潜在原因。

视频传送门:What is a Fish bone diagram_腾讯视频

费茨定律

它是一个数学模型,根据目标大小和邻近度来预测指向目标所需的时间。目标越小离得越远,用户与之交互的时间越长。

视频传送门:Fitts’ Law_腾讯视频

焦点小组座谈

这是与参与者的一组讨论,主持人对特定主题引导出一系列的问题。其目的是获取有关用户,产品,概念,原型,任务,策略和环境的反馈。

视频传送门:Market Research Focus Group_腾讯视频

免费列表

一种用于获取用户对特定主题领悟力数据的收集技术,要求人们列出所有他们可以想到的与该主题相关的事物。

格式塔原则

也被称为“简单原则”(Law of simplicity),即每一种刺激都以其最简单的形式被察觉。人们不能孤立地去感知事物,而是将其作为更大的整体的一部分去观察该事物。

视频传送门:Gestalt Principles_腾讯视频

HEART框架

Google的HEART框架可以让你从更高的的维度去衡量用户体验。衡量的指标是:幸福、参与度、采用、保留和任务分析。

视频传送门:The HEART Framework_腾讯视频

希克定律(Hick’s Law)

希克定律描述了一个人对于他/她的选择作出决定所需的时间。增加选择次数将增加决策时间。

人为因素

人为因素和人体工程学(也称为舒适设计)是指通过设计产品、系统或过程来合理考虑到它们与使用它们的人之间的关系的实践。

截性研究

截性研究通常是在公共场所或业务中亲自进行的调查。例如,采访者可能会接触那些离开商店的人,询问他们的体验。

KISS

保持简单的愚蠢(首字母缩写KISS)。这是是1960年美国海军的设计原则,它指出,如果保持简单,大多数系统将会发挥其最佳效果。简洁性是设计的关键目标。

易学性

学会有效地使用一个系统或界面的难易程度。

利克特量表

这是一种调查方法,被访者被要求按一定的量化标准评估他们的答案。量化标准可能是正数、负数和中间的一个数。

意境地图/心智模型

用户心智模型越接近网站的功能,网站的可用性就越高。

视频传送门:Mental Models and Perception_腾讯视频

扫雷

旨在标识页面链接所在位置的操作。用户将光标快速移动到页面上,通过观查光标或指针在哪里时会发生变化来提示链接的存在。

参与式设计

参与式设计(最初的合作设计,现在经常是共同设计)是一种试图在设计过程中使所有利益相关者(如员工,合作伙伴,客户,最终用户)积极参与的设计方法,其目的是确保最终结果满足他们的需求。

视频传送门:Participatory design

路径

用户在浏览一个网站时所采用的路由。路径可以由面包屑显示。

人物画象

基于可用数据和用户访问所创建的代表性用户。虽然角色的个人资料可能是虚构的,但用于创建用户类型的信息不是。

视频传送门:How To Create UX Personas_腾讯视频

定性研究

一种关注语境和言论,而不是数字或统计数据的人类行为学研究。

视频传送门:Qualitative research_腾讯视频

定量研究

一种关注数字和统计数据的人类行为学研究,可以通过民意调查,问卷调查和咨询来完成。

视频传送门:Quantitative research 2_腾讯视频

远程可用性研究

远程可用性用户研究可以通过使用屏幕共享软件,让参与者可以在自由选择的环境中进行。研究过程中,你可以记录下参与者的面部表情和声音。

这种研究的优点是,你的参与者数量可能远远多于你的定位。因此,你可以在更短的时间内进行更多的研究活动。

视频传送门:Remote Usability Test_腾讯视频

典型抽样

选择一组代表你的目标受众的参与者。

视频传送门:数据加权和有代表性的样本_腾讯视频

调查

调查是针对特定群体提取特定数据的所产生的一个问题清单。调查可以通过电话,互联网,面对面等其他各种方式进行。

视频传送门:通过调查更好的进行用户研究_腾讯视频

目标市场

一个产品所面向的一组目标用户。

任务分析

用于识别和理解用户与网站或app交互行为的方法。

任务流程图

一种在网站上对任务及其相互关系的视觉表达方法。

出声思考

出声思考(或出声思维)是一种在可用性测试中收集数据的方法。在可用性测试期间,通过让用户思考并说出他们所见所为来收集有价值的信息。

真实意图研究

真实意图研究衡量用户使用网站的体验,并通过回答以下问题得到有助于改进设计的意见:

  • 谁来参观?
  • 他们为什么来?
  • 他们喜欢或不喜欢什么?
  • 他们的体验有多成功?
  • 这些问题的答案有助于我们同化用户并了解如何满足他们的需求。

视频传送门:真实意图的研究_腾讯视频

可用性

用户与用户界面进行交互的有效性和满意度。

视频传送门:什么是可用性_腾讯视频

可用性标杆

这衡量了系统的当前可用性,并为将来可用性测量定了一个基准。

可用性实验室

一个用于通过观察和记录用户与系统的交互行为来进行可用性测试的空间。其他观察者可能存在,或者可以在另一房间通过双向镜或视频流观察。

用户流

用户流是用户完成任务所执行的步骤。“顶部路径”是最常见的用户流。

用户研究

用户研究侧重于通过观察技术,任务分析和许多其他方法来了解用户需求、行为和动机。

视频传送门:什么是用户研究_腾讯视频

“令你反感的客户是你最大的学习动力来源。”

——Bill Gates

关于UX研究的文章

如何像专业人士一样进行用户体验研究

How To Conduct User Experience Research Like A Professional

UX设计研究中的崩溃课程

https://uxdesign.cc/a-crash-course-in-ux-design-research-ea00c3307c82

用户体验研究:入门完全指南

http://www.uxbooth.com/articles/complete-beginners-guide-to-design-research/

体验地图

https://medium.com/capitalonedesign/download-our-guide-to-experience-mapping-624ae7dffb54

在UX研究中拥抱不确定性

https://medium.com/airbnb-design/embracing-uncertainty-in-ux-research-973a962b2e8e

7伟大的尝试和测试的UX研究技术

7 Great, Tried and Tested UX Research Techniques

Dropbox的设计研究

https://medium.com/dropbox-design/design-research-at-dropbox-cecb4a62566a

用户研究的7宗罪

https://medium.com/@userfocus/the-7-deadly-sins-of-user-research-22857c5a971b

UX Research作弊表

UX Research Cheat Sheet

在大数据时代与用户交谈的情况

https://medium.com/@mgallivan/the-case-for-talking-to-users-in-the-age-of-big-data-bca4159e9620

相关书籍

Jeffrey Rubin和Dana Chisnell的手册或可用性测试

Medicine & Health Science Books @ Amazon.com

量化用户体验:Jeff Sauro和James Lewis用户研究的实际统计

Practical Statistics for User Research: Jeff Sauro, James R Lewis: 9780123849687: Amazon.com: Books

Nate Bolt和Tony Tulathimutte的远程研究

Remote Research – Rosenfeld Media

Indi Young的心理模型

Mental Models – Rosenfeld Media

卡顿排序由唐娜斯潘塞

Card Sorting – Rosenfeld Media

研究UX研究

UX研究与策略与Designlab

UX Research & Strategy on Designlab

Google用户体验研究研究

https://www.google.com/usability/

UX和Nielsen Norman集团的可用性研究方法培训

UX and Usability Research Methods Training by Nielsen Norman Group

“想成长为设计师?花大部分时间考虑它的运作方式,而不是看起来如何。”

——乔希·帕克特

 

原文链接:https://uxplanet.org/51-research-terms-you-need-to-know-as-a-ux-designer-fac0d40a59d7

译者:非科班设计翻译小组@徐莹,校对@逗砂,微信公众号【非科班设计】

本文由 @徐莹  翻译发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/22394/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-01 15:20
下一篇 2017-05-01 17:22

相关推荐

  • Axure RP 8 入门手册 – 第7章

    第7章母版管理第1节母版简介第2节添加/编辑/删除第3节添加母版到页面中第4节从页面中移除母版第5节拖放行为第6节自定义触发事件第7章母版管理第1节母版简介圆儿:小楼欧巴!小楼:圆圆好!圆儿:老师,我就一个圆!小楼:可是我喜欢两个圆啊!圆儿:老师…你正经一点儿好不好嘛!小楼:呃……你想问什么?圆儿:我想问,在做很多个页面的时候,如果每个页面中都有相同的内容,有没有办法不用每个页面都做一次?当然,我知道能够复制粘贴,但是,如果将来再发生改...

    2018-04-25
  • 6个简单的方法,设计出漂亮的重叠色彩效果

    颜色对设计来说是非常重要的要素。只要有鲜明的颜色,就算是极简的单色设计,也能表现出引人注目的独特魅力。本文将参考一些网页设计,看看各种各样的颜色重叠效果的设计方法。

    2017-05-14
  • 物联网UXs(用户体验)的设计模型

    如在文章《物联网相关产品的用户体验设计与其它产品设计之间的差异》(http://www.toutiao.com/i6414599431076708866/)所描述的那样物联网(IoT)的设计将面临着一些挑战和复杂性,这些挑战您可能不会在“常规”的Web服务(只有软件)中遇到。在实际设计中您将需要考虑一些不同的也许是新的设计领域,而所有这些都将用于塑造UX(用户体验)。物联网产品的两个最明显的和有形的设计形式是:一是UI (用户界面)或者...

    2018-05-01
  • 对交互设计的思考(译文)

    本文是一篇译文,介绍了国外设计师对于交互设计师的现状和他认为的理想状态的思考。老外的思路还是比较清奇的,在这里介绍给大家。数字革命对于有好奇心的人来说就像是淘金热。没有人知道数字媒体究竟是什么,但它实实在在的深刻影响着我们的生活。 它是一个新的未知的领域,等待用新的艺术形式,设计和方式来填充,以更好地了解这个世界。然后,世界就变成了下面这样:这是怎么回事?1.基于技术思维的交互设计交互设计从数字技术革命中应运而生。所以就像工程师一样,设...

    2018-02-02
  • 关于2017年设计趋势的13个预言

    在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信…

    交互专题 2017-08-07
  • Excel表格常用快捷键大全之11-20个(含操作演示)

    温馨提示:零基础或者对Excel不熟悉的小伙伴,请在公众号后台回复数字:1,免费学习滴答老师的全套Excel小白脱白系列视频教程。第十一,选定当前活动单元格区域比如,咱们需要给A1:C18单元格区域加上边框,首先得选中这些单元格。除了用鼠标拖动选择之外,还可以使用下面的两个快捷键:鼠标随便放在A1:C18单元格区域之间的任意单元格,按下Ctrl+Shift+*(星号)或者Ctrl+A就可以快速选定当前活动单元格区域。第十二,excel选...

    2018-03-18
  • 案例|设置是查看还是修改?

    本文作者将浅析网站设置和手机设置,且针对“设置是查看还是修改?”的问题提出了她的解决方案,一起来看看~

    2017-05-01
  • 多款智能手表的对比

    终于 Apple Watch 将要在下个月上市了。在目前还不知道这款产品售价的情况下,相信设计会成为不少消费者朋友选择产品的重要标准之一。Apple Watch 已经获得了 iF 设计金奖,不过可能有人觉得这无法令他们信服,他们…

    交互设计 2015-03-10
  • 交互设计的用户行为模式十二项

      安全探索 方便用户进行探索和尝试,支持多级撤销, 即时满意 让用户立即完成一个任务,给他们信心。 满意即可 人们不愿意付出哪怕一点点多余的思考,给他们他们熟悉的模式元素,让他们熟悉环境,可已立即上…

    2015-01-21
  • 用户体验很重要,外卖小票了解一下

    失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?这个要求是四川资阳的一个女孩子点外卖时,在订单上给店主留的言。没有想到,店主竟然答应了。1当顾客在向外卖商家提需求时他们究竟要的是什么?不久前,一个在外卖小票上画画的帖子在网上刷了屏。原来,四川资阳一女子失恋点外卖要求画小猪佩奇,店主竟然答应了。据店主回忆,“大概在下午4点的时候,店里接到订单,在备注栏中,顾客称‘失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?’ ”为了安慰失恋的顾客,王女士...

    2018-03-26