三个维度解析一个产品的交互设计


作者:飞起就是一jio

链接:http://www.jianshu.com/p/ad13cebe513b

本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面

首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页:

三个维度解析一个产品的交互设计

然后花1分钟时间仔细观察看到了什么,越详细越好。

好了,观察的差不多了,我大概简单地罗列一下,如下图:

三个维度解析一个产品的交互设计

整理一下:

未读消息数、消息红点、头像、联系人名称、最新消息、消息列表、底部标签栏、搜索框、添加、头部导航栏、等等……

不知道各位看到的是不是和我上述所罗列的一样呢?如果是一样的,我想说的是您的确拥有一双善于观察的眼镜。

然而,事情并不是这么简单,表面上似乎你已经看到了所有的元素,事实上这些只不过就是看到的冰山上面的一角,真正隐藏在下面的部分才是其最核心和本质的东西。而作为产品和交互,你需要看到更多更深层次的内容,下面让我们重新看一下这个页面:

三个维度解析一个产品的交互设计

下面我就告诉各位该用什么思路和方法来窥探其真正隐藏在背后那些内容:

1、分析其框架与布局

框架是一个产品的筋和骨,它是整个产品的基础,我们现在把整个页面全部拆解下来,这里拆解开就可以很清晰了,整个页面由4个区域组成,从上到下依次为导航栏区-搜索操作区-内容区(消息列表区)-底部导航栏区;依此继续拆解,导航栏区依旧可以拆解为状态栏-标题-添加;消息列表可以拆解为头像-红点(数字)-联系人名称-最新消息-时间;将整个页面不停地拆解,直到最小拆解单位。

当你把所有元素都拆解开来之后,就可以开始更加深入的思考:每个元素存在这里的意义,比如为什么搜索区会在内容区的顶部?为什么搜索区在默认状态下是不展示的,而是需要用户手动向下滑出?为什么在导航栏的右上角放个添加图标?消息列表为什么头像都放左边?头像为何不像QQ那样用圆形?不停地问为什么,你会发现很多细节都值得琢磨。

2、思考其流程与逻辑

当我们拆解完所有的元素后,我们需要开始思考元素与元素之间的关系,将其串联起来就是流程,流程和逻辑就像是产品的心脏和血液,使得每个元素之间完美连接起来。比如这里我看到有一个搜索框,你所需要思考的不仅仅单纯这个控件的样式而已,你真正需要考虑的是用户在使用这个功能的时候需要操作的整个流程有哪些,假如此刻我想搜索一个公众号,那么我就会考虑怎么一步步引导用户完成目标:点击搜索框-跳转搜索界面-输入搜索结果-点击确定-展示搜索结果-选择想要的公众号-点击进入完成;在这一系列的过程中可能就需要思考怎么优化体验,比如是否可以缩短操作流程、是否可以减少用户的输入内容、怎样能够快速让用户找到搜索结果等等……

3、罗列其状态与规则

状态代表了一个产品的心情和情绪,这里的状态指的是各个元素在不同状态所呈现出来不同的样式。可以大致归纳为:角色、时间、场景

角色状态是指不同的用户身份所呈现的不同的页面状态,主要有登录用户与游客、男性与女性、会员用户与普通用户等等。比如电商类app未登录前会给你推荐一些当前的热门,而当你登录后就会根据你的浏览记录推荐符合你口味的产品;再比如微信的摇一摇界面就根据了男性和女性做了区别;

三个维度解析一个产品的交互设计

时间状态是指在不同的时间段,页面的展示也并不是一层不变的,最常见的就是电商类应用里面,商品详情页里面,当前可以购买的商品当一段时间后由于某种原因(比如下架了)就不能购买了,所以在这个地方按钮的状态会发生变化,从可点击变为不可点击状态;

三个维度解析一个产品的交互设计

场景状态即在不同的场景下,页面状态也会呈现符合当前场景下的展示规则,其类型相对较多,比如没有网络,网络中断,内容被清空,夜间模式与白天模式,手机横屏等等…...

三个维度解析一个产品的交互设计

微信首页的未读消息展示也跟场景有关,当有未读消息时候展示未读消息数并该条消息置顶,当看过后数字消失,新的消息置顶;这里就需要思考消息列表置顶规则是什么;还有订阅号的未读消息展示为何只用红点而不用数字;未读消息大于99条怎么展示;大于1000又怎么展示;等等这些不同场景下的状态都是交互需要考虑的。

最后,总结一下交互分析的3个维度

1、框架与布局:一个产品的筋与骨,只有了解其框架,才能真正明白其核心与本质;

2、流程与逻辑:一个产品的心脏与血液,流程好坏决定用户是否用你的产品最重要的原因;

3、状态与规则:代表产品的心情与情绪,好的状态展示能让你的产品真正的“活”起来;

按照这几个维度分析下来是不是觉得更清晰了呢?只有更全面地了解其背后的业务逻辑我们才能在设计的时候更加有理有据,正如开头的微信的例子,或许下次有人问你为什么微信看起来设计的那么普通,然而体验却做的如此成功,你可以告诉他其实只是你表面看着它很普通而已,而设计最高的境界就是让用户感受不到任何刻意的设计~

(待续......)

关注UI设计达人』

看更多精选UI设计文章

↓↓三个维度解析一个产品的交互设计

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/20577/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2017-08-04 15:34
下一篇 2017-08-04 15:36

相关推荐

  • 功能确定之后,如何做好产品的交互设计?

    功能和数据都确定下之后,接下来我们就要把功能数据给设计出来,也就是决定它们长啥样,怎么操作的。如果说前面的分析研究、需求定义、功能数据确定是“做正确的事”,现在开始我们就要“正确地做事”,方向抓准了,我…

    2017-08-03
  • 产品经理的末路,交互设计的穷途

    2016年上半年我跟进了几个项目,“开始众筹”、“finger”、“分答”和“袋鼠云”,“袋鼠云”是企业级服务,前面三个是toC的服务,在为这些老板提供支持的时候,问他们需要什么人才,都说需要技术大牛和运营大神,没有一个提…

    2017-08-02
  • 交互设计是什么?

    昨天认识一个新朋友,叫小木,在一家酒店做管理。小木问我做什么,每次这个时候我都会犯难。交互设计师,边回答边看着小木迷惑的脸,我知道又要解释一番了。这是历来对朋友解释过的交互设计是什么的情形:①交互设计…

    2017-07-31
  • 微信10个交互设计细节问题的探讨(下)

    文章转自:http://qinsman.com/1701_wechatrd/微信号:西市馒头铺接上篇~~~5. 删除会话时的危险操作警告左滑会话可以调出删除按钮是一个iOS下很常规的交互操作,但微信中删除一个会话意味着所有聊天记录、图片文…

    2017-08-02
  • 从零开始学交互:经验分享之基础阶段一

    【对用户体验设计的理解】 对于我个人而言,喜欢以咬文嚼字的方式去理解一个新的词语,这正是汉字的艺术所在。用户体验设计=用户体验+设计。一说到设计,很多人会联想到绘画、创意、各种漂亮的手稿。这是对艺术和设…

  • 交互设计不只是解决业务问题

    「解决问题」是很多人对设计的定义归纳,具体到产品/交互设计领域,深入理解业务并提出合适的解决方案也是一项很基础、重要的要求。但对于用户体验/交互设计师来说,我觉得「理解业务」和「解决问题」本身都并不足…

  • 看了都说好!如何建立交互设计自查表?

    强烈推荐!很多同学做设计的时候经常会漏掉这个漏掉那个,等到开发来问的时候才想到。现在有了网易同学自创的自查表,可以把一些问题提前预防起来,文章系统全面,条理性强,是不可多得的实用好文呦。飞灵:对于移…

    2017-08-01
  • 史上最完整交互设计基本原则|推荐收藏

    下面的原则对于有效的用户界面的设计和实现都是最基本的,不管是针对传统的图形用户界面还是针对任意的可联网的智能电子设备都是有用的。有效的用户界面是视觉明显的并且宽容的,会带给用户一种控制感。用户能很快…

    2017-08-01
  • iOS 10 交互设计指南

    几乎所有的iOS应用都由UIKit framework中定义的组件构成,了解这些基本组件的名称、作用和功能可以帮助你在应用的界面设计过程中提供更好的帮助。UIKit提供的UI组件分为以下4种类型:栏包含了上下文信息来指引用户…

    2017-08-01
  • Don't make me think 读书总结

       这本书算是一本很入门的交互设计图书,很多内容其实都是通过以前的积累已经知道的内容。我相信对于大家来说,“要记得在每个页面上加导航栏”这种提醒已经不需要了。所以,我在下面列出一些看完过后,觉得可以温习…

    2015-08-20