为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。

文章目录[隐藏]

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。

常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动、Z 方向 3D Touch 、入口式内容折叠等。今天想和大家聊的,是其中的“左右横滑”卡片式交互设计

所谓的“左右横滑”交互英文名叫做“Horizontal Scrolling Lists”,最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计。用于在同一个页面的 X 轴方向拓展内容空间,“左右横滑”的交互方式被广泛应用于各类 App 中。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

不过,凡事都有两面性。当“左右横滑”的交互把更多内容塞到了页面中时,也产生了诸如可见性差、优先级混乱、内容不突出等体验风险。因此,在使用这种设计时必须有所准备,确保它发挥出最大的效用。

接下来,把我自己设计中遇到的一些“心得”和“坑”分享给大家。

1.  挑选合适的使用场景

单页多维度的信息结构是“左右横滑”最适合的应用场景。传统的 List 适合纵向无限呈现单一属性的内容(比如朋友圈或知乎的回答),而对于 App 首页等多种信息聚合的页面,就适合横向开拓内容维度。

以最新版的 Airbnb 为例,它将首页分割为 Banner、热门体验、体验、房源、旅游目的地精选等多个维度,每个维度单独占据一整行,并展现并列的内容。再看 iOS App Store,也是将页面分为诸多维度,把不同的应用分类呈现。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

设计师们很形象地把这种设计称为“泳道”。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

https://medium.muz.li/the-horizontal-scroll-interface-46b8f69f54ff

可以看到,Airbnb 和 iOS App Store 整个页面的重心都是利用“泳道”构成的,虽然存在 X、Y 两个浏览方向,但浏览起来并不困难。不过,更复杂的场景是在一个 Y 方向 List 列表中穿插使用“左右横滑”,这时,会有比较多的坑。

2.  显眼并适宜的主题展示

从信息优先级上能看到,每个泳道的“主题”非常重要。通常,横向每个小卡片的面积不会太大,所以不可能既展示自身信息,又告知整个泳道的主题。

为此,必须有非常强的视觉信息总领整个泳道。最常见的做法,是在泳道上方设置显眼的“标题”。

最近还常见到比较夸张的做法,是直接在泳道最左端给一个强内容氛围。以下图左侧的轻芒阅读 App 旧版页面为例,图片+文字氛围的做法虽然极大强调了主题,但却也极大浪费了展现效率,违背了内容优先的原则,效果并不好。

为此,轻芒阅读也在最新版本改成了小面积、高视觉优先级的标题形式。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

3.  引导左右滑动(可见性)

引导的方式有很多,最常见的三种做法分别是:左右加引导箭头、底部加指示器、后续内容漏一部分。

但不管怎么样,必须要有明显的标志告诉用户下面的内容是可以左右滑动的。尤其,当你的用户受众面非常广(普通电商、新闻阅读等)时,年龄较大的小白用户未必像设计师和产品经理们对“左右横滑”的交互这么熟悉,这也会间接导致这种方式的效率下降。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

举个反面例子,Instagram 不久前新增了图片多张左右滑动的设计,但是我们发现它底部的指示器在头上图片非常抢眼的情况下非常不容易被发现,指示效果并不好。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

4.  控制数量并避免极限情况

左右滑动的内容是不是可以放无限个?当然不是。根据我的经验,一般5-10个卡片为佳,过少会导致与用户期待不符,一滑就见底;而过多则不如引导用户去更详细的主题页面,展示更多相关信息。

需要注意的是,如果你没有办法强控一个主题下的卡片数量,就必须从设计上做好后备方案。

以下面的考拉海淘为例,用户评论模块将带图评论以左右滑动的形式展示,但数量无法严格控制,毕竟有些商品有很多带图评论,有些则很少甚至没有。

设计上,我们可以看到内容很多和没有内容的情况,考拉做了适配。但是对于只有一个带图评论的情况,右边紧跟“查看全部”,就显得有些奇怪了。

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

说到“查看全部”,一般也要求必须出现在泳道当中。呈现上,有直接点击标题或标题后跟着入口的方式来引导,而更多的,也有当滑动到卡片最后一张时才露出“查看全部”,为那些看到最后还意犹未尽的用户一个出口。

5.  低效率和错误的优先级

设计师们都喜欢“左右横滑”的设计,不仅因为信息密度大,页面层次好梳理,更多也是因为操作方式“酷”。但有经验的设计师会尽可能拒绝“左右横滑”,因为它的效率还是太低。而效率低,体现在两个方面:

首先,就像上面说过的,更多的小白用户对左右滑动的预期并不强,还是更加适应纵向滑动的传统交互方式。

通过自己工作中的实验和与朋友闲聊分享的交互数据上来看,左右滑动的组件在滑动使用率和卡片点击率上显著低于其他正常铺出来的内容。有时即便卡片数量不多,滑动到最后的用户也是寥寥无几。可见,在习惯于一个浏览方向时,强行插入一个完全垂直的方向,用户习惯并不容易改变。

其次,纵向和横向优先级常常导致预期错误。以下图 App Store 为例,所谓的内容都是 App,泳道只是用不同的维度把 App 组织起来。

那么请问,是“本周新游”中排在第二页的某个 App 优先级更高,还是“新鲜 App”甚至“外表有格调”中的前几个应用优先级更高呢?

如果你要购买其中一个资源位,你要更高优先级“泳道”中的第二屏位置,还是低优先级“泳道”中的第一屏位置呢?

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

答案当然是首屏就能看到的信息优先级更高,数据上也会有更高的点击率和曝光率。但实际上,这与很多设计师和产品经理的预期不符,他们只关注把高优先级的东西往上提,却疏忽了左右滑动的交互方式触发率非常低。

同时,更多软件选择不使用“左右横滑”,而直接把内容披露出来,比如微信阅读:

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

综上所述,希望对大家使用“左右横滑”这种形式的交互方案时,有一些帮助。

欢迎关注作者的微信公众号:

zlqr21

「超实用的设计原则大全」

  1. 用户登录:掌握这9个设计原则,快速提高用户登录的体验
  2. 无线表单:专业干货!提高无线端表单可用性的7个设计原则
  3. 动效设计:让动效不止于好看!移动APP的7种动效设计和9条设计原则

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================关于优设网================
“优设网uisdc.com“是国内人气最高的网页设计师学习平台,专注分享网页设计、无线端设计以及PS教程。
【特色推荐】
设计师需要读的100本书:史上最全的设计师图书导航:http://hao.uisdc.com/book/
设计微博:拥有粉丝量200万的人气微博@优秀网页设计 ,欢迎关注获取网页设计资源、下载顶尖设计素材。
设计导航:全球顶尖设计网站推荐,设计师必备导航:http://hao.uisdc.com

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/20481/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-05-21 14:03
下一篇 2017-05-21 14:43

相关推荐

  • 聊一聊不同应用场景下的验证码

    最近在做关于验证码的项目的时候,从交互的角度梳理了产品各个平台验证码的应用场景。在一个产品中,会有多个设计师分工协作,不同的设计师做设计迭代。由于验证码在整体设计中太容易被忽略,它在每个场景的显示逻辑可能不尽相同。下面,我们就来聊一聊不同应用场景下的验证码。

    2017-05-05
  • U+敏捷研发体系

    “研发是一项创造性的工作,卓有成效的研发需要优秀的研发团队来完成,优越的研发流程始终能够发现最佳的机遇,推出有竞争力的产品和服务,并以最快的速度把这些研发成果投入市场。”△ △ △ U+敏捷研发体系流程 △ △ △需求分析1研发体系中的第一个环节,这一阶段要求需求分析人员针对待开发软件提供完整、清晰、具体的要求,确定软件必须实现哪些任务。其中包含的敏捷建模,要求需求分析人员对现实问题的抽象想法构画出草图,以规避需求的不合理等问题。原型设...

    2018-03-30
  • 【笔记】Google设计师传授Whiteboarding新技能(附视频)

    公元2016年2月20日星期六,丙申猴年正月十三。正是广大交互设计师出门聚会交流的黄道吉日啊!紫气东来,应在中城WeWork Madision,此地必有祥瑞!小编掐指一算,原来是UXRen纽约第二期活动啊!(^o^)/~   笔记:JayJ…

    交互专题 2017-08-07
  • 招聘 | 年薪百万不是梦,八爪鱼一大波高薪职位与伯乐奖在等你

    八爪鱼又开始招人啦如果你对大数据充满热情技术与才华兼并就赶快行动吧行业销售总监(政企)企)N15k-30k /深圳 / 经验3-5年 / 本科及以上 / 全职>>>岗位职责:基于公司的大数据产品、资源和技术,面向企业/政府等客户,提供数据采集软件、数据分析产品,数据服务,大数据解决方案等产品或服务;销售团队的人员招聘,管理及考核淘汰工作;完成客户需求的挖掘,商务谈判,项目回款工作;负责外部销售渠道和资源的对接,开发与维护;配合市场运营部...

    2018-03-15
  • 设计中的交互设计——什么是交互设计

    上一篇我们探讨了设计的本质,结论是设计的本质是解决问题,满足人们的需要。有的朋友可能会问:工程学也是解决问题,比如造一座桥,就解决了一条河两岸的交通问题。那么设计和工程学有什么区别呢?这里我想补充一点:设计是漂亮得解决问题,即设计除了需要考虑如何为人们服务,还需要考虑以一种美观的、令人赏心悦目的方式来服务。因此,“漂亮”这个因素,也很必要。既然交互设计是设计学科里的一个分类,那么交互设计一定首先满足设计的本质:漂亮得解决问题。下面我们来...

    2018-03-13
  • 五步走,带你了解交互设计流程

    本文作者分享交互设计的流程,但切记具体问题具体分析哦~交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the interaction, 即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
    ——维基百科

    2017-05-09
  • 交互设计师在未来的5种转型方式

    每个设计师在工作的不同阶段或多或少都会有一些迷茫:如何提升设计的专业度?如何提高设计师在公司里的话语权?是否需要转型?如何转型?甚至怀疑自已不适合做设计等其它困惑和问题,下面就给大家简单说明下设计师在不同阶段该如何自我成长及转型。注:本篇关于PMD及架构型设计师的内容相对多些,其余更加偏向于方向性,后面会对其再进行针对性的研究和分析,同时也欢迎大家一起参与讨论。

    2017-05-04
  • Axure RP属于产品经理快速原型设计工具(一:简述)

    一、介绍Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效...

    2018-03-10
  • 用户体验地图为什么这么好使?来看蚂蚁金服的实战案例就知道了

    用户体验地图(experience map)作为一种常见工具能够让工作更加顺畅,用户体验地图就起到了一个很好的团队协作作用,产品、设计、开发都能够通熟易懂,便于梳理清楚产品的架构和使用流程。作者|蚂蚁金服UED源自|设计夹但是体验地图到底能解决什么问题,该怎么用呢?很多同学也许并不太了解。这次分享主要是将我们在各类渠道了解到的关于用户体验地图的各类说法做了一个总结,并结合了我们在工作中的实际运用,给有兴趣了解该方法的同学提供一点我们的见...

    2018-03-09
  • 交互设计初语言——我对交互设计的理解

    隔壁部门要我做一份关于交互设计科普的讲座,所以做了下ppt,现在放出来大家指点下。 PS:里面有几页用到了我曾经参加的来自BAT公司的老师的内容,如涉及侵权可删除。 因为都是图片,所以慎入哦,建议在wifi模式观…

    2016-08-01