设计师要学会走“弯路”

在不完整的工作流程下,设计师要学会走“弯路”。

笔者在前面的几篇文章中讲述过作为一名设计师,需要做用户调研,创建人物模型,归纳出用户需求,再描述用户使用场景,将用户需求转变为产品需求,之后经过几轮的用户测试,最终绘制完整的界面原型并交付到开发人员的完整流程。然而在实际工作中,由于项目时间的限制或者预算的紧张,以上这些流程很难完整地、顺利地执行。很常见的一个方式就是产品经理丢过来一个需求文档,然后设计师就只能像顺从的小绵羊惨变“线框仔”。

那么面对这样的一个场景,作为设计师如何发挥自己的专业技能,在完整流程缺失的情况下,尽量完成好的设计呢?

和产品经理一起做用户调研、需求分析

如果产品经理在前期的工作中有做用户调研和需求分析,那么就尽量参与其中吧。正如之前文章所提到的,由于产品经理思考的维度大多从商业利益和项目角度出发,设计师最需要的用户体验维度很难在产品经理独自撰写需求文档中体现,那么在实际的设计中,设计师很难真正的把控产品需求,很可能造成错误的进入和错误的产出。

所以在前期调研的阶段,设计师要与产品经理合作,发挥各自优势,共同完成需求文档,这样就可以做到用户需求和商业价值的平衡,避免产品在设计过程中偏离产品方向。

但是如果设计师没有充足的时间与产品经理一起完成调研,那么就要事先将设计所需告诉产品经理,比如产品定位、目标用户定位以及目标用户需求等信息,让产品经理在调研过程中注意收集记录。

总之作为设计师,一定要尽可能参与到用户调研和需求分析的阶段,即使不能亲力亲为,也要事先与产品经理沟通。

辨别需求文档的合理性

如果设计师确实没有在前期和产品经理一起参与需求分析,而是直接拿到了需求文档。那么对于需求文档中的业务逻辑、产品要求、资源限制等信息,设计师需要彻底理解。而关于信息架构、任务流程、页面描述等,设计师仅作参考即可,甚至笔者认为可以暂时完全忽视,因为这些可能会限制设计师的思维,在设计师完成设计后可以与之对比,确定是否设计正确。

所以当拿到需求文档时,面对一堆产品功能的描述时,设计师需要第一步需要考虑的是用户的本质需求,从而确定设计目标。并以设计目标为核心发散出产品的功能和内容。当然这只是在已经不可逆转的情况下做的最后努力。

在这里笔者举一个小例子,这个项目是来自于笔者的一个朋友。

产品需求:这是一个个人医疗信息的产品,最近要在PC端的基础上设计一款移动端产品,产品经理要求将PC端所提供的信息全部展示在移动端。

设计师要学会走“弯路”

设计师要学会走“弯路”

PC端设计图

当设计师拿到这样一个需求,如何寻找设计目标呢?

因为有了之前pc端的成熟产品,所以设计师可以从产品经理处可以得到一些有用的信息,比如用户日常的使用流程,用户对产品的反馈和评论。其次可以对比竞品,找到竞品的优势。

在这个例子中,产品的主要目标用户是患者,其次是医生,通过对用户使用流程的了解发现,在日常使用中,患者会查看一些基本信息,比如通过病历得知自己得的是什么病,医生开的都是什么药,每日的剂量又是多少,对于其他信息,由于专业性太强,用户并不能很好的理解。而对于医生来说,通常是患者将手机上的信息展示给医生,然后医生再根据每一项数据作出病因分析,然后做出诊断。

所以通过对用户日常使用的了解,可以得出结论,患者在使用时,由于专业性的限制,所关注的信息量极为有限,他们只关注对于疾病的诊断、以及治疗方式,而医生因为要做出病因分析和诊治,需要对每一个信息深入了解。

所以这个移动端的设计目标可以简单的归纳为只为主要目标用户展示有用信息,为次要目标用户展示全面的信息。因此,笔者为朋友提出了以下的解决方案:

设计师要学会走“弯路”

app设计

笔者考虑这样的设计可以让患者直接看到最有用的数据,不需要面对每一个分项里数量巨大而且又晦涩难懂的数据。只有当医生需要查看每一项的详细数据时才点击进入,此时医生对于负荷量和专业性是有充足准备的。


所以,在实际的工作中,作为设计师,有条件的情况下,要尽量参与到前期的用户调研和需求分析中。在无法参与的情况下,设计师也要对产品经理的需求文档做进一步的分析,将功能和内容做优先级的排列,找到最终的设计目标,才能进入到真正的设计阶段,以避免前期流程的不完善而造成的后续决策失误。

参考文献:《破茧成蝶-用户体验设计师的成长之路》

特别鸣谢好友“飞”为本文提供的案例。

 

文章来源:邮件投稿(admin@iamue.com)

作者:芥子未末

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/19259/

(0)
iouedioued
上一篇 2017-03-21
下一篇 2017-03-21

相关推荐

  • 应该追踪哪些UX指标?

    原文链接:Which UX Metrics Should You Be Tracking? 原文作者:Zack Rutherford 从根本上而言,用户体验是主观的。 我们可以通过检测UX的影响,通过用户对产品的接触(例如页面浏览量,站点停留时间等),和转化…

    2016-05-31
  • 情感化设计—“愉悦性”的陷阱

    说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众…

    2016-11-28
  • 盘点 Smartisan OS 历代亮点, 罗永浩凭借用户体验翻身?

    #交互学堂#今天为大家盘点一下锤粉骄傲的资本,那些#Smartisan OS# 中具有启发性的系统层优化,从远到近从大到小,从 Smartisan OS v1.3 到 最新的 Smartisan OS 3.1,这算是一份锤子给智能手机操作系统的独特贡献…

    2016-11-01
  • 如何设计让用户成瘾的体验

    Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说着…

    2016-09-18
  • 讯飞输入法 Smartisan 定制版功能交互一览

    #交互学堂# #讯飞输入法# #smartisanOS# 基于 Smartisan OS 的设计语言深度定制了讯飞输入法,界面简洁优雅,还能保留讯飞输入法用户的使用习惯, 识别准确率高达 97% 的讯飞语音,让输入更高效 点击下载   讯飞输入…

    2016-10-31
  • 快来感受一下美帝的体验创新之旅

    追逐着2014年最后一天的时光尾巴,MUX五位同学加入了IXDC美国体验创新之旅,从北京跨国太平洋来到旧金山(San Francisco),深入参访硅谷多家互联网创新企业,交流和感悟体验创新。 8 ▲先来张大合照,三十多人,我…

    2015-01-20
  • 【UE&用户体验面试题】阿里巴巴 2015 用户体验专员实习生笔试题

    阿里巴巴 2015 用户体验专员实习生笔试题 1.某购物网站是大陆市场的领导者,为了扩展台湾市场,专门推出了该网站的台湾版并已上线。为了在台湾竞争激烈的电商 环境中脱引而出,吸引更多从未使用过该网站的台湾用户…

    2015-07-30
  • 用户体验设计中最容易犯的六种错

    【文章摘要】用户体验设计需要你作出艰难的决定,成为优秀的设计师并不容易,你需要从错误中不断汲取经验教训,成就自己。人们总是犯着类似的错误,新的思路听起来很不错,但是并不足以成为用户体验设计的标准,但…

    2015-11-05
  • 腾讯产品经理告诉你,怎么“设计”用户体验

    2014年5月,我在腾讯内部转岗,开始从事产品相关的工作,我RTX资料中的“职位”一栏后面的内容变成了“产品策划”,这标志着我之前4年交互设计师工作经历的正式结束。 毕业后的这几年,从前端工程师转到交互设计,再由…

    2015-11-16
  • 在用户体验与业务目标之间寻求设计的平衡点

    产品设计的目标在于解决问题。优秀的设计来自于对功能特性及目标实现流程的完美诠释,而非赏心悦目的界面外观。 随着数字化营销理念逐渐深入人心,与公司业务紧密相关的那些部门也争相扮演起产品设计与体验决策者的…

    用户体验 2016-03-03