推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

如果你想成为一名优秀的设计师,想要博览这个领域的书籍而又无从下手,或不知从哪里快速寻找正确有效的资源。那么,我这里整理了一份书单,根据各大专业博客的推荐书目或者业内关注度比较高的书籍中精选得出的。主要涵盖方向是UI设计UX设计或网页设计。希望对你有帮助。罗列不全的,也请大家以评论的方式给我留言或者直接联系我补充、修订。

用户体验与UX入门级书籍

1.The Design of Everyday Things 设计心理学 - Donald A. Norman

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

书本封面上有一只茶壶,茶壶的壶嘴和把手在同样一边,如果你倒茶,你很有可能就把自己烫伤——诺曼告诉你,生活艰难,往往是「坏设计」惹的祸。读懂交互,首先得读懂人对设计的需求。正如乔布斯所说,设计不只是外表和感觉,设计是产品如何运作。设计师的终极目的在于做出好用的产品,而不仅仅是好看。

2.Don’t Make Me Think 点石成金 - Steve Krug

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

“这本书的特点,首先是短小精悍,200页的篇幅,一点都不会罗嗦,一个中午,或许临睡前,甚至在飞机上,上下班途中,你就有可能把它一口气读完(怕最有可能的是拿到书以后就爱不释手地读下去了)。”其中讲Web可用性三大定律,第一条便是——别让我思考。

3.The Non-Designer's Design Book 写给大家看的设计书 - Robin Williams

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

交互设计师必须学习基本的排版知识,没有审美无法成为设计师。在这个创意无处不在的时代,你必须让自己成为一名设计师。

在Robin Williams看来,设计其实很简单。全书围绕C.R.A.P (对比、重复、对齐和亲密性)这四个原则,用简洁通俗、幽默生动的文笔讲述灵活地运用这些原则能够带来多大的改变和亲眼可见的好处。除此之外,还科普了颜色与字体的一些基础知识,使得全书更加完整。

用户体验与UX进阶书籍

1.The Elements of User Experience 用户体验的要素 - Jesse James Garrett

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

如果你需要的是一本教你“怎样做(How-to)”的书,有很多很多讨论如何建设网站的书,这本不是。如果你需要的是一本关于技术的书,在这里你找不到一行代码。如果你想在这本书里找答案,相反,这本书说的是“如何提出正确的问题”。

这本书将告诉你,在你阅读其他书籍的之前,你需要提前了解什么。如果你需要一个大的概念,如果你需要了解用户体验设计师所做出的决策的环境,这本书很适合你。

2. A Project Guide to UX Design:

For user experience designers in the field or in the making (2nd Edition)

UX设计之道:以用户体验为中心的Web设计 - Russ Unger & Carolyn Chandler

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

“如果你是一个年轻的设计师进入或即将进入UX领域,这是一个典型的书。如果你是一个真正需要的开始grokking UX的组织,这本书也适合你。”克里斯 - 伯纳德.("If you are a young designer entering or contemplating entering the UX field this is a canonical book. If you are an organization that really needs to start grokking UX this book is also for you. " -- Chris Bernard.)

3.Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning (2nd Edition)高效设计沟通之道 - Dan M. Brown

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

成功的网站设计团队依赖于开发人员与客户之间的良好沟通,也离不开开发团队内部成员之间的沟通。Dan Brown通过这本书告诉你,线框图、站点地图、流程图和其他设计图建立了一种公共的语言,利用它,设计人员和项目团队能够捕捉思想、跟踪进度并且始终让涉众了解最新的项目情况。

4.About Face: The Essentials of Interaction Design 软件观念革命:交互设计精髓- Alan Cooper,Robert Reimann,David Cronin,Christopher Noessel

推荐给设计师的UI/UX书籍和资源

作为经典必读书籍之一,About Face的系列书籍都值得花时间研读,每一个版本都非常有参考价值。AF作为交互设计到产品设计和开发的日常语言的工具书之一,对web和移动设备界面设计起到一个全面的指导。这本书的重点涵盖了项目过程,以目标为导向的设计,人物发展和界面元素的最佳实践。对于没有项目经验的初学者来说,可能会非常吃力,但仍值得一读。建议先粗略浏览,然后在需要的时候再研究剩下的部分,因为它涉及的细节实在太多。

“如果说Norman是轻松的讲故事老头,Krug是让你简单入门的速成高手,Cooper是一个学者、研究人员、设计师。”

用户体验与UX相关的网站或博客推荐

1.Lukew

Lukew是一位资深的用户体验专家,是多个公司的创始人。个人头衔一大推,文章都是干货。

2.Smashing Magazine

网站的精选文章比较综合,包括Design, Coding, Mobile, Word Press等,整体质量很高,非常适合用户体验从业人员关注。

3.UXbooth

非常专业的用户体验网站。和Smashing Magazine不同在于:UXbooth更专注于用户体验设计相关方面。

4.Mockplus Blog

新兴的设计类博客,网站界面十分清爽、干净,全部话题都围绕“设计”主题。涵盖了UI/UX设计,web设计,以及移动应用设计。是个获取设计相关信息的好资源。

原创文章,作者:yanz kontol,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/16972/

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yanz kontolyanz kontol
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    data-srcset
    在加载到的时候更换为
    src
    srcset容器元素的尺寸:elW * elH
    单张图片的尺寸:imgW * imgH
    Sprites图片的尺寸:spritesW * spritesH
    单张图片在Sprites图上的位置:imgPosX, imgPosY点的位置为 (x, y)
    容器上的(x, y)点与容器左上角的距离为 cX, cY
    Sprites图上的(x, y)点与本张图片左上角的距离为 sX, sYelW = imgW, elH = imgH
    cX = sX, cY = sYcX = elW * x
    sX = spritesW * x – imgPosX
    elW * x = spritesW * x – imgPosXx = imgPosX / (spritesW – elW) = imgPosX / (spritesW – imgW)
    y = imgPosY / (spritesH – elH) = imgPosY / (spritesH – imgH)

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