交互设计

对于UED来说,读研和工作抉择的关键在哪里?

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这个问题不只是只有UED群体能遇到,其实是一个学生群体都会遇到的疑问。

大学毕业之后是去读研还是直接参加工作?自己也会做一些思想争斗和听取家人、朋友、前辈等各方意见之后做出决断,那么这件事在阿西这里怎么看呢,作为一个职场人分享一点看法。

针对用户体验设计这个行业来说,国内也就近两年才热起来的,行业内确实缺少人才,但是注意这缺口是缺少的有经验的人才。你可以参考一下招聘网站的职责要求,用户体验设计行业经验3年5年的很常见,另一方面针对这个需求很多公司是找不到合适的人的。

为什么企业很缺人但有招聘不到人呢?
这个就是因为国内行业刚刚热起来,这个行业里的先驱者多数集中在有国外背景、或领先集团的大厂。另一方面我们的教育环境早些年都在大力发展『工商管理』『经管』『工设』等专业,2013年以前有几家国内院校有关于用户体验的课程、真正在谈论用户体验的环境不在教育环境而是线上的公司团队。

国内走在前面的有UEDC(网易)现在已经解散,不过这个团队给网易的设计团队带来了质的改变,后续网易的一些产品都在用户体验上有很高的口碑,例如:近期大热的网易云音乐、网易云阅读、网易云课堂、还有网易新闻,这些不是立竿见影的事情,是一家公司在用户体验上的追求,以及设计团队内部对于用户体验的氛围很重要。当然后期或同时期也涌现了跟多团队,例如淘宝UED、百度大UE、腾讯CDC、ISUX等。

绕了一圈我想说的是,这些团队内部的研究环境以及应用速度是符合UED设计理念的。设想,一个研一的学生在学习UED设计模式,那么在当今火热的IT行业几年后等这个学生毕业这些设计模式已经换了好几轮了,从一个案例进入教育系统延迟是非常旧的,因为教育体系要先证明这个案例是正确且有用的,才会进入教材,那么问题就在于更新学习素材的速度远远赶不上行业内的变革速度。

举例说:扁平化的UI设计方式在iOS 系统和微软Metro UI快速普及了,拟物化设计方式就受到了冷落,那么谁又能保证下一个巨头又兴起了拟物化设计这个就是学院派与职场派的不同,有什么新鲜的东西出来一定是在行业前线,具有非常强劲的创新研发团队。说了那么多,我个人倾向于直接参加工作,不要去读书,在行业里学习到的东西更更实在,可以把你的奋斗时间缩减3年。

举个例子说:假设L 上学花费时间2年、金钱投入(学费4W)吃喝玩乐装备都不算了。收益:知识、学历,找工作时不论你什么学历,有一道门槛L过不去就是要求相关经验3-5年,有成熟代表作品。那么只能通过基础先一步步爬升了,起点和3本大学生一样,从助理或基础岗位做起。

当然你的起薪会比普通学历的人们高,但这个只限于应届或同届。(同一个岗位)若假设说L3年前决定不去读研直接参加工作,2年的时间在职学习、工作,可以独当一面,在职研究,情况就不一样了。这时跳槽时的竞争力和刚毕业的硕士毕业生相比显而易见。

未来成长空间
有些人读研是为了避免过早参与激烈的求职当中去,殊不知等你毕业求职依旧激烈。读研会让你求职起点变高,但是竞争力会下降,这年头企业(多数)愿意使用学历不高又有能力的同学。当然也有一些研究机构只要硕士以上学历的,这个是硬门槛与技术能力的关系比较弱。大学毕业后担心学历低未来成长空间不足的同学可以通过在职读研解决这个问题啊,有实力才是硬道理,不要被学历这个事情弄迷茫了。

我自己的经验就是我的思想和自学能力,这些会伴随我的一生,而不只是短短的几年学生生涯。这篇文章送给还在迷茫的你。

一句我很喜欢的座右铭

当你在一个行业内投入的时间超过2年你就这个行业的发言权,超过5年你就是专家,超过10年就是权威,所以当你成了权威谁还在意你是不是大学毕业生。

交互设计初语言——我对交互设计的理解
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