使用 Sketch 3.9 快速实现响应式设计

Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案。只需要设置一个属性,便可以快速实现任意尺寸的适配。

昨天晚上,Sketch发布了3.9beta版

http://www.sketchapp.com/beta/

其中更新的一个非常重要的功能,就是是可以缩放 Symbol 和图层组。

其实简单来说,只是在图层属性面板增加了一个 Resizing 的属性选项。这个选项看似很不起眼,但只需要其中3个选项,就能实现绝大部分设计的「适配」需求。

Image title


用自带模版的例子举例吧。就一般 bar 里头的控件来说。适配起来无非就是保持边距的情况下,按照某一角对齐。这种情况就可以选择Pin to corner。

这样的话,所设置的图层就会按照中心点所在父级的位置进行适配,这个选项无非就是9种情况,分别是相对四个角的四个点的编剧固定,或者分别保持纵向或横向居中,然后分别保持固定上下左右的距离。

Image title

Image title

Image title


Resize object 则针对希望填满父级单位的元素,比如网站的位图banner,或者填充一个列表的内容。下面的例子中,左右的标题和图标都是设置的 Pin to corner,但段落文字设置的 Resize object。这样的话内容都会保持四个方向的边距,跟着父级单位一起缩放。

Image title

Image title

Image title


最后一种,Float in place,他会根据父级元素的缩放,来等比例缩放图层所处父级图层的边距,这个属性可能可以用于无脑缩放的 tabs。

Image title

Image title

Image title


不得不说Sketch新增的这3种属性是一个天才的想法。逻辑简单,操作也非常快捷。

在此之前,有一个第三方插件也能很好的实现这样的适配,但操作就繁琐很多了。各位也可以参考。

https://github.com/matt-curtis/Fluid-for-Sketch

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/15968/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2016-06-27 10:20
下一篇 2016-06-27

相关推荐

  • 交互设计的专业性——用户体验认知与落地

    作者:司马西(简书作者)原文地址:http://www.jianshu.com/p/ee34d566766cIXDC获授权转载前言从事设计与交互设计工作已6年有余,一直以来、无论圈内圈外都会谈到交互设计是什么?具体做什么?交互的价值是什么?…

  • 精益设计,敏捷开发,一个都不能少

    Agile UX 和 Lean UX,即两种软件开发方法在设计领域的应用。敏捷用户体验注重产品设计中人员交流,软件交付及开发的高效,而精益用户体验则以人为核心,注重产品与市场的匹配度。两种方法各有优缺点,但同样重要。

    2017-04-30
  • 三种形式,浅析手持端日期控件

    日期控件,相信行业内所有的同学都不会陌生,尤其是交互的同学,可能会看得更加的仔细,日前,我们所接触到的各类app很多都有日期或时间的选择,而这些同功能的控件都以各式各样的姿态及交互呈现在我们的面前,出于自己的好奇,对这些不同行业、不同使用场景下的同一功能做了一个收集及总结的分析。

    2017-05-08
  • 译|构建用户体验地图的时机和方法

    用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。定义:用户为了实现目标而经历的过程的可视化,它用于了解和解决用户的需求和痛点。

    2017-04-29
  • [译]UX设计之按钮使用实例、类型和状态

    按钮是一个普通的、日常交互中都可能碰到的基本元素。但对创建一个流畅的交互体验过程来讲,按钮则是一个至关重要的元素,因此,投入一定精力到该元素的设计上是非常有意义的。另外,我们也为大家梳理出元素的基本…

    2016-06-30
  • 互联网产品经理常用工具有哪些?

    互联网产品经理的工作是复杂和多样的,PM们通常要负责产品各方面的事务,因此工作中需要用到的工具有很多,现在就跟这笔者一起来看看互联网产品经理常用工具有哪些,想走产品经理路线的同学可以提前了解一下。一、产品经理的主要工作"工欲善其事,必先利其器!"既然是"善其事",关键就是搞明白产品经理相关的工作内容,针对工作合理有效的利用软件,才能达到事半功倍的效果。要说到产品经理的职能,这是另开新篇的话题,这里我们先通俗概括一下PM的主要活动:1、参...

    2018-03-13
  • 网站交互设计模式为什么值得读

            对于现在的web的发展来说,这本书优点旧了,里面的相关案例网站都是一些比较早的数据。但是这本书还是很值得一读。就像作者所说的,时间在流逝,模式会变化,适当改变信息密度,网站的…

    2017-08-03
  • 资讯类APP竞品分析报告

    一、摘要 为了能深入了解主流新闻客户端在「功能模块」、「内容运营」以及「界面交互」上的特点,我对Zaker、今日头条、网易新闻这3款APP进行了对比分析,并得出结论: Zaker定位于具备明确新闻需求的用户,整体较…

    2015-03-17
  • 量化用户体验:可用、易用到好用

    “用户体验”从字面理解,即用户的感受,具体一点:用户与物(有生命的人或无生命的客体)交互过程中的感受,我们对用户体验做进一步抽象,用户体验=感受。感受是非常复杂的情感交错系统,情感很难精确捕捉,因为它受到了太多因素的干扰:目标用户类型、情境、用户当下的目标,但一定程度上我们可以对对其进行量化,正如前些日子看到的一句话:We can’t design user experience, but that we can design for UX。

    2017-06-03
  • 让自行车站在墙上,生活中的交互设计|这个设计了不起

    Light Dusk by Z-Inhouse 宛如陶罐的铝制灯罩搭配质朴的软木,造作旗下的设计师利用两种材质的特性,打造了这个造型简洁的向晚小吊灯。喇叭形的灯罩由 1.5 毫米厚的轻薄铝板制成,表面还经过了哑光喷涂处理。嵌入顶…

    2016-12-09