交互师们,每日高效的一天开启了吗?看看别家的交互怎么过今天~!

 

交互师们,每日高效的一天开启了吗?看看别家的交互怎么过今天~!

编者按:教你高效利用工作时间!今天的主角是曾经在美国雅虎中国腾讯工作现在在华为人设计总监的尤原庆同学,他分别列出了自己在美国、德国和中国的交互设计工作,全都井井有条且轻重得当,最后还附上设计师工作安排的实用经验,非常值得各个领域的同学参考学习,推荐收藏哟。

排除讨论工作中的特殊情况,例如版本发布前疯狂的节奏、长达一天的会议、年中年底的组织建设、预算安排等,我想写自己经历过的3个日常的“交互设计师的一天”:

交互设计师在美国一天的工作

交互设计师在德国一天的工作

交互设计师在中国一天的工作

只写正常工作时间,加班时间不做讨论。只写典型的工作安排,不讨论突发情况。最后我会写一些自己对一天工作安排重点的粗浅见解。

1,交互设计师在美国一天的工作

场景:在硅谷互联网公司做移动产品设计

8:30 am,到公司,吃早饭,一楼咖啡厅拿一杯冰咖啡,上楼。

9:00 am,到办公位,看Email,排自己一天的设计工作,标记重点。

9:15 am,集中处理需要一个人思考的设计问题,画在纸上,写文字内容的设计思路,InDesign,PS,Omnigraffle。

10:00 am,快速会议,和产品经理、开发一起在15分钟之内过昨天的成果、阻碍,以及今天的任务。

10:30 am,产品经理需求快速讨论会,得到新需求,辩证思考,PK。

11:00 am,和视觉快速拉通,然后继续画交互稿。

12:15 pm,午餐,一般是牛油果碎肉黑豆配米饭。

1:00 pm,和设计或者产品同事喝咖啡,中午喝无糖热拿铁,讨论最近新兴的技术、设计趋势,聊聊最新的移动设备。

1:30 pm,画稿,设计稿输出,InDesign文档整理,Email输出整体设计方案。

3:00 pm,产品的周会、规划会、领导的任务布置会等。

4:00 pm,下午咖啡时间,必点草莓牛奶。和中国同事聊天,谈谈哪家中国馆子开业,哪家川菜正宗。

4:30 pm,画稿,与开发的设计实现讨论会,与QA的测试讨论会,拿着画好的稿与产品经理再PK,领导评审设计

6:00 pm,下班,回家。

2,交互设计师在德国一天的工作

场景:出差在德国做设计交付。

8:30 am,到公司办事处,吃早饭,快速查阅处理Email,跟进解决国内团队重点问题。

9:00 am,晨会,与德国同事讨论项目进度,标注难点,分工。

9:30 am,检查设计稿,准备好解决方案,理清思路,与同事讨论好稍后的客户会议沟通要点、突破点、PK重点。

10:00 am,步行到客户公司开会,设计部分讨论激烈,工作场合大家都说英语,说到技术难题,中国人退后捂嘴,开始中文快速沟通,德国客户退后捂嘴,开始德语快速沟通,然后两边自己扯清楚了,再回到谈判桌英语沟通。

11:00 am,在客户公司的办公区,做会议纪要,发送,做工作纪要,分配工作给国内的设计师,做一下轮会议准备。

11:45 am,与交付团队快速沟通,看项目进度是否合理,设计交付是否在计划内。

12:30 pm,吃饭。(德国肘子……吃不惯)

1:00 pm,散步,和家人视频,休息。

1:30 pm,开始工作,和公司同事讨论客户的新需求,写解决方案,画稿。

3:00 pm,夏天时差6小时,国内正好上班,和国内团队远程会议,跟进、布置国内团队工作,集中处理重要的事情,给意见,授权。

4:00 pm,到客户公司继续开会,讨论设计、开发、用户研究、设计交付、技术实现等。

5:00 pm,喝咖啡,步行回公司办事处,和家人微信,说晚安。不吃或者吃一个三明治。

6:00 pm,写会议纪要,标注设计交付项目重点,布置设计任务到国内设计团队。

6:30 pm,项目组例会,设计、开发、技术、架构、安全、项目管理每个环节都汇报各自情况,关键问题讨论。

8:00 pm,回宿舍。和同事去中国餐厅吃饭或者回宿舍吃水果。

3,交互设计师在中国一天的工作

场景:多设计项目并行的设计输出与设计管理。

7:40 am,到公司,早餐。

8:00 am,到办公室,看邮箱,看Notes(一看就是用的IBM的邮件系统,所以这个状态应该是在化为了,haha),集中标注关键问题,处理,跟进。

9:00 am,看所有在进行的项目,对重要或者紧急设计任务进行标注、分工、安排。

10:00 am,写解决方案,写工作材料,画稿,评审待确认的设计方案。

11:00 am,关键项目会议,跟进团队工作,跟进基线和一线的工作。

12:20 pm,吃饭,散步,看书,写文章,看设计网站,画稿。

1:30 pm,集中回复第二轮Email,跟进关键问题,解决部分,标注保留一部分。

2:00 pm,项目评审会,立项会,解决方案讨论会。

4:00 pm,与在海外的团队员工沟通,了解海外的一线支撑情况,评审并给意见和安排。

5:00 pm,交互视觉、前端开发、用研能力线跟进,和每条线负责人快速沟通,得到业务和能力双线的进度更新,给意见,安排工作,与其他地点的设计接口人沟通。

6:00 pm,下班。

我认为有效率能进步的一天应该包括:

1,早上的Inbox 0时间

早上到公司,人少,会议少,问题少,立马动手看Email并处理。紧急问题能回复立马回复解决方案,暂时没有答案的也要立马回复说已经收到,某某时间给你反馈。把Email的工作重点与自己的工作重点笔记快速整合,标注,排序,思考,一天的工作思路就很清晰了,且能保证最重要的事情得到最重要的时间安排。

目标是邮箱里每封新邮件都被照顾到。

2,大块时间

大块时间留给最重要的工作。重要的解决方案,产品的整体改版评审,新产品立项的业务思路,创意设计的密集讨论等,都需要大块时间专注投入。这个时候,提前预留时间,在会议室工作,避免不重要的会议、Email干扰,都是关键。

3,碎片时间

很多工作可以在碎片时间完成。例如一个项目的情况跟进,5到10分钟,我会让主设计师陪我去水房接开水泡茶,走路的几分钟就理清楚;例如一个设计方法的建设进度跟进,我会在坐久了伸懒腰的时候和负责这个任务的同事快速10分钟聊完。

碎片时间可以让你在休息放松的时候也完成一些工作需求。但是一定要注意,你的碎片时间不一定是别人的碎片时间,所以找到对大家都有利的时间点很重要。例如我会更多使用每天下午公司吃水果的时间,中午午饭走路到食堂的时间,来和同事讨论一些不需要长时间投入讨论的工作任务。

4,守时守信

守时,其实是在节约自己的时间。

守信,其实是在给自己方便。

工作场合任何的关键交付物、解决方案讨论点、项目点,都需要有准确的守时守信观念。开会提前5分钟到,准备材料,让自己安静下来以准备后面的讨论,肯定比准时跑过来急急忙忙开始讨论要好;承诺给到的材料,一定要准时提交,甚至是提前提交做预先沟通,多改一次,提升材料的质量。这些都可以让工作效率和个人的职业形象得到提升。

5,下班前的思考时间

年轻的时候,不懂,经常把工作的烦恼带回家,这样不好,对工作没有帮助,还让自己和家人休息不好。年纪大了,慢慢学会下班后回家要放松,这样对自己、家人、工作都是好事。

所以下班前的思考时间很重要。

我现在习惯在下班回家的40分钟班车上,把近期的工作重点一一想一遍,如果有重要未解决的问题,想好初步思路,明天上班去解决。

回家,我会立马转换为家庭状态,安心地配合老婆做家务,看老婆做菜或者偶尔给她打下手,看电视,读书,写作,跑步,让自己轻松下来。

我们工作其实每天的重复度是相当高的。很多时候一段时间很快就过去了。一定要在每天工作后去想想,今天做了什么,做好了什么,什么做的不够好,以后怎么做才会更好。

每天无论多么细微的进步,都是以后往前走一大步的基础。

原文地址:zhihu

更多讨论内容请关注:学堂群:156360020 | 微信号:Aioued | 新浪微博:艾欧交互学堂

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/1520/

(0)
iouedioued
上一篇 2014-11-25
下一篇 2014-11-26

相关推荐

  • 破局在即,用户体验将成银行翻盘利器?

    今年,BATJ纷纷与国有四大行牵手,这种破冰式的历史性合作传递了两个信息,一是专注线上的互联网巨头们开始重视线下场景的价值,这也表明在未来的金融行业中,我们将能看到更多线上线下相结合的产品和服务场景;二是在与互联网巨头的磨合中,银行的角色即将产生质的突破,也彰显了银行在当前金融局势下的求变决心。当然,银行们寻求自我突破的决定必然不是空穴来风。众所周知,在互联网+潮流下,以线下为主的银行们失去了对部分年轻用户的影响力,而且银行基因中强大的...

    2018-03-03
  • CDS Sketch Practise ! 今天教你画卡车!

    很多学员在一开始接触汽车设计的时候掌握不准比例的确,汽车的比例非常特殊抓不准比例草图非常容易走形我们之前的推送搬运过H-Point的车型比例讲解链接在文章底部掌握比例需要大量的练习如果你急于做项目可以先从比例易于掌握的卡车入手卡车侧视图设计手绘教程卡车的座舱可以视为一个大的体量相比较于其他车型更容易表达而且设计一个单体量车型的过程可以锻炼自己塑形和表达形体的能力是很好的汽车设计入门练习视频解析确定座舱的外轮廓用较浅的线条勾勒出来初步想法...

    2018-04-08
  • 全面揭秘!详析 Adobe XD 的团队内部使用的设计思考流程

    你有没有想过,如果有一种通用公式,能让你设计出创新性的产品、用户体验或服务,这世界将会发生什么? ——我指的可不是那些慢吞吞的递进式优化,我要说的是"破坏性"的革新! 可能你觉得我说的不太现实,好吧,我承…

    2016-10-18
  • 聊聊蒙版引导的应用场景以及设计建议

    蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。

    2017-05-11
  • 从一个活动来总结一下交互设计的心路历程

    作者:飞起就是一jio链接:http://www.jianshu.com/p/915c4ce32a01最近一直在做电商平台的活动, 大家都知道,电商app会经常做各式各样的活动,面对不同的活动类型,会有不同的需求和用户目标,怎样能够快速理解需…

    2017-08-03
  • 交互设计篇-如何处理需求

    如何处理需求,是产品经理的基本功,不管是来自老板还是客户的,亦或来自企业内部(运营、业务)及产品本身的发展,产品经理都需要把需求的收集、分析、管理做到有效进行。一、需求收集用户调研运用场景:产品规划初期或者遇到重大版本迭代,需要重新架构设计时,将会进行用户问卷、用户访谈的方式去挖掘用户的真实需求。基本方法:用户问卷-定量研究的方法,问卷问题一般为15个左右,包含用户基础资料信息(包括年龄、收入、教育水平等人口统计学范畴信息)和主观性的信...

    2018-05-06
  • “来电”性格测试的交互设计历程

    来电,是一个主打免费通话的纯语音应用。从14年7月份低调发布Lightalk1.1后,历经3个版本,终于在1.4版更名为来电并投入推广了。除了运用一些传统的渠道推广,来电也尝试在应用内嵌一个提供分享的入口,鼓励用户做…

    交互设计 2015-04-10
  • 创新历史上的今天:黑白电视首次面世 1926.01.26

    今天看到谷歌Doodle的名称是: 黑白电视首次面世 1926 ,我们来说一说这个产品从0到1的创造历史,从交互设计角度看你有什么启示呢? Doodle的名称: 第一台电视亮相 90 周年 表明此doodle时间是: 26.01.2016 这个产品…

    2016-01-26
  • 转行学设计?新手必读的五大误区+三大秘籍

    经常看到一些讲如何学习设计的文章,坦白讲感觉有些千篇一律、且不痛不痒,都说要看点书、学点画、练软件、多观察……唉,练软件这事还要说么,难道你还需要告诉一个人学开发是需要学习编程语言的?

    2017-06-03
  • 交互、研发、视觉部门的协作工作技巧分享

    本文转载自交互学堂公众号,作者阿西UED 交互、研发、视觉部门的协作工作技巧分享 微信号:IxDSchool 本文是图片形式,打开有些慢,请耐心加载完再阅读。这里有原文地址

    2016-01-15