交互设计法则之接近法则与格式塔

早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。“形状”和“图形”在德语中是“Gestalt”,因此这些理论也被称为视觉感知的格式塔(Gestalt)原理。

接近法则是格式塔理论中最为我们所熟知的,也是我们最常用到的一项法则。说的是物体之间的相对距离会影响我们感知它们是否以及如何在一起。相对于其它物体来说,彼此之间靠近的物体看起来属于一组。越接近,组合在一起的可能性就越大,强调的是位置。如下图(图1),我们在意识中会将其分为两组。

30300wx_fmtjpeg3

接近原则被广泛应用于页面内容的组织,以及分组设计中。对于引导用户的视觉流及方便用户对界面的解读起到非常重要的作用,通过接近原则对同类内容进行分组,同时留下间距,会给用户的视觉以秩序和合理的休憩。 设计者们经常使用分组框或分割线将屏幕上的控件和数据显示分隔开,如图2、图3。

31310wx_fmtjpeg3

34340wx_fmtjpeg3

除了接近法则之外,还有很多重要的原则你知道吗?接下来我将逐一向大家介绍。

相似原则:

相似,听起来跟接近非常类似,但是他们确实是不同的两个概念。接近强调位置,而相似则强调内容。人们通常把那些明显具有共同特性(如形状、大小、颜色等)的事物组合在一起,即相似的部分在知觉中会形成若干组。在图4中,我们会将黑帽子蛋和红帽子蛋自然的分成两组。

33330wx_fmtjpeg3

在页面设计中分类使用文本、颜色、图像等,可以更好的区分各个模块和内容。如下图(图5)中雅虎读书导航,通过相似原则我们很容易的将一级导航和二级导航区分开来。

32320wx_fmtjpeg3

换一个角度来思考,颜色的变化很清楚的区分了不同的内容,相似中的逆向思维是获取焦点的好方法。这种方法在导航和强调部分信息的设计上有着广泛地应用,如图6。

39390wx_fmtjpeg3封闭原则:

当元素不完整或者不存在的时候,依然可以被人们所识别。根据过去以往的经验和视知觉的整体意愿驱使,我们习惯性的将图形作为一个整体去观看,于是我们在脑袋里将缺少的形状补充进去之后,便形成最终我们识别出来的图形效果。如下图(图7),没有三角形和圆,但是在我们心理模型中填充缺失的信息,创建我们熟知的形状和图形。

35350wx_fmtjpeg3

封闭原则常被应用于图形界面和页面设计中,例如:在页面中经常会用堆叠的形式表示对象的集合,只要显示一个完整的对象和其“背后”对象的一角就足以让用户感知到这是由一叠对象构成的整体,如图8所示。

36360wx_fmtjpeg3连续原则:

与封闭性相关的是连续原则,连续原则说的是我们的视觉倾向于感知连续的形式而不是零散的碎片。在图形设计中,使用了连续原则的一个最广为人知的例子就是IBM的标志。它由非连续性的蓝色块组成,但一点也不含糊,我们很容易就能识别出三个粗体字母,就像透过百叶窗看到的效果一样,见图9。

37370wx_fmtjpeg3

关于格式塔的原则还有很多,而且可以复合使用。在我们设计了一个东西之后,可以试着使用格式塔原理来考量一下自己各个设计元素之间的关系是否复合设计的初衷。希望通过对格式塔原始理论的介绍可以给大家带来一些启发:>

38380wx_fmtjpeg3

文章来自:wechat非凡进修学院

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/10404/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-11-04
下一篇 2015-11-05

相关推荐

  • 如果你即将面试交互设计,可以看看这篇文章

    从今年年初开始面试到现在,大大小小的面试也经历了十几场吧。之前苦于交互设计没有面试的题库,所以一路下来自己都有留心收集一些面试题,今天就来做个汇总。 本来交互设计也是设计类,设计类的面试只要看作品说话…

    2016-04-13
  • Excel 实现微信动态图表的交互体验

    昨天说的干货贴,文末有下载方法。微信后台有一个不错的动态图表,可以借鉴到我们周报月报的制作中运用:它的交互特征:①鼠标单击上方的扁平化指标选项卡,切换下方的动态图表。②鼠标悬停下方的折线图,会出现小圆点、竖线和提示框突出显示当前数据点。如果用 Excel 仿制,通常是使用窗体控件来制作动态图表,交互效果如下:需要用到的知识点,窗体控件用单选按钮或下拉框,函数用 index 或 offset,这个我们在《让你的图表动起来》课程里已经有专题...

    2018-01-30
  • 深度长文|如何输出一份让团队满意的交互设计交付物

    本篇是系列小结的第二篇,简单总结一下自己对如何提高交互文档质量的一些思考。

    2017-05-16
  • 进入第四个模块——用户体验。

    之前三个模块,我们希望解决的问题是你能够情绪纠偏、认知纠偏,不再只从原生感受上来看问题。接着我们讲的是建设系统的能力的用户体验。厚积薄发,“厚积”是系统能力,“薄发”是表面的呈现,就是用户体验。同维度竞争的时候,用户体验更是最核心的竞争力。用户体验第一课用户体验的五层要素《用户体验要素》这本书里提到:“用户体验的要素,来自5个层次的层层选择与叠加建设。”这五层分别是:感知层;角色框架层;资源结构层;能力圈范围层;战略存在层。1、最核心的...

    2018-02-05
  • 运营设计常用“套路”拾趣(附实战案例)

    阳春白日风花香,又是一年芳菲至,在这最美的时节,各种运营活动又开启了,就此从视觉角度结合实战案例的小心得,对运营设计的“套路”浅谈一二。罗伯特.庞德说过:“这是一个两分钟的世界,你只有一分钟展示给人们,另一分钟让他们喜欢你。”

    2017-04-30
  • 用户体验如何做到既简洁又安全?

    无可否认,这是最好的时代。移动支付如火如荼,人人只靠一部手机就能轻松走天下。但许多智能应用还没有跟上便捷的潮流,依然存在许多令用户抓狂的细节。比如当年春运抢票,逼死人的图形验证码让多少人大喊崩溃?还有,各种移动App那左等右等都等不到的短信验证码,也足以让用户“知难而退”。尤其是近些年来,随着手机取代钱包成为新一代支付手段,短信验证被大规模使用,注册APP或者付款,都绕不过短信验证这一关,但短信验证要耗时等待,还要手动输入,非常麻烦。许...

    2018-01-30
  • UED网站“新视界新体验”运营设计的思考

    2018年3月20号,我们UED网站(ued.z6.gldcg.com)开始首次运营,推送了我们的第一篇文章“新视界新体验——广联达集中采购平台新版设计”,在朋友圈,小火了一把。21号的时候,我对这个事情,又有了新的思考:第一次发文的目的是什么:1、推广我们产品全新界面,新体验;2、推广我们UED的网站;事实上,我们达到了我们的目的,微信群中得到了大家的认可,点赞;朋友圈大家转发和分享;朋友圈留言,要体验我们产品;老客户看到后要求升级产...

    2018-03-22
  • 以开发的视角做设计:开发眼中的设计稿长什么样?

    面对完全不一样的媒介,设计师们会有不一样的目标,也会使用不一样的手法进行设计。 比如说一名 UI 设计师与平面设计师的最大区别,大概就是在于 UI 设计师能够以开发的视角来做设计。

    2017-05-01
  • 2018’IIDC信息与交互设计教学研修班开始报名了!

    点击信息与交互设计关注我们!资深教授的专业教学指导+行业专家的实际案例分享力求打造最有深度的课程培训5.10-5.12信息与交互设计专业委员会联合广州美术学院定于5月10日~12日在广州美术学院举办"信息与交互设计教学研修班"。本次研修班将特别邀请清华大学美术学院基础部主任、国家社科基金重大项目首席专家邱松教授就国家社科基金项目申报工作进行详细的解析与交流,同时邀请广州美术学院工业设计学院院长陈江教授;武汉理工大学艺术与设计学院副院长方...

    2018-04-20
  • 交互设计新手?来看看这个!交互设计怎么出现的与能干什么?

    为什么会有交互设计,交互设计能够做什么? ▎1.成功的互联网产品具备哪些要素? ①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功…

    2015-01-25