作者:阿里设计师 编者按:什么是内容化设计?设计师为什么要关注内容?如何通过设计的手段提高内容体验?阿里设计师用一个手淘的实战案例,帮你掌握内容化设计的精髓! 前言 如果说好的产品是运营出来的,那...
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交互专题 探究当前数据可视化的用户体验设计趋势
作者:Jake Rocheleau 译者:ITsCrystal 我们发现,对后台设计的技巧通常不会像普通网页布局设计那样公开分享。这是因为我们通常很难在网络上找到后台的一些样例。由于要进入后台界面都需要账户和密码,所以很...
0 68 07 8 月, 2017 -
交互专题 一个项目解读交互设计的3个核心价值
作者: 小米渣和大冬瓜 说到交互设计的价值,很多人可能一脸懵逼,交互不就是一个画线框图的嘛,然后再用各种乱七八糟的线连在一起。其实这一直以来是行业内对交互设计的一种“误解”,线框稿只是交互设计师最终...
0 57 07 8 月, 2017 -
交互专题 算法驱动设计趋势已来,产品设计如何与算法进行创新合作?
译者:舒舟,阿里巴巴/1688事业部/无线交互 过去的一年,BBC UED团队(原1688UED团队)花费了巨大的资源和精力投入阿里巴巴集团中台DPL(Design Pattern Library)项目,旨在通过设计模式的提炼及抽象,由规则...
0 69 07 8 月, 2017 -
交互专题 交互设计基本原则(第二部分:默认和可见性)【UXRen译#157】
作者:Bruce Tognazzini | 翻译:邱金,校审:Chen Jing 一、默认Defaults 1.1 原则:输入框的默认值应该很容易“吹走” 当用户激活一个输入框,当前条目应该自动被选择,以便按退格/删除键或开始键入来清空条...
0 94 07 8 月, 2017 -
交互专题 减少认知过载的6个案例分析和解决方案
作者:Danny Halarewich(译者:Iris_Uu) 导读: 文章从认知心理学角度下手,分析了在交互设计过程中时常会犯得几种错误,一些平时稀松见惯的设计方式也都在这儿找到了比较理性的依据。设计是门科学,我们需要...
0 120 07 8 月, 2017 -
交互专题 我们深挖的那些设计小惊喜 【UXRen译#151】
作者: Cosima Mielke | 翻译:Sherry ,校审:佳歧 & Teenie CodePen网站已成为开发者的游乐场。那是一个你可以驰骋想象、开发创造的沙盘。里面既有实践的东西,也有实验性的概念——是个激发灵感的宝库...
0 59 07 8 月, 2017 -
交互专题 微信的扫码和摇一摇,给老美好好上了一堂创新课 【UXRen译#150】
作者: YUNNUO CHENG & RALUCA BUDIU @NNGroup | 翻译:张维钢、朱玲 ,校审:Junliang 摘要:与美国相比,在中国扫描二维码和摇一摇成为了有效沟通线上线下的交流方式,并且应用广泛。 图为中国“绝味鸭...
0 48 07 8 月, 2017 -
交互专题 Medium评选的年度最佳设计文章2016
译者:陈晶,审校:刘洁 该文章为UXRen翻译组的陈晶和刘洁同学基于Medium的文章《Medium’s Best Design Writing of 2016》整理、翻译和审校完成,为我们呈现了北美科技圈在2016年的最佳设计文章。 注明: 1、以下...
0 82 07 8 月, 2017 -
交互专题 可视、清晰和简单:APP底部导航设计三原则
作者:Nick Babich(译者:Darin) 设计师们都知道设计的目的不只是为了让产品看起来好看。无论是网站还是app,如何黏住用户,同样是设计所需要考虑的方面。设计就像是一次对话,导航也是一次对话。因为如果你的...
0 264 04 8 月, 2017 -
交互设计 5种设计策略,让你的UI更加安全稳妥
安全的设计应该是清晰,简单并且能够引导用户的。
0 185 04 8 月, 2017 -
交互设计 选择极简主义风格做设计,不是没有道理
极简主义设计并非万能的。但有一件事是肯定的,界面越简约,设计目标和针对性就越明显,而设计师要投入的时间和精力也越多。你并不需要更多的空间,你所需要的是更少的东西。
0 219 04 8 月, 2017 -
交互设计 有效地运用UI动效的4种方法
约在10年之前,在用户界面使用的动效,大部分是一些广告和闪烁的弹窗。然而到了今天,已经发生了翻天覆地的变化。设计不仅是外形和感觉,设计关乎如何运作。
0 286 04 8 月, 2017 -
交互设计 案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。
0 125 04 8 月, 2017 -
交互设计 从交互设计的角度,看iOS11的5点不足
提前下载了开发者版本的iOS11体验了大半个月,除了很耗电、手机很烫以外,道长打算从交互设计的角度去浅析一下个人对iOS11部分交互以及可改进的地方,为了避免篇幅过长,所以只挑几点出来讲。
0 260 04 8 月, 2017 -
交互设计 品牌基因法做图标——实战篇
菜心的品牌基因法不知道大家有没有忘记,之前有写过两篇,今天来写第三篇——实战篇,根据真实的案例来再次讲述如何运用品牌基因法制作图标!如果你忘记了之前的品牌基因法(升级篇),可以先去回顾一下,网址如下:品牌基因法做图标(升级篇)
0 254 04 8 月, 2017 -
交互设计 完美界面设计秘诀:界面设计的八大黄金法则
只要你的设计涉及到人与界面之间的交互,这八大规则在设计过程中至关重要。“这个功能减轻了焦虑,因为用户知道即便操作失误,之前的操作也可以被撤销,鼓励用户去大胆放手探索。”
0 127 04 8 月, 2017 -
交互设计 默认头像设计(1) —— 统一与丰富间的平衡
头像设计,“统一”与“丰富”间的平衡。
0 216 04 8 月, 2017 -
交互设计 UI中的文字设计总结与分析
对于设计师来说,文字是一个可以很好提升产品用户体验的武器,希望这篇文章能够给各位设计师带来收获。
0 75 04 8 月, 2017