交互设计

APP特有的交互设计模式解析

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1、触屏滑动操作,移动APP端最基本的操作方式。

(1)屏幕之间或者页面直接的自由滑动切换

比如手机移动端的界面切换效果,可以滑动使用快速友好的切换

(2)滑动条目经行删除

横向滑动条目的操作犹如一汪清泉给移动端交互带来了更多地可能性。比如前两年的GDT明星产品“Clear”,作为一款无按钮的APP,左滑完成这个待办事项,右滑删除这个代办事项,把之前的“删除按钮”或者其他功能按钮转化为不同的手势操作,减少了用户的点击操作。

目前,侧滑操作已经广泛的出现在各种移动端应用中了,并且有了很多变种。比如IOS7的任务管理,已经从“点击删除”转变为“将条目向上划出”经行删除了。这种滑动操作似乎是在模拟人们扔掉东西的这种状态,相比点击操作,有更强的暗示性。

(3)滑动解锁

滑动解锁的本质是一种防错机制。早期的非智能手机会通过组合按键的方式,来防止手机放在包包或者裤兜里不小心被解锁了的问题。而在智能触屏手机中,通常只有一到两个物理按键,防错机制很不完善。

滑动解锁作为一种有效的防错机制,包含流程“点亮屏幕”—“完成滑动任务”—“解锁完成”,通常滑动任务具有一定的难度,不会被意外出发。因此这个流程要求要求人们经行一组“理性的行为”,很好地防止了意外行为下的错误发生。

(4)侧滑呼出菜单,也就是抽屉式菜单

在移动端,人们想进入新的页面需要经行跳转,如果跳转的次数太多,用户就会感到困扰和迷惑。而侧滑呼出菜单,并且保留主界面20%~50%的内容,就可以保证用户体验的一致性。

侧滑呼出菜单通常与”三线汉堡“按钮结合在一起使用,用户可以通过点击“三线汉堡”按钮,也可以直接经行滑动,相比起来,滑动的操作更加具有可用性,因为可操作范围非常大,目标距离为零。

2、摇一摇功能

“摇一摇”最早的成功案例可能是微信中随机添加好友的“摇一摇”。它的成功之处在与用新颖的交互操作替代了原先枯燥乏味的操作。

假设没有“摇一摇”,那么替代操作很可能是个大按钮,点击一下,推送一个好友,同样地产品,却失去了趣味。“摇一摇”的过程中,配合手机的声音,屏幕上的画面,给人带来了增强现实的感受。
目前“摇一摇”这个功能应用面广泛了,比如抽奖,领取金币,找好友等等。

3、扫二维码和条形码

通常情况下,二维码中包含的内容只有一个连接。但是扫二维码这个交互替代的流程是:

(1)打开浏览器的搜索引擎,或者地址输入栏

(2)输入一段非常长的地址

扫二维码通过一个拍照的交互,主要解决了输入地址信息的过程。通过简化地址信息的传播,

二维码可以广泛的运用在各种地方,包括电视媒体,平面海报等等。

4、下拉刷新和下拉切换页面

以前刷新内容需要点击浏览器刷新,微博等现在变成下拉载入新内容,基于手机触摸端的操作特性,这样的操作自然效率更高。

5、长按效果和隐喻

在网页端,我们有足够的空间和hover效果,因此删除操作可以方便的放在页面里或者下拉菜单中。而在移动端,我们的空间变少了,失去了hover效果,放置按钮的地方极大的减少。

不过幸运的是,但是在触摸操作中,我们可以有时间的概念,就是“长按”与“短按”。在大多数智能设备中,长按可以删除应用和关闭之前打开的应用。在很多版本的安卓手机里,长按返回键或者HOME建也可以呼出任务管理菜单。
长按可以复制文字,转发图片,发布文章等。

6、拍照扫描上传,拍照分享

移动APP端,大部分手机都有摄像头,可以调用拍照功能,丰富很多交互操作等等。

7、地图实时定位功能,

有着类似GPS的功能,有箭头的指向。比pc端的地图更具生动和友好的交互体验效果

 作者信息:
破茧成蝶读书笔记

许天琦

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