纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

SVA的交互设计专业汇集享有国际盛誉的设计师及其当今各大领域的专业人士,学生背景来自不同行业,有交互、数字媒体、纯艺、产品、平面、家居、建筑、计算机、社会学等等,学生之间能互补知识,拓展思路。要你设计一个点赞按钮,你会怎么设计?交互设计是什么?不知道的话,你可以回顾「谷歌UX交互设计师丨郑嘉」的分享会:用逻辑支持设计决定丨Google 设计师 郑嘉带你认识UX,她认为交互设计思维是用逻辑支持你的设计决定。SVA交互设计看点读交互的学生,...

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

SVA的交互设计专业汇集享有国际盛誉的设计师及其当今各大领域的专业人士学生背景来自不同行业,有交互、数字媒体、纯艺、产品、平面、家居、建筑、计算机、社会学等等,学生之间能互补知识,拓展思路。


要你设计一个点赞按钮,你会怎么设计?

交互设计是什么?不知道的话,你可以回顾「谷歌UX交互设计师丨郑嘉」的分享会: 用逻辑支持设计决定丨Google 设计师 郑嘉带你认识UX  ,她认为交互设计思维是用逻辑支持你的设计决定。


纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问




SVA交互设计看点

读交互的学生,背景都很多元

是一个很需要跨界合作的专业


1.2018MFA毕业生背景大多数都不相同他们运用交互设计的理念,结合自己涉及的知识领域,将会碰撞出更多可能性。

2. MFA交互设计侧重于交互设计、设计研究、人机交互、界面设计、平面设计、信息架构和数据计算等核心概念。

3. SVA在交互设计课程中,培养学生在其商业、社交和文化等背景下的研究探索,最终将创业理念融入新产品和服务中。

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

最毕设将带大家感受

SVA交互设计毕业展现场

交互设计硕士毕业展

STAGE / CHANGE

THESIS FESTIVAL


16个毕业生参展

直播(北京)时间

5月4日 星期四

晚上12:00

次日5号

 -报名方式查看文章底部- 

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

SVA历届交互设计作品

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问


2018部分毕业生预告

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问


与朋友发生肢体交互的「超级马里奥」游戏

「Super Co-Mario


想象过不用键盘玩的超级马里奥吗?

如果你可以用手和脚玩马里奥呢?

团队合作玩一个游戏会发生什么?

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Tyler Gumb

医学背景

Tyler是纽约大学脑健康中心(CBH)的研究员,负责研究睡眠呼吸障碍(SDB)。虽然从CBH开始对研究神经科学产生兴趣。



「Intendo」

一种利用人工智能

在情感方面解释人类语言的设备

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问




纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Christine Lawton

christinelawton.com

平面设计背景

Christine本科毕业于佛蒙特州伯灵顿尚普兰学院平面设计专业,她喜欢享受有趣的互动式设计。


「Prodigy」

我注意到创新型年轻人缺乏

与世界接触的机遇和资源

Prodigy旨在为年轻人提供

追求和完成崇高目标的机会

并在特定领域获得经验和联系


纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问



纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Amsha Kalra

amshakalra.com

信息技术背景

Amsha小的时候就开始着迷于人们如何选择以及回应,他们所处的环境。这种好奇心帮助她形成观察日常的行为模式。她喜欢附有设计逻辑性的解决方案,这促使她投身于信息技术的学习。




「董事会游戏设计」

我们如何共同创造一个解决方案

来打击工作中的坏习惯?

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

以上是18年毕业生的平时作品

跟着最毕设去看他们

今年的毕设到底做了什么吧

2017毕业生的毕业作品

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

David Mahmarian

生物医学背景

在看到他的严重自闭症弟弟,学会使用iPad应用程序来帮助他沟通之后,David将他的注意力从视觉设计转移到用户体验设计。他发现他更感兴趣的是,对人与数字产品互动,所产生的感受。通过工作原型验证与实际用户的交互,已经变成了他在该领域工作的激情来源。

他希望能创建更多好的用户体验设计方案,以帮助患有自闭症和其他残疾人的交流。



「Assist」

一款帮助自闭症患者沟通交流的App

大量的自闭症患者通过各种设备和App进行通信交流,该技术依赖于(AAC)Augmentative and Alternative Communication。

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Bowen Li

本科毕业于罗德岛设计学院工业设计 


他的工业设计背景,让他能够提供全方位的设计服务。这涉及寻找和创建设计解决方案,倾听客户,分析现有情况并满足其客户需求。

他坚信,每一件成功的设计都必须符合逻辑去完成,要考虑到生成的想法、解决方案、功能及其影响,还需要考虑人使用工具的时间的有效性与质量。

「Vision」 

未来式的汽车用户体验

帮助用户在自动驾驶汽车中感到安全


纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Vision是自动驾驶汽车时代的汽车操作系统,它使驾驶者在无人汽车驾驶的道路上,得到更加安全的感受。与标准驾驶界面不同,驾驶员通过“V2V”通信保持警示,可以看到其他车辆的意图。这有助于人类驾驶员更好地并更安全地了解其他汽车正在做的事情。 

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Seungyoun Sara Lim

来自韩国 首尔

本科毕业于卡内基梅隆大学纯艺术

Seungyoun本科毕业后回到首尔,在一个艺术和设计博物馆工作,在那里她很快学会了欣赏设计以及设计对人们生活带来的快乐和影响。她通过自学成为一名平面设计师,并在广告和品牌代理机构工作了两年,最后选择回到美国深造。

Seungyoun喜欢交互设计对人们的影响,以及它如何让不同背景和经验的人参与其中。随着她更加深入地参与交互设计,她希望为全世界的用户创造更多愉悦的体验。

「Play Art」

通过玩这款交互游戏

 提高对博物馆的艺术品的认知


目前博物馆为参观者了解艺术,仅提供少量作品的背景信息,许多参观者仍然因为上下文呈现缺乏多样性,而无法更有效更透彻地了解艺术品。 

Play Art是一系列Spot-The-Difference游戏,通过提供有关艺术家,主题,场景和其他有趣的信息,能促使参观者更密切关注艺术,增强对艺术的理解。并关注可能被忽视的细节。Play Art可以成为潜移默化了解艺术的入口,让参观博物馆更加愉快,更具教育意义。 

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问


(以上所有作品图片、作品视频、文字介绍来源于设计师个人网站以及纽约视觉艺术学院交互设计部门官方网站)


-end-


纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

最毕设2018年特别策划「2018Grad Show x USA」专题,将会在4月-5月拜访美国9所顶尖高校的毕业展。旨在让大家通过毕设,了解不同学科不同种族背景的同龄人的思维方式,同时认识美国的设计教育与教学成果,促进跨学科跨地区的毕业生交流合作。


【一起去看毕业展 第1站:美国】

 订阅专栏会员 

即可在家躺看毕业展LiveShow

另附更多有价值的内容形式:

直播丨特辑视频丨现场展览丨采访彩蛋



纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

订阅专栏🔎一起去看毕业展


最毕设 全球毕业展直播计划




 加入成为最毕设驻地主播 

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

Contact us

zuibishe@qq.com

商业合作 / 毕设投稿请发送邮件

Join us

急需人才:课程策划丨编辑

向微信后台发送“招聘”获取招聘信息


 未经授权 请勿转载 


纽约视觉艺术学院SVA交互设计硕士毕业展 | 点赞按钮背后的学问

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36832/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-05-04
下一篇 2018-05-04

相关推荐

  • 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(...

    2018-03-16
  • 写给产品经理和设计师的用户体验知识4(大结局)

    从2015年起,我陆续写了《写给产品经理和设计师的用户体验知识》系列文章,当时的写作提纲如下:第一部分:先纠结两个概念「用户体验」和「设计」第二部分:设计原则概览原则1:符合用户使用需求原则2:基于用户的心理模型设计原则3:一致性原则4:及时有效的反馈和解释原则5:形式追随功能原

    微信热点 2018-02-12
  • 怎么设计出好的用户体验

    今天跟大家分享的这话题是大家在做产品的过程中可能谈的最多的话题,我一定要有好的产品的体验。首先大家要明白什么叫好的用户的体验,这个一定要有一个定位,所谓的这个用户是真实的使用用户还是你自己。有的时候我们把这个用户简单定义为产品经理或者公司的ceo,或者是公司的负责人。但首先要问一下,你是不是最终的用户,如果只是满足你个人的想法,那这上面会有很多的问题,所以一定要满足真实用户的体验。基于这样的前提下我们再考虑什么叫好的用户体验。我觉得好的...

    2018-02-19
  • Axure工具简介

    工具简介主要介绍axure的基本元件使用,熟悉该软件的各个功能区。1.添加元件到画布在打开axure软件之后,添加元件到画布,在左侧元件库中选择要使用的元件,按住鼠标左键不放,拖到画布适合的位置后松开鼠标,如下图所示:2. 添加元件名称在检视面板的元件名称文本框输入元件的自定义名称,这样方便后面制作原型的过程中,设置元件属性等时便于查找元件,如下图所示:3.设置元件位置/尺寸元件的尺寸与位置可以通过鼠标拖拽,也可以在快捷功能或元件样式中...

    2018-03-18
  • 交互设计专业排名最高的大学有哪些

    上周四,康石石在《珠宝设计专业排名最高的大学有哪些》中,为同学们于世界范围(英、比利时、美、意大利、荷兰、挪威、瑞典、德国、爱沙尼亚)内梳理了22所顶级珠宝名校,并在文末许诺阅读量达1000,即为最热情的上墙读者解答艺术留学问题。本周四,康石石兑现承诺,继续为大家推荐货真价实的全球顶级院校,供所有希望出国深造交互设计专业的同学们,提供一份足以信赖的院校清单。写在前面的话交互设计,对于90%同学而言,其实都是一个未知的概念,这直接导致了各...

    2018-02-02
  • 如何在Sketch中快速创建调色板?

    今天我将会教你如何在Sketch中快色的创建调色板。这是个很棒的技巧,是年前我从Marc Edwards那里学到的。首先我们先创建三个正方形,它们是可以被三整除。在我们的例子中,我们将先创建一个240pt高和240pt宽的正方形。我们将重命名这些图层为红色、绿色和蓝色。让我们将红色图层的填充改为#FF6161,绿色图层为#4F953B和蓝色的图层为#0076FF。选中这3个图层,然后按“A”快捷键来选择画板工具。我们现在从右边的检查器上...

    2018-04-17
  • 【用户体验】健康家居生活就选择稚爱儿童水漆

    我心目中的家不需要非常大,只要整洁温馨就好。快过年了,身边很多邻居都在忙着给房子装修,白天楼上楼下总是叮叮咚咚地响个不停;我想到自己家里潮湿斑驳的墙面,心里总是有个疙瘩。不止一次想给自己家翻翻新——二十几年的老房子,墙面容易潮湿发霉,自打上次我结婚家里刷了一次墙,到现在有2年多时间了,墙面很多地方起了小泡泡:有的地方开始掉灰:严重的地方还长出了黑色的霉菌,真的是惨不忍睹:不但有碍美观,而且我宝宝刚刚学会走路老是扶着墙,一不小心就摸到发霉...

    2018-02-07
  • 阿里巴巴UED的设计团队究竟为双11贡献了什么?

    在11月11日这个日子的前后一段时间,当你发现如下症状之一:当你被机场、地铁、公交站牌和网页里频繁出现的双11提醒,感觉重要的时刻就要来临;当你心跳加速,不管什么都先放到购物车里再说;当你最终等待在11号这天的凌晨用风一样的速度支付成功,并长吁一口气;当你认为一切都那么的简单、自然、纯粹,不过是一场轻松的购物。只能说你Too young,Too simple。你的一举一动已经被一个神秘的组织所引导,它让你下单时够快、够准、够狠,并且你毫...

    2018-02-01
  • 关于用户体验

    产品不被喜欢的原因是漏了什么?答案是用户体验。如果你是一个产品经理,是否有深刻思考过这个问题呢?有人会说思考过,但似乎没什么用,产品还是不被喜欢。那是用户体验不重要,还是我们思考的不够呢?答案是后者。首先我们提出本篇要解决的核心问题:如何让产品被喜欢?(说明一下,这个产品可以是某种实物性的产品,也可以是一种服务性的产品。)这个问题提出后,很多人的脑海中会蹦出质量好、外观精致、用的舒服、服务周到等,但想到这些的人,一定还会有一个感受,就是...

    2018-04-09
  • Axure RP入门第五篇——全局变量实现不同窗口加载

    产品经理入门:Axure RP入门第五篇——全局变量实现不同窗口加载

    2018-03-04