交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

近年交互设计大热,但交互设计是否如大家所见所想仅是网页及APP设计,申请交互设计艺术留学的同学们又该如何创作帮助自己跨入名校大门的作品集?今天,汉艺国际(H·Art)为大家带来《如何创作一本打动考官的作品集》系列第九期,与大家分享交互设计作品集的创作方法(求职作品集可同理借鉴创作思维)。关于交互设计必须要强调的事儿①——交互设计不仅仅是网页和APP▼交互设计并不是一个单纯研究电子产品用户界面交互的学科。 交互设计包括但不限于用户界面设计...

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

近年交互设计大热,但交互设计是否如大家所见所想仅是网页及APP设计,申请交互设计艺术留学的同学们又该如何创作帮助自己跨入名校大门的作品集?


今天,汉艺国际(H·Art)为大家带来《如何创作一本打动考官的作品集》系列第九期,与大家分享交互设计作品集的创作方法(求职作品集可同理借鉴创作思维)。

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

关于交互设计必须要强调的事儿


——

交互设计不仅仅是网页和APP

交互设计并不是一个单纯研究电子产品用户界面交互的学科。 交互设计包括但不限于用户界面设计,人机交互,人人交互,以及人与环境的交互都属于交互设计的范畴。


从具体表现形式上来说也包括但不限于手机APP,传统网站,可穿戴设备以及新兴的VR,以及各种与非电子类产品的交互关系也属于交互设计的范围。


至于最终的设计结果选择何种形式,完全取决于对原有问题的分析与调研结果:用户的“需求”,心理预期,开发成本,运营模式等等。在发散思维之后,选择最适合的结论。毕竟同学们在未来成为设计师后的根本职责是:“发现问题,解决问题”。

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

任何设计,都在遵循背后的逻辑与原因


作品集中的每一步都应该是环环相扣、相辅相成,清晰的逻辑和简明易读的图面展示是创作一本打动考官作品集的根本要求。


作为国外名校的考官来说,他们希望看到的都是学生的思维过程如何,一个设计从无到有的过程是否合理又有新意,虽然最后有一个美观的设计结果固然重要,但是这个设计背后的过程以及这个过程体现的是否清晰明确有理,更是体现学生设计能力的有力证明,也往往是学校里教授们关注的重点。


交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

灵感来源于生活,知识就是力量


一个好的设计师对于生活来说是极端敏感的。现在这个时代,生活中处处都是交互行为。各种电子产品的使用模式,传统非电子产品的使用方式,人与人的沟通以及互动的行为,都是获取灵感与学习的机会。


抓紧各种机会与人沟通交流,对于从没思考过的自然行为和现象直白地提出一些“蠢问题”,不知不觉之中就会累积到想象以上的知识量,并发现各种各样的灵感与设计机会。长此以往,不仅对于留学申请,也是对于一名职业设计师来说不可或缺的优良素质。


交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

好记性不如烂笔头


有了想法? 画下来! 不管画功的好坏,不论形式,一律画下来! 尽一切所能用一切形式记下来,(故事版是个好东西)除了保留珍贵的创意之外,这也是未来求职的资本之一。这也是国外老师一直非常推崇的Sketch Journal。


交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

交互设计作品集创作建议

——

确定主题(Topic)

交互设计的主题确定也分为命题设计和自命题设计。


从命题设计的角度来说,除了老师给定的设计要求或者一个设计方向之外。也可以以一个新的具体技术为核心进行应用性的设计,比如:如何将VR技术进行应用。


自命题自由度就相对大一些除了根据自身的兴趣之外,一些社会热点问题也可以作为设计课题,某种程度上来说,通过设计来解决社会问题,也更加容易提高设计的立意与思想境界的表达。

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

前期调研(research)


没有人是万事通,设计师不可能什么都懂,更何况是同学们。但是没关系,我们可以学, 这个过程就是调研。


调研的目的是同学们在接到自己并不熟悉或比较熟悉的设计任务时,能够充分地了解这个任务的方方面面。用户是谁,用户群体是怎样的,他们面临问题的交互与沟通形式如何,这其中是否有值得运营的市场,是否有同类的产品以及竞品做的如何等等。


但是调研的重点,应该集中在用户身上(这并不是单纯指用户提出的要求和喜好),用户是什么样的人,有着什么样的行为,有着什么样的成长经历和文化背景,内心无法言喻的渴望等等,都远比用户单纯提出来的要求重要的多。相对来说,交互设计的核心是人,以人为中心设计是一个根本性的要求。


交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

问题分析


历史研究

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

市场研究

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


竞品研究

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


角色设定

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

发散思维


词汇联想

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


思维导图

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


2X2坐标分析比对

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


行为地图

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

确立方向(Define)

在充分进行了调研(或者理解了给予的调研数据)之后,同学们可以结合以下方向提出合理有趣又富有原创性的解决方案:

1. 热点

2. 兴趣

3. 发展趋势

4. 用户需求

5. 情感关怀

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

概念设计(Design)

确定方向后,同学们可以围绕不同的设计方向,生成数个初步的设计概念,以期通过不同的idea,不同的方式,探求解决设计问题的最优方案。


在此时,同学们需要注意的是,我们需要依据项目主题以及设计问题讨论解决问题的手段,而非直接选择设计个UI。如果针对运动健康类问题,我们可能需要的是设计智能可穿戴硬件的支持,人有五感(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉),在视觉之外,同学们可以有很多其他的选择。


初步的设计概念,同学们可以通过故事板、线框图、草模制作等可视化方式辅助方案呈现,推敲设计可行性。

故事板

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

线框图

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

草模制作


纸上测试

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


软件测试

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

方案评估与方案调整(Refine)

在故事版、草图、草模、初步推敲设计概念可行性之后,同学们可以通过以下方法获得反馈意见,评估设计方案:


  • 征求相关专家意见

  • 目标用户意见

  • 焦点小组讨论

结合交互方式的安排是否合理、用户是否能够迅速的理解设计师所设计的交互行为等反馈信息,同学们可以将多个初步方案经过数次优化,整合为一个最优方案,并开始将行为语意图像化(可参考经典理论符号学),并统一视觉风格。

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

——

图面制作与最终排版

交互设计作品集图面制作,需要整合全部的设计过程,将背景调研记录、市场研究的数据&结果、对象研究记录(HCD),整个设计方案的过程及最终方案以最恰当的形式予以展示。相较国内最为看重将最终结果美化到极致,国外的院校考官更希望看到完整的设计过程,以及所有调研内容尽可能以图表和可视化的形式简明扼要进行展示。对于交互设计而言,能用图像视觉语言呈现的内容远比长篇大论更有效,更能打动考官,切记能用图的地方,绝不废话。

图面标准:

1. 重点分明,简洁清晰

2. 图形化调研结果,逻辑明确环环相扣

3. 设计演变过程明确,行为描述准确

4. 兼顾图面视觉语言的审美高度

排版思路:

1. 顺序遵循设计思路,逻辑通畅

2. 板式呈现主次分明,重点清晰

3. 信息传达图文并茂,美观易读

优秀交互设计作品集赏析

Portfolio 1

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集
交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集


Portfolio 2


交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

Portfolio 3


交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

如您对交互设计专业申请感兴趣,想要结合自身情况与汉艺国际导师进行一对一探讨,欢迎添加底部二维码深入体验


想要提前了解汉艺国际实时动态,了解更多艺术留学相关信息最新活动,可同步关注汉艺国际教育官方微博,即刻查阅更多精彩内容。

H·Art x SODO

艺术设计留学 x 职业教育培训

添加下方二维码即刻咨询

交互设计 | 如何创作一本足够打动考官的作品集

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36267/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-06
下一篇 2018-04-06

相关推荐

  • Axure RP - 专业的原型设计工具

    俗话说的好,不会画原型的设计师不是好的产品经理。产品经理的一大技能就是可以熟练使用原型工具,画出优秀的产品原型。Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,是美国 Axure Software Solution 公司旗舰的产品。产品经理能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。它比一般创建静态原型的工具如 Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver...

    2018-03-16
  • 交互设计测试评估

    - END-作者  Rachel Xu欢迎将文章分享至朋友圈,拒绝转载~VUI进化论达尔文老爷爷说,你的语音交互设计该进化了~长按指纹 > 识别图中二维码 > 添加关注不关注,怎么进化~

    2018-04-18
  • 【用户体验】百度贴吧体验升级背后的故事,用户洞察与交互升级

    Alias工业设计点击关注 和工业设计做朋友关注作者:百度UXC随着产品的发展和用户群体的演变,用户对产品的认知也在发生变化,当用户认知和产品形象发生偏差时,体验升级就势在必行了。而用户对产品的认知大概体现在视觉感受(品牌形象)和使用感受(交互操作)上。对此我们从用户出发寻找设计上的突破口。洞察用户让设计有的放矢视觉感受对于大多数人是一种难以言说的东西,难以通过简单的方式得到答案。面对这个问题,我们选择迎难而上,通过精巧的实验、可视化的...

    2018-03-03
  • 交互设计:超越人机交互(原书第4版)

    本书由交互设计界的三位顶尖学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地更新了大量实例,涉及敏捷用户体验、社会媒体与情感交互、混合现实与脑机界面等。全书紧紧围绕设计与评估的迭代过程,不仅包含了传统的理论知识、实例解析、实践指导等内容,还通过“窘境”模块讨论了一系列启迪思考的开放问题。此外,本书网站www.id-book.com也为读者提供了丰富的资源,包括教学PPT以及大量的案...

    2018-03-09
  • 为什么互联网产品经理转做智能硬件后就不灵了呢?

    互联网产品经理转做智能硬件后还能像过去那样玩得转吗?互联网PM和智能硬件PM有何区别?知乎用户忘象Van以其亲身的经历,从定位、KPI考核、关注点、项目追求和成本意识的五个差别做了详细的解答:我做过手机PM,也做过互联网PM,感觉这个问题就是为我量身定做的。所有的区别都可以用一句话概括——硬件PM是生意人,互联网PM是设计师。————————————产品经理是近年来严重泛滥的一个词,而且由于互联网行业的强盛,导致大家对这个岗位的认知完全...

    2018-03-12
  • 【设计竞赛】第二届“衲田杯”等你来挑战!

    📌编辑 | Cassi.W编者按:第二届“衲田杯”可持续设计国际竞赛报名正式启动!中国城市规划设计研究院院长、全国工程勘察设计大师杨保军担任本次竞赛评委会主席。别犹豫啦,招呼你和你的小伙伴,快来报名参赛吧!不知大家是否记得宿迁那片迷人的多彩衲田花海?又是否还记得2017年这些在衲田花海绽放的一大波创意?▼▼▼点击图片了解更多 ↑↑↑没错!就是2017年国际设计竞赛的一匹黑马:“衲田杯”可持续设计国际竞赛第一届“衲田杯”可持续设计国际竞赛...

    2018-03-22
  • 【交互大讲堂】当交互设计遇到装置艺术

    之前我们讲到的交互设计都是偏重于传统交互,与艺术的互动性没有这么强,通过现在媒体和交互设计,交互装置的互动性也会越来越强。上图这个工作室是日本的一个叫Teamlab工作室,他们致力于新媒体的装置艺术的设计的第一个作品。当用户进入这个身边周围都是球的环境的时候,触碰那个球,球会发出不同的声音。小孩子对绘画都是十分感兴趣的,当孩子进入这个工作室,画上一副自己喜爱的画,用打印投影仪把这些画全部扫描,扫描之后,会形成3D影响投放到媒体上面,这就...

    2018-05-03
  • 設計者說 | 交互设计总监+创始人+设计师导师 潘翔的多维思考

    设计者说  |  设计发声平台| 第 53位设计师 |▲ 专访:设计总监+企业管理者+资深导师 三位一体经验分享今天的嘉宾经历过很多次转型——工业设计出身;毕业做交互设计;创业做用户体验设计;当然他也是一只梨的导师之一:潘翔尚器设计联合创始人资深交互设计师同济大学硕士曾任职于designeaffairs一只梨交互设计资深导师几次转型都成功是潘翔最厉害的地方。每换一次角色就会让他的思考和经历叠加一层全新维度。在他身上,同时有资深设计师的专...

    2018-03-26
  • 产品学习——用户体验要素

    最近看完了这边和产品相关的书籍——《用户体验要素》,读完之后感觉这本书写的挺好。下面做了一些思维导图,做的比较详细,这样就可以当做是读书笔记了。自己的不足:1,读起来的困难是这本书翻译的不是特别好,所以为了理清楚这个本的脉络,还是花费了比预期要久的时间。2,是第一次使用xmind,在一边做思维导图,一边学习使用xmind上面花费了一些时间。3,是专注度还是不够,集中精力的时间太少了,所以做一件事的时间就会拖的太久。第一章:用户体验为什么...

    2018-02-23
  • 干货时间|交互设计线上讲座内容回顾总结

    学艺术的大表姐带你走上艺术留学的不归路Hello~Everybody~上礼拜元宵节的结束宣告着新的一年的真的要开始了!这下我们也再没有借口偷懒了小伙伴们要用新的节奏开始奋斗啦~2018,告别懒惰,发愤图强吧!!最怕的就是:“比你优秀的人还比你努力!”当然为了给大家缓冲的时间大表姐特意送上年前的交互设计分享讲座的干货回顾总结对交互设计感兴趣的同学,可千万不能错过接下来的内容了~并且还能拓宽自己的艺术设计领域想了解更多关于英美交互院校、专业...

    2018-03-09