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交互设计之对象属性文档

    对象属性文档是描述一个产品的多个角色的文档,通过这些文档后台程序员可以更好、更方便的设计你制定的规则,例如:字段的限制、状态和权限、展示顺序…


一.对象属性文档需要写明什么:


    1.字段的限制:

        字段是构成后台的最基础单位,他可以表示一个人的name、也可以是一大段文本。我们在设计字段时,绝大部分时候会涉及到限制,一般构成限制的是:字段长度、字段个数、字段构成(例如:金额–货币数量+美元)、字段来源(例如:外来接口、用户上传)、重要程度、可视度、可编辑程度(分不同的需求)
        一个例子:
        用户名称:2-20字;

        个人简介:2-200字;

        地区选择:XX省XX市XX区;
        

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    2.角色和表单所处的状态

        长表单是构成复杂业务的基础,尤其在社交软件中,每一个字段都有可能影响到用户数据的完整性,包括用户的体验,之后会专门出一期专门详述长保单的设计。角色是指用户和客户群体,在使用我们产品的人,包括2B和2C的。          通常而言,我们会把角色分为如下几种:

        游客用户:未完成注册;

        普通用户:完成注册,但未完成增值服务或进行主要业务;

        活跃用户:完成注册且进行了我们所期待的任务;

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        通常而言,我们会把表单分为如下几种:

        未发表:仅保存或没有保存的未发布表单;

        上线中:在线上活跃的表单,主观上我们不希望他消失;

        审核中:未发表-上线中的过程,运营参与审核的步骤;

        —增值类:像会员申请表单那种,独立于体系外的,应作为标签(tag)来处理。

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   3.数据的可视程度

        很多数据在业务当中应该被认为是单方可见的(其实运营也可见),这种应用场景有很多,这种数据例如:在租房业务中,租房客直接看到房产所有者的电话;招聘场景中,不想让老东家看到自己在找工作。

        通常而言,我们会把可视度分为如下几种:

        仅个人可见:一些比较隐私的数据,如上述的电话;

        公开信息:招聘场景中,展示自己更多的信息可以获得更多的机会;

        部分用户可见:在投资场景中,资方和项目方都不像被中介打扰;

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   4.编辑数据的平台

        涉及到长表单,必然有编辑,长表单很长,所以复杂的操作要放在PC上,但是又不能把至关重要的元素都放在PC上,因为随身带电脑的应用场景实在是不多。

        通常而言,我们会把编辑平台分为三种:

        仅移动端:请尽量将一些点选的,drawstrap这种的放在移动端;

        仅PC端:适合于调用外来接口,以及大段文字编写的场景;

        全部:一些简单的app,就随意啦。

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   5.字段的重要性

        尽量减少必填项的出现,增加点选和滚轴选择等相对简单的操作(但是这种操作对于PC可不简单哦),。

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二.放个完整版的案例:


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