新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

微博是一款典型的信息流产品,早期微博IM复用了信息流的一些设计,并且已经很久没做大的更新迭代,导致现有的设计与实际场景不符。


微博是一款典型的信息流产品,早期微博IM复用了信息流的一些设计,并且已经很久没做大的更新迭代,导致现有的设计与实际场景不符。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

为了让用户更自然的聚焦在对话体验之中,我们对现有界面进行了重新梳理,来看看微博设计团队对于微博IM界面的优化设计项目总结。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

新旧方案对比(右图为新方案)

如上图所示,在左侧旧方案上,“海淘”“音乐” 分享链接卡片就是刚提到复用信息流的卡片样式,视频、红包、音乐、文章…等等都分复用了这类卡片样式,这种样式占用大量空间,画面切割感强,容易打破会话,左右的从属关系弱并且多出一些无用信息。

在布局上,国内主流IM产品的区域划分、从属关系非常明显,左侧区域就是他人态内容,右侧就是主人态内容,标杆产品微信和手Q都培养了大批的用户习惯 ,那么我们能做些什么?视觉上是如何处理的?

我们这次的优化工作主要是从三个维度进行的:

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

  • 图形元素:由点、线、面构成的一些基本图形的表达
  • 界面布局:X轴和Y轴上个体图形和单位模块之间的间距、尺寸关系
  • 单位模块:红包、名片、图片、地图、视频、音乐….

图形元素

先说下图形元素,因为气泡会大量的出现,所以我们着重说一下气泡,微博气泡有个比较明显的问题就是,气泡角过于尖锐并顶着用户头像,吸引无效注意力并让人产生不适感。

对比微信,微博气泡角不适感更强,主要有两个原因:

1. 微信黑色文字最强,绿色气泡次之,背景最弱,它的明度是呈现逐层递减的,突出了文字,微博气泡蓝色背景最强,文字次之,背景最弱,这时气泡角的问题就变得特别明显。

2. 第二个原因微信绿色气泡明度更高,更融背景,微博蓝色气泡的明度更低与背景反差更大。

怎么解决这个问题?我们做了一个简化了的气泡打磨过程,如下图:

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

从图1-2,我们先解决气泡角造型的不适问题,之前圆角过小且有对外指向性,显得生硬,我们加大了圆角角度,让整个气泡感更强,但该方案有个明显的问题,气泡角并没有指向头像。

从图2-3,调整气泡角指向问题,但该方案运用到图片、红包设计时我们发现,圆角不对称性让人觉得怪异,尤其是红包这种具有中国传统特色的设计时更加明显。

最终从图3-4,我们调整气泡角的位置,保护了圆角的对称性,同时让气泡角下弧线更加平滑与头像关联,从而降低了原气泡角过于激烈的视觉样式。

看看我们具体是如何调整的:

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

实际上图形打磨是个发现问题解决问题的过程,但它更像一个树状结构,每一像素变化都会带来图形指向、造型契合度、整体性不一样的感受,我们需要去平衡它们的关系,并选取最优方案,看看最终方案我们是如何去平衡圆角、气泡角、头像之间的关系的。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

气泡最终方案

最终方案中,圆角大小为单行气泡四分之一高度,气泡与头像、气泡角与头像的间距都处于1个单位的间距,气泡角与圆角转角处,为2分之1单位刚好保护了圆角对称感不被破坏。

我们认为合适的圆角角度既能勾勒出曲线的柔美,又能保证形体的稳定,并且可以帮助用户将目光引向中心,突出对话内容。

这种经过深度打磨的图形能让界面显得更稳定、可靠。

界面布局

旧的界面布局有我们刚刚提到的画面切割感强,从属关系弱,空间利用率低等问题,从下图可能较为直观的对比出一些问题:

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

 新旧布局对比(右图为新布局)

1. 横轴布局的变化

在保证内容显示的基础上,收缩了空间,调整文字内容的最大宽度,文字与气泡的间距,而这节约出来的空间让界面更紧凑,区域划分更加明显,而这些间距关系变化也充分利用了格式塔原理的相似性、接近性和对称性,让界面单位和个体的层级不被破坏性……

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

横轴变化

2. 纵轴布局的变化

间距关系从一种新增至两种,增强他人态与主人态之间对话内容的间距关系划分,强化了气泡的纵向分组,进一步强化从属关系。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

纵轴变化

单位模块

单位模块主要都是一些显示效果问题,例如,图片太小、LBS识别度低、红包太弱等,如下图所示:

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

旧方案

1. 合理的图片尺寸

当图片与气泡最大宽度呈黄金分割比例之时,既不会出现加载效率和流程性问题,又能保证一定的舒适度。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

2. 增强LBS的可用性

我们加强了LBS信息显示和识别度,让用户在对话页就能获取到相关地理位置信息,让LBS的可用性和实际场景更符合。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

3. 红包体验升级

强化了红包的显示效果,并使之更具中国特色。

新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

总结

我们这次优化的目标是思考能为用户解决什么问题?核心是聚焦对话。细节的深度挖掘打磨、布局梳理、强调互动性等等…所要传达的视觉表现都是建立在这个目标之上。
新版微博APP|微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计?

多角度,不同因素综合考虑,在美感与实用性中寻找平衡,合理的运用一些设计法则,与实际用户场景结合,能让界面变得更加舒适、可靠。

作者:微博UDC

原文地址:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404022575796746873

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/27490/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-17 23:49
下一篇 2017-05-18 01:45

相关推荐

  • 如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

    作者:肖又歌( frog 交互设计师)   很多时候,在设计项目的初期,设计团队只有一个设计的大方向和一些关键词,但是整理不出来思路。抑或是脑子里已经有一个新的点子,但是论据不足,无法充分支持设计的合理性。这…

    交互专题 2017-08-07
  • 阿里交互设计师实习期总结的6个新人进阶方法

    这是阿里交互实习生半木对他两个月份实习做的一个总结,以指导后续的项目工作,主要内容为协作方式与职业素养方面的沉淀。都是书本上没有的实战经验,非常适合没有经验的交互新人进阶学习。 作为职场新人,第一次接…

    2016-05-19
  • D1-交互设计入门

    一阶段:1.交互设计基本原则2.平台特性及其设计规范3.做交互设计的方法,工具4.掌握交互设计的基本流程二阶段:1.特定控件设计,2.特定界面设计3.独立常用功能设计三阶段:1.多项功能设计2.方法研究,总结3.竞品和优秀产品分析4.最新的系统和产品分析5.了解前段技术四阶段:1.产品架构2.设计趋势3.产品发展趋势Windows 用户体验交互设计规范http://www.uxguide.net/wiki/windows:HomeiPh...

    微信热点 2018-04-07
  • 曝光HR简历筛选逻辑:关键词

    yooooooooooo!这里是周一很不想上班的校花~春招还在如火如荼的进行着,也不知道大家现在有没有拿到offer呢,有的就先恭喜啦,没有的也别着急,心态放平,慢慢来嘛。今天这篇文章,HR现身说法讲述平日筛选简历的真实准则。适合有过实习经历、学习经验的同学优化简历。只需多下一点功夫,简历过筛率大大提高!文 | 撕兄很多人很疑惑,HR到底是如何查找简历,筛选简历,判断简历匹配度的。大部分情况下,只要你能懂得HR是如何查看简历,判断匹配度...

    2018-04-08
  • 【交互新人】交互设计面试,常见问题汇总

    作者:高杰   今天给大家分享面试交互设计岗时面试官常问的问题、分析目的和建议回答!但这并不表示你在面试时一定会遇到这些问题。任何一个问题,都不存在绝对正确的标准唯一答案。仅供参考!   1、自我介绍 分析…

    交互专题 2017-08-17
  • UI动画VS微交互貌似都是一个东西?

    出处:https://medium.com/@tubikstudio/ui-animation-microinteraction-for-macroresult-668cd9e71101#.lhcggh7he 原标题:UI Animation. Microinteraction for Macroresult 原作者:Tubik Studio   原谅阿西…

    2016-04-07
  • 搞定APP着陆页优化的超实用原则

      你应该知道着陆页的分析方式,一个比较客观的方法是使用GoodUI(http://goodui.org)清单来提升和衡量着陆页。最优化着陆页几乎是不可能的。将着陆页最优化几乎是不可能的,但如果你正在为移动app设计一个着陆页,…

    2015-07-28
  • 界面设计,视觉设计,交互设计之间区别

     设计师 交互设计师  UE是用户体验,UI是视觉设计,IxD是交互设计。  交互设计最开始不是服务于互联网的,是人机交互也就是人与计算机的现实输入输出、现实生活中设施的使用方式,不局限于互联网,好…

    2017-08-02
  • 在007里的用户体验是“爽”还是“不爽”

    有一天在微信上和007社群的班级一位同学聊天,一通天南海北的乱扯后,话题就回到007这个社群上了,因为这段时间我参与007社群的一些活动,对这个话题特别敏感,然而他却流露出对这个社群的很多不满意,我们之间的一段对话让我思考了很久很久。对了,这两天你看了你们小组的信息了吗?小组信息?刚看,不过我最近在考虑要不要直接退出007,感觉没意思,也啥时间整这些了。那你当初为啥参加007啊?没啥,就是觉得应该养成一个写作的习惯以及可以认识一些稍微志...

    2018-04-11
  • 设计案例|在做方案时,“更明显点”这句话怎么破

    在做方案的时候,时常会听到这样的话,“这个地方应该更明显一点”。今天,阁主将拿出自己设计的一个徽章注释来进行说明。

    2017-04-29