交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度

本文作者将和大家谈谈交互设计师的价值,以及交互设计方案的评价维度,用具体案例与你分享。


本文作者将和大家谈谈交互设计师的价值,以及交互设计方案的评价维度,用具体案例与你分享。

交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度

一、交互设计师的价值

1. 职能价值

将需求转化为解决方案的能力(将模糊抽象的需求转化成清晰具体的可视化解决方案)。

这个价值是最基本的专业价值,但你千万不要觉得你做的仅仅是用软件画几个页面而已。

例如你接到一个扫码申请加入群聊的需求,你的任务不只是将申请加入的页面画出来,而是要考虑整个用户场景,就比如用户申请入群后,如果审批人没有拒绝,也没有同意,相当于服务器没有接收到任何指令,那申请的页面怎么反馈呢,这些都是要考虑进去的。

所有交互设计师要提供的是一整套解决方案,其中要考虑正向、反向、闭环等各种场景。

2. 数据价值

将解决方案与重要数据指标(跳出率、转化率等)相结合,转化成数据价值后为产品发展与业务增长起到推进的作用。

可能大多数交互设计师都不太会重视数据的价值,其中包括一些资深的设计师。最近有一位同事去腾讯面试,第一道笔试题就是问你现在做的产品每日pv(页面点击量或浏览量)、uv(独立访问用户数)是多少?试想一下,如果问你,你能回答出来吗?如果不能,是不是要去补充一些关于数据的知识呢?

3. 沟通价值

在团队中起到承上启下的作用(上游对接产品经理,下游对接视觉设计与开发)。

我经常强调硬实力与软实力,如果说前面两项归类为专业上的硬实力,那这一项沟通价值,就可以将它定义为软实力。千万不要小看沟通的价值,作为一个团队承上启下的角色,沟通起到了十分关键的作用,你的责任心、换位思考能力、表达方式都是影响你最终沟通效果的因素,所以如果你觉得自己沟通能力还有所欠缺,是不是要去尝试着改变一下了?

二、交互设计方案的评价维度

1. 有用性原则

设计方案要同时满足业务目标与用户体验目标。

什么意思呢?就是作为交互设计方案,必须要在业务目标与用户体验目标找到一个平衡点,如果不能同时满足,那你的设计方案就是无效、无法落地的方案。

我们来举个例子,用户在登录一款新app之前,最好的用户体验就是不需要注册登录就可以获得所有权限,好,用户体验目标达到了最佳,但是业务目标呢?我们的业务目标是搜集用户的数据并且对用户进行更好的管理。如果我们仅仅满足了用户体验目标,而将业务目标抛之脑后,那你的方案就没有满足“可用性”原则,而更像是一个异想天开的“艺术品”。

那如何能做到可用性原则呢?

还是这个例子,如何能既满足对用户数据的搜集又满足用户更好的登录体验呢?

第三方应用(微信、QQ)一键登录就很好的解决了这个问题!

交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度

有用性是一个交互方案最基本的原则。

2. 可用性原则

设计方案要有良好的用户体验(如易于理解、操作成本低、使用无障碍等)。

“可用性”原则更像是“有用性”原则中一个分支的细化,更加具体、专业。

交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度

我们来举个反面例子,大家应该都还记得12306的奇葩验证码,那一年刷爆朋友圈,有些验证用户根本无法识别,这就是一个可用性原则的反面教材(当然这个体验也有可能出于某些业务需求,具体原因我也不太清楚),但是我们只要记住,这种体验是违背可用性原则的,如果在没有业务需求限制的时候,一定要避免这种体验的发生,防止用户的高成本学习与操作,尽量让用户少思考、少选择。

3. 趣味性原则

趣味性原则也可称之为创意性、吸引力,就是拥有一些打动人心的细节,超出用户的心理预期。

那什么样的设计才算是拥有趣味性、吸引力的设计呢?话不多说,上栗子。

交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度

交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度

这是一个输入账号密码的过程,一看就能明白,在输入密码的时候,设计者抓住了用户“希望在隐秘的环境下输入密码”这一心理,恰当的运用“遮住眼睛”这一设计手法增加了设计本身的趣味性与吸引力。

其实还有很多可以增加吸引力、趣味性的设计方法,如自定义菜单、打动人心的动效、快捷入口等等,大家平时可以多积累、多总结。

(此外,从KANO模型,我们可以了解到,用户的需求分为三个层面:基本型需求、期望型需求、兴奋性需求。有兴趣的同学可以深入了解一下。)

这次就先分享这么多,我会尽量将每一个知识点都结合一个具体的例子讲解出来,使大家更容易理解,让每一个阅读小菜心文章的读者都能有所收货。

最后想和大家说的是,看书不在多,而在于有多少内容变成了你自己的东西,边看边总结,会不断地丰富自己的知识体系。没事画画思维导图也是个不错的事情,和小菜心一起共勉,加油!

 

作者:菜心设计铺

来源:http://www.jianshu.com/p/fa969eb41c54

本文由 @菜心设计铺 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/26785/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-15 16:53
下一篇 2017-05-15 18:45

相关推荐

  • 探究设计的本质,运用符号元素的经典好设计有哪些?

    符号,通常是指具有代表意义的标志。人类运用图形符号来传达信息远比文字传达信息早,它的起源可以追溯到原始社会中部族的图腾标志。随着人类文明的发展和科技的进步,符号设计有着由简至繁再至简的波浪式发展过程。今天很多的图形符号从古至今不断的发展演变,日趋精简,成为经典的视觉符号设计。

    2017-05-16
  • 交互设计的门类 & 英国综合类院校及艺术院校在如何定义交互设计?

    艺麸大大带你了解英国交互类TOP院校要知道你离名校并不遥远别走神,好好看完哦~随着科技日新月异的发展,让交互设计一时成了“网红专业”,很多学平面设计或视觉传达的童鞋们纷纷转专业到交互设计大本营。然而各大顶尖院校对于交互设计的专业命名也是“五花八门”,如,服务设计、交互设计、用户体验设计等。交互本来就是一个艺术与科技的完美结合,国内很多院校都不能将其做的很突出和优秀,这就导致了出国学习交互设计成为许多人的想法。那么你有多了解交互设计呢?我...

    2018-04-19
  • 【搞笑篇与交互无关】哈士奇究竟是怎样的“神犬”?

    哈士奇一辈子不认识主人,它们可能会觉得你有点特殊,但是它们也不会细琢磨,毕竟它们被智商局限的死死的。 养哈士奇永远不要撒手,它们也不是逃走,只是傻,要跑出去玩几个小时才会发现"矮马!我家呢? 求求你别再…

    2015-04-19
  • 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(...

    2018-03-16
  • 用户体验要素

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放HaloBeyoncé - I Am...Sasha Fierce用户体验为什么如此重要说到我们所使用的那些产品和服务,我们对它们的感情可谓是爱恨交加,它时而令我们备受鼓舞,时而令我们感到泪丧,它使生活变得简单,又使生活变得复杂,它使我们变得疏远,又使我们更加亲近,即使这样,我们还是不得不每天都和不计其数的产品和服务打交道,当产品满足了人们的需要时,它的制造者应该备受赞扬,反正,...

    2018-03-24
  • 『APP交互设计趋势』2015年移动应用的开发趋势,交互设计师需要了解到是设计趋势!

    硬件性能的提升,新技术的出现都是影响移动应用发展的重要因素,而最近几年里,这两个方面都有着不小的进步。从不断增加的屏幕分辨率,64位处理器,到支持所有平台开发的HTML5技术逐步成熟,每个方面都不容小觑。不…

    2015-02-05
  • 用户体验设计的5大目标

    我们常说产品的用户体验设计很重要,但究竟怎样才算好的用户体验呢?以下5大UX设计目标层层递进,帮你在最短的时间内明确用户体验设计方向,成为一名合格的UX设计师。“我能否以最简单,快捷,直接的方式得到我想要的东西?”最好是“别让我思考”。“我是否享受使用该产品的过程?”“该产品是否有足够的吸引力让我愿意长期使用”,甚至“成为我生活的一部分,让我戒不掉?”“该产品是否能调动我的力量,让我主动加入产品宣传推广的队伍。”

    2017-04-30
  • 响应式网页图片库设计的九个注意事项

    响应式设计 无疑是当前网页设计 领域当中,不可忽略的必要组成部分。而响应式网页中的图片显示又是老生常谈的问题,许多争论集中在响应式网站的图片应当怎么展示。继续延伸开来,那么响应式网站中的图片库应当如何设计呢?

    2017-05-25
  • 不要忽视色彩在手机APP设计中的作用

    在本文中,我们将讨论在APP中与色彩相关的重要知识点。 我们将涵盖传统的配色方案模式(单色,相似色,互补色),不严格基于任何一种模式的自定义色彩组合,同时我们还将学习如何为你的APP选择色彩与对比度来增强可用性。

    2017-05-08
  • 浅析手机交互设计中的“拇指法则”

    你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。

    2017-05-02