Axure教程:Axure控件大小调整小技巧 ioued • 2015-01-01 01:03 • 原型设计教程 转载请注明:Axure中文网 » Axure教程:Axure控件大小调整小技巧 在使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,不是拖大了就是拖小了; 试试方向键吧!选中需要微调大小或位置的控件,再选中需要微调的条件,如图,调整控件的高度: 如果需要增加控件的高度,方向键:“上↑”;要减小高度的话,方向键:“下↓” 转载请注明:木卫艾欧网 » Axure教程:Axure控件大小调整小技巧 原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/2460/ axureAxure免费教程 赞 (0) ioued 0 生成海报 Axure基础教程:Axure中表格使用的技巧 上一篇 2015-01-01 00:03 在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure 下一篇 2015-01-01 02:04 相关推荐 Mockplus Mockplus原型交互跟我做之1-30秒做一个自动消失的消息框(Toast) 从现在做,跟我一起来认识Mockplus的交互。 Mockplus的交互,非常简单、直观、容易上手。你所需要做的,只是拖一拖鼠标,然后几步设置而已。 当然,只要你愿意,还可以实现强大的交互效果。 不废话,先来做一个,试… 2016-01-18 002.认识Axure的软件界面 Axure的软件界面总的来说,可以分为9大模块 1. 菜单栏:和大部分的软件界面一样,都是一些常规的文件、编辑、视图…… 2. 工具栏:是页面进行编辑的一些快捷操作,主要有字体设置、大小设置、页面显示大小和Axure本身… 原型设计教程 2014-09-12 JustinMind Justinmind6.8汉化包下载以及Justinmind6.8新功能新增苹果手表部件库 Justinmind6.8汉化包已经出来了,您如果更新到最新版本截至2015年9月11日 可以下载本汉化包,汉化包来自QQ群:156360020 邀请码iamue 安装汉化的方法压缩包里都有,还有你还可以参考历史版本的汉化包: Justinmind6… 2015-09-11 原型设计教程 003. 生成网页原型的三种方法 方法一:菜单生成法 路径: 生成——原型——弹出框 如图: 方法二:工具栏,快速按钮生成法 方法三:快捷键生成法:直接按键盘F5,即可生成网页原型 弹出框:无论使用上面哪一种方法生成原型,最终都… 2014-09-12 Axure RP 9 最新版汉化包下载-小楼 【汉化包下载】Axure RP 9测试版汉化包V1.8版 For 3623下载 【使用方法】 1、将汉化压缩包解压缩。 2、将解压缩后的lang文件夹和dll文件全部复制粘贴到软件安装根目录下。 【Windows系统汉化路径】 以Win7-64位系统… Axure 2018-09-18 JustinMind Justinmind权威指南:基础-Justinmind基本元件的使用-1 前面咱们学过了怎么新建项目,怎么发布项目,怎么在手机端预览;接下来我们开始真正去使用画布制作原型,那么第一步,你先要会使用这些元件,我们按照官方软件自带元件库的顺序一个一个的讲解,全面了解之后你也许… 2015-08-31 Axure Axure 8.0正式版发布,下载文件、汉化包、激活码在这里~! 2016-10-31 更新:AxureRP8从8.0.0.3318改变了授权验证,教师与学生可以申请免费 key! https://www.iamue.com/18540 正式版已经发布,官方地址已经由:http://axure.com/beta,换成了:http://axure.com/features/n… 2016-04-16 产品经理 设计师们书签里的设计素材精品网站 每每看到别人的好作品,作为设计小白的你,是不是两眼放光、垂涎三尺?[仰慕的意思*(~ ̄▽ ̄)~)] 仰慕归仰慕,想必你一定也和我一样,对他们的作品不仅仅是想欣赏而已,更多的是想学习一下他们是如何成功的。他们… 2023-03-03 UXDesign UX的设计灵感从哪里来?——看看Megan Wilson的采访 Megan Wilson是一位资深的用户体验师和UX Motel的专业编辑。同时她是ux.walkme.com网站UX专栏作家,在Facebook、领英有大量粉丝。和一般介绍性的文章不同,她喜欢用访谈的方式来发表UX方面的文章,这样的文章,有很… 2023-03-03 产品经理 用什么工具?做什么原型?给谁看? 我们在日常的软件设计中经常会涉及到原型的设计。设计一个原型,无非就是三个目的:第一个目的是给自己看的,为了方便之后的下一步设计;第二个目的是给开发看,说服开发,完善软件;第三个目的是给客户看,让客户… 2023-03-03